- 修复在某些情况下游戏循环未能正确减速的问题(@LostLuma 提交 b0b2d6a1ad)
- 此回归问题是在 26.1.0 版本移植时引入的,此前的 Minecraft 版本不受影响
- 将电池模块更新至 2.1.0 版本(@LostLuma 提交 71036a1ed0)
- 修复在某些情况下游戏循环未能正确减速的问题(@LostLuma 提交,b0b2d6a1ad)
- 此回归问题是在 26.1.0 版本移植时引入的,此前的 Minecraft 版本不受影响
- 将 battery 模组更新至 2.1.0 版本(@LostLuma 提交,71036a1ed0)
- 在 26.1.0 上启用 Cloth Config 集成(提交 98d482a027,由 @LostLuma 提交)
- 在 26.1.0 上启用 Cloth Config 集成(commit 98d482a027 ,作者:@LostLuma)
- 更新乌克兰语翻译(PR 293,由 @Energobro 提交)
- 修复初始窗口状态未被正确应用的问题(PR 290,由 @LostLuma 提交)
- 由 @lyuwenhan 在 Issue 289 中报告
- 这在 Windows 上可能无法正常工作,但应当不会产生任何负面影响。如果确实有影响,请提交错误报告!
- 修复在未渲染任何帧时计算 GPU 利用率导致崩溃的问题(PR 295,由 @LostLuma 提交)
- 由 Plasma-O 在 Issue 288 中报告
- 修复选项被设置到允许范围以下并产生警告的问题(commit 39c9cb9e50,由 @LostLuma 提交)
注意:由于 Cloth Config 尚未支持 26.1,因此目前无法在 Minecraft 内配置 Dynamic FPS。 一旦 Cloth Config 可用,就会像往常一样发布包含此功能的新版本 Dynamic FPS。
- 更新乌克兰语翻译(PR 293,由 @Energobro 提交)
- 修复初始窗口状态未被正确应用的问题(PR 290,由 @LostLuma 提交)
- 由 @lyuwenhan 在 Issue 289 中报告
- 这在 Windows 上可能无法正常工作,但应该不会产生任何不良影响。如果确实有问题,请提交错误报告!
- 修复在未渲染任何帧时计算 GPU 利用率导致崩溃的问题(PR 295,由 @LostLuma 提交)
- 由 Plasma-O 在 Issue 288 中报告
- 修复选项被设置到其允许下限以下并产生警告的问题(commit 39c9cb9e50,由 @LostLuma 提交)
注意:由于 Cloth Config 尚不可用于 26.1,因此无法在 Minecraft 内配置 Dynamic FPS。 一旦 Cloth Config 可用,就会像往常一样发布包含此功能的新版本 Dynamic FPS。
- 更新乌克兰语翻译(@StarmanMine142 提交的 PR 285)
- 恢复模组初始化流程中的一项更改,该更改可能掩盖其他位置引发的错误
- 由 @Danieltl21 在 Issue 284 中报告
- 修复最低图形覆盖模式不可逆地更改部分设置的问题(@LostLuma 提交的 commit b7316de9b2)
- 更新西班牙语翻译(由 @pilahito 提交的 Issue 279)
- 修复电池电量显示未考虑多块电池的问题(由 @LostLuma 提交的 commit c2c32379ea)
- 修复在世界内部时加载界面淡出至黑屏的问题(由 @LostLuma 提交的 PR 282)
- Dynamic FPS 在资源重新加载时会跳过世界渲染,但此前执行得过于激进
- 将电池库更新至 2.0.0 版本(由 @LostLuma 提交的 commit a76cd4a069)
- 现在当启用功能失败时会显示另一个错误提示(由 @LostLuma 提交的 commit 535fe9c2f8)
- 更新西班牙语翻译(由 @pilahito 提交的 Issue 279)
- 修复电池电量显示未考虑多块电池的问题(由 @LostLuma 提交的 commit c2c32379ea)
- 修复在游戏世界内加载界面淡出至黑屏的问题(由 @LostLuma 提交的 PR 282)
- Dynamic FPS 在资源重新加载时会跳过渲染世界,但此前执行得过于激进
- 将电池库更新至 2.0.0 版本(由 @LostLuma 提交的 commit a76cd4a069)
- 现在当启用功能失败时会显示另一个错误提示(由 @LostLuma 提交的 commit 535fe9c2f8)
- 更新西班牙语翻译(由 @pilahito 提交的 Issue 279)
- 修复电池电量显示未考虑多块电池的问题(由 @LostLuma 提交的 commit c2c32379ea)
- 修复在世界内加载界面淡出至黑屏的问题(由 @LostLuma 提交的 PR 282)
- Dynamic FPS 在资源重新加载时会跳过世界渲染,但此前触发过于激进
- 将电池库更新至 2.0.0 版本(由 @LostLuma 提交的 commit a76cd4a069)
- 现在当启用功能失败时会显示另一条错误提示(由 @LostLuma 提交的 commit 535fe9c2f8)



