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Dramatic Doors

Dramatic Doors

为游戏内每种门新增了高门(3格高)和矮门(1格高)。

956
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 15 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5

DD 1.19.2-1.4.2 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

DD 1.18.2-1.4.1 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.19.2-2.1.9 (Forge)

on 2024 Dec 07
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是的,我又做到了!我为另一个大型门添加模组添加了支持!

请注意,ManyIdeas Doors 的兼容性有一些注意事项。目前不支持红树林,并且这些门的高版本是平的。但除此之外,它应该支持铜、铁和所有其他木材类型!

  • 添加了对以下模组的支持:
    • Mo' Shiz.
    • ManyIdeas Doors
  • 还为战利品表添加了数据生成,以及基本的数据生成配方及其相应的进展。
  • 将 ManyIdeas Doors 添加到启用双门兼容的列表中。
  • 当启用双门兼容性时,村民现在将尝试同时打开两扇门。
  • 调整了 Pokecube 标签。
  • 深红色和扭曲的碎裂门不再可用作熔炉燃料。
  • 修复了带有 CanBreakDoors 的僵尸尝试检查高门时的崩溃。
  • (仅 1.19.2)修复了在 2.1.8 中先前添加的模组兼容性中丢失的战利品表。该问题在 1.18.2 中不存在。

DD 1.18.2-2.1.9 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

我已决定这将是 1.18.2 的最后一次内容更新,但不用担心!我为 1.18.2 上的模组提供了一些急需的关爱,支持了另外两个模组并进行了大量的错误修复!

  • 为以下模组添加了支持:
    • Mo' Shiz.
    • ManyIdeas Doors
  • 为战利品表添加了数据生成。
  • 当双门兼容性启用时,村民现在将尝试同时打开两扇门。
  • 调整了 Pokecube 标签。
  • 深红和扭曲的碎片门不再可用作熔炉燃料。
  • 修复了带有 CanBreakDoors 的僵尸尝试检查高门时的崩溃。
  • (仅 1.18.2)修复了一个错误,即当支持块被水淹时被破坏,高门不会掉落。

DD 1.19.2-2.1.8 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 为以下模组添加了支持:
    • 果树
    • 死亡花园
    • 火法师
    • 扩展蘑菇
  • 将高发光蘑菇门更改为扩展蘑菇的一部分。它不再是增强蘑菇的一部分。
  • 调整了高格朗格尔门项目纹理的宽度一致性。
  • 调整了高门,以可能阻止“跳舞”门,如果门设置为随机滴答。
  • 调整了门和围栏门浸水混入文件,以确保在开发和生产环境中都发生浸水。
  • 更新了中文翻译以涵盖更多模组。
  • 修复了启用浸水时与方块木工模组的兼容性。
  • (仅 1.19.2)调整了标签 minecraft:blocks/mineable/axe,以引用标签 dramaticdoors:blocks/tall_wooden_doors,以使维护更轻松一些。
  • (仅 1.19.2)将高竹门兼容性更改为使用 Quark 而不是 One Twenty Backport,如果您选择安装 Quark,则需要 Quark 3.4+。
  • (仅 1.19.2)修复了高 Quark 门进度。

DD 1.18.2-2.1.8 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载
  • 为以下模组添加了支持:
    • 果树
    • 死亡花园
    • 火焰法师
    • 扩展蘑菇
  • 将高发光蘑菇门更改为扩展蘑菇的一部分。它不再是增强蘑菇的一部分。
  • 调整了高格朗格尔门项目纹理的宽度一致性。
  • 调整了高门,以可能阻止“跳舞”门,如果门设置为随机滴答。
  • 调整了门和围栏门的浸水混入文件,以确保在开发和生产环境中都发生浸水。
  • 更新了中文翻译以涵盖更多模组。
  • 修复了启用浸水时与块木工模组的兼容性。
  • (仅 1.18.2)将调整回移植到 OpenDoorsTaskMixin,改进了村民打开和关闭高门的逻辑。

DD 1.19.2-1.4.0_1 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.19.3-2.2.1 (Forge)

on 2024 Dec 07
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从 2.2.1 开始:

  • 移植了来自模组版本 2.1.6 和 2.1.7 的更改。因此,它现在支持更多的模组。

从 2.2.0 开始:

  • 移植到 Forge 1.19.3。
  • 栅栏门浸水现在默认关闭,直到补充内容可以更新,然后我将进行另一次更新以重新混合铁门方块。
  • 由于打开门任务类的不必要更改使混入变得更加困难,因此更改了村民和猪灵的 Mixin。
  • 在建筑方块中常规尺寸门的旁边添加了原版高门。红石标签现在有高铁门。
  • 添加了高竹门,如果启用了 1.20 功能数据包,则启用。

DD 1.19.2-2.1.7 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

从 2.1.7 开始:

  • 为未探索区域添加了支持
  • 向数据生成器添加了物品模型,使添加高门变得不那么繁琐。
  • 为生物魔法支持添加了宽肉门和肉门的高版本。
  • 为狂风支持添加了金门的高版本。
  • (仅 1.19.2)添加了神秘艾德鲁德门的高版本。
  • (仅 1.19.2)调整了 OpenDoorsTaskMixin,改进了村民打开和关闭高门的逻辑,使他们不太可能被困在门块内部。
  • (仅 1.19.2)为新的兼容项重新利用了两扇启蒙末地门。高塞尔奇门现在是凝结门。高翠绿门现在是乌木门。其他三扇门将被标记为旧版本。
  • (仅 1.19.2)修复了禁止魔法的兼容性。它在 1.18.2 中运行良好,但在 1.19.2 中由于门被重命名而损坏。

从 2.1.6 开始:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 丰富大气
    • 竹子万物
    • 多彩杜鹃花
    • 更深更暗
    • 一切都是铜(高门甚至会氧化!)
    • 墓地
    • 美好结局
    • 六芒星法术
    • 无声齿轮
    • 狂风
    • 星际(这次是真的!)
  • 调整了高黄昏门方块的纹理,以修复一个莫名其妙地大幅改变颜色的斑点。
  • 调整了高椰子门顶部方块的纹理。
  • 调整了高夸克门方块的纹理,使中间和顶部更无缝地匹配。
  • 调整了高 BoP 的地狱树皮和桃花心木门物品纹理,以添加缺失的中间铰链。
  • 更新了高 Create Deco 门的物品纹理,以匹配更新后的纹理。与 1.18.2 不同,只有更新后的物品纹理在其中。
  • 更新了高 BYG 桃花心木门纹理以匹配。
  • 为高门添加了 Caupona 标签:chimney_ignore

DD 1.18.2-2.1.7 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

从 2.1.7:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 星际远航(从 1.19.2 - 2.1.6 回溯支持)
    • 未探索区域
  • 为启蒙终结支持添加了高版本的宇宙门。
  • 为生物魔法支持添加了高版本的宽肉门和肉怪门。
  • 为狂风支持添加了高版本的金门。
  • 在数据生成器中添加了物品模型,以使添加高门不那么繁琐。

从 2.1.6:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 丰富氛围
    • 竹子万物
    • 彩色杜鹃花
    • 更深更暗
    • 一切皆铜(高门甚至会氧化!)
    • 墓地
    • 美好结局
    • 六边形魔法
    • 静音齿轮
    • 狂风
  • 调整了高黄昏门方块的纹理,以修复一个莫名其妙地急剧变色的斑点。
  • 调整了高椰子门顶块的纹理。
  • 调整了高夸克门块的纹理,以使中间和顶部更无缝地匹配。
  • 调整了高生物量的地狱树皮和桃花心木门物品纹理,以添加缺失的中间铰链。
  • 更新了高创建装饰门的方块和物品纹理,以匹配更新的纹理。我个人不太喜欢新纹理,但我更希望有一致的、匹配的纹理。
  • 更新了高 BYG 桃花心木门纹理以匹配。
  • 为高门添加了卡波纳标签:烟囱_忽略

DD 1.19.3-1.4.0 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.19.2-2.1.5_1 (Forge)

on 2024 Dec 07
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从 2.1.5:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 生物魔法
    • 蓝天
    • 酒馆
    • 黑魔法
    • 恶意
    • 集成动力学
    • 铁匠铺
  • 稍微更新了致谢部分。
  • 更新了高红杉门的纹理。
  • 最后,水淹的栅栏门现在可以与补充内容一起使用!
  • 当模组首次初始化时,门和栅栏门的水淹功能现在默认开启。
  • 调整了 BYG 门的客户端渲染。除了少数带有半透明窗户的门,大多数门将使用切口。
  • 彻底改造了 Mixin,以确保可以打开门的自定义生物也可以打开高门。

从 2.1.4:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 一二十回退
    • 碎裂
    • 禁忌与奥秘
    • 新世界
  • 移除了竹子方块支持,因为该模组实际上已被放弃。一二十回退是替代品。
    • 因此,高竹子门的纹理已更改为基于原版 1.20 竹子门。
  • 为 Macaw 的门 1.0.7+ 中的沼泽门添加了支持。
  • 更新了高橡木门的纹理,添加了缺失的中间铰链。
  • 内部添加:添加了数据生成,以便轻松生成大量高门块状态和模型。
  • 内部更改:可以选择回退门块,而不是总是橡木门,以实现更一致的行为。
  • 为可修改门添加了项目类别标签,以便与 KubeJS 一起使用。
  • 一些标签调整。

DD 1.18.2-2.1.5 (Forge)

on 2024 Dec 07
下载

从 2.1.5:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 生物魔法
    • 蓝天
    • 酒馆
    • 黑魔法
    • 恶疫
    • 集成动力学
    • 工匠构造
  • 为了保持最新,现在需要 Forge 40.1.80+。
  • 稍微更新了致谢。
  • 更新了高红木门的纹理。
  • 终于,浸水的栅栏门现在可以与补充物一起使用了!
  • 当模组首次初始化时,门和栅栏门的浸水功能现在默认开启。
  • 调整了 BYG 门的客户端渲染。除了少数带有半透明窗户的门,大多数将使用切割式。
  • 彻底改革了 Mixin,以确保可以打开门的自定义怪物也可以打开高门。

从 2.1.4:

  • 为以下模组添加了支持:
    • 一二回溯
    • 碎裂
    • 禁忌与奥秘
    • 新世界
  • 移除了竹子块支持,因为该模组实际上已被放弃。一二回溯是替代品。
    • 因此,高竹子门的纹理已更改为基于原版 1.20 竹子门。
  • 为 Macaw 的门 1.0.7+中的沼泽门添加了支持。
  • 更新了高橡木门的纹理,以添加缺失的中间铰链。
  • 内部添加:添加了数据生成,以方便生成大量高门块状态和模型。
  • 内部更改:可以选择回退门块,而不是总是橡木门,以实现更一致的行为。
  • 为使用 KubeJS 的模组门添加了项目类别标签。
  • 一些标签调整。

DD 1.19.2-1.3.5_1 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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DD 1.18.2-1.3.5_2 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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DD 1.19.2-1.3.3 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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DD 1.18.2-1.3.3 (Fabric)

on 2024 Dec 07
下载

无

DD 1.16.5-2.0.0 (Forge)

on 2024 Dec 07
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出于热爱,我决定为 1.16.5 版本的 Dramatic Doors 进行最后一次重大更新,作为一个恰当的告别。因此,我为多达 12 个模组添加了支持!

这几乎是 1.18.2 版本 Dramatic Doors 改进的回溯版本。

  • 重写了代码,使其更类似于后期版本。基于 Forge 36.2.34 构建,需要此版本或更新版本。
  • 高门现在可以被水浸湿。
  • 为门和栅栏门的水浸湿添加了配置。默认关闭以保持兼容性。请注意,在 1.16.5 中门的水浸湿效果不稳定,在 1.18.2 中效果要好得多。
  • 除了由地狱木制成的高木门外,高木门可以用作熔炉燃料。
  • 村民、女巫和猪灵现在可以打开高门!
  • 高发光蘑菇门的半透明效果现在应该可以正常工作了。
  • 添加了对以下模组的支持:
    • 建筑师调色板
    • 新艺术
    • 自动门
    • 末日幻影
    • 启蒙末日
    • 金刚鹦鹉门
    • 地狱异国情调
    • 哦,你将前往的生物群系
    • 宝可梦方块
    • 优质木材
    • 夸克(仅双门模块)
    • 地下花园

DD 1.19.2-1.3.2 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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DD 1.18.2-1.3.2 (Fabric)

on 2024 Dec 07
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无

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