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动态FPS - Dynamic FPS
动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS会自动降低游戏在未聚焦或最小化时的游戏帧数。

优化实用工具
71212 years ago
动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS会自动降低游戏在未聚焦或最小化时的游戏帧数。

712
1
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.11
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
1.14.3–1.14.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
实用工具
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-27
更新于 2026-07-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
17

v3.11.9

on 2026 Jul 17
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v3.11.9

on 2026 Jul 17
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  • 修复后台任务未正确关闭的问题,该问题会导致退出游戏时崩溃

v3.11.8

on 2026 Jul 17
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  • 修复 Forge 1.21.2 至 1.21.4 版本构建中的无效模组元数据
    • 由 @Fealtous 在 问题 #306 中报告

v3.11.8

on 2026 Jul 17
下载
  • 修复 Forge 1.21.2 - 1.21.4 版本构建中无效的模组元数据
    • 由 @Fealtous 在 问题 #306 中报告

v3.11.8

on 2026 Jul 17
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v3.11.8

on 2026 Jul 17
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  • 修复 Forge 1.21.2 至 1.21.4 版本构建中的无效模组元数据
    • 由 @Fealtous 在 问题 #306 中报告

v3.11.8

on 2026 Jul 17
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  • 修复 Forge 1.21.2 - 1.21.4 版本构建中无效的模组元数据
    • 由 @Fealtous 在 问题 #306 中报告

v3.11.7

on 2026 Jul 17
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v3.11.7

on 2026 Jul 17
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  • 修复在某些情况下游戏循环未能正确减速的问题(提交 b0b2d6a1ad,作者 @LostLuma)
    • 此回归问题是在 26.1.0 版本移植时引入的,此前的 Minecraft 版本不受影响
  • 将 battery 更新至 2.1.0 版本(提交 71036a1ed0,作者 @LostLuma)

v3.11.6

on 2026 Jul 17
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v3.11.6

on 2026 Jul 17
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  • 在 26.1.0 版本中启用 Cloth Config 集成(提交 98d482a027,作者 @LostLuma)

v3.11.6

on 2026 Jul 17
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v3.11.6

on 2026 Jul 17
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  • 在 26.1.0 版本中启用 Cloth Config 集成(@LostLuma 提交 98d482a027)

v3.11.5

on 2026 Jul 17
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  • 更新乌克兰语翻译(@Energobro 提交的 PR 293)
  • 修复初始窗口状态未被正确应用的问题(@LostLuma 提交的 PR 290)
    • 由 @lyuwenhan 在 Issue 289 中报告
    • 此修复在 Windows 系统上可能无法完全正常工作,但不应产生任何负面影响;若出现异常,请提交 Bug 报告!
  • 修复在未渲染任何帧时计算 GPU 使用率导致崩溃的问题(@LostLuma 提交的 PR 295)
    • 由 Plasma-O 在 Issue 288 中报告
  • 修复选项值被设置为低于允许下限而导致警告的问题(@LostLuma 提交的 commit 39c9cb9e50)

注意:由于 Cloth Config 尚未适配 26.1 版本,目前无法在 Minecraft 游戏内配置 Dynamic FPS。待 Cloth Config 支持后,将发布新版 Dynamic FPS,届时将按惯例恢复该功能。

v3.11.5

on 2026 Jul 17
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  • 更新乌克兰语翻译(@Energobro 提交的 PR #293)
  • 修复初始窗口状态未被正确应用的问题(@LostLuma 提交的 PR #290)
    • 由 @lyuwenhan 在 Issue #289 中报告
    • 此修复在 Windows 系统上可能无法完全正常工作,但不应产生任何不良影响;若出现异常,请提交 Bug 报告!
  • 修复在未渲染任何帧时计算 GPU 使用率导致崩溃的问题(@LostLuma 提交的 PR #295)
    • 由 Plasma-O 在 Issue #288 中报告
  • 修复选项值被设置为低于允许下限而导致警告的问题(@LostLuma 提交的 commit 39c9cb9e50)

注意:由于 Cloth Config 尚未适配 26.1 版本,目前无法在 Minecraft 内直接配置 Dynamic FPS。
待 Cloth Config 支持该版本后,将发布新版 Dynamic FPS,届时将按惯例恢复此功能。

v3.11.4

on 2026 Jul 17
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  • 更新乌克兰语翻译(由 @StarmanMine142 提交的 PR 285)
  • 撤销对模组初始化流程的一项修改,该修改可能掩盖其他位置引发的错误
    • 由 @Danieltl21 在 Issue 284 中报告
  • 修复最低画质覆盖功能导致部分设置被不可逆更改的问题(由 @LostLuma 提交的 commit b7316de9b2)
    • 由 @Fabian42 在 Issue 283 中报告

v3.11.4

on 2026 Jul 17
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  • 更新乌克兰语翻译(由 @StarmanMine142 提交的 PR 285)
  • 撤销对模组初始化流程的一项修改,该修改可能掩盖其他位置引发的错误
    • 由 @Danieltl21 在 Issue 284 中报告
  • 修复最低画质覆盖功能不可逆地更改部分设置的问题(由 @LostLuma 提交的 commit b7316de9b2)
    • 由 @Fabian42 在 Issue 283 中报告

v3.11.4

on 2026 Jul 17
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  • 更新乌克兰语翻译(由 @StarmanMine142 提交的 PR 285)
  • 撤销对模组初始化流程的一项更改,该更改可能掩盖其他位置引发的错误
    • 由 @Danieltl21 在 Issue 284 中报告
  • 修复最低图形覆盖功能导致部分设置被不可逆修改的问题(由 @LostLuma 提交的 commit b7316de9b2)
    • 由 @Fabian42 在 Issue 283 中报告

v3.11.4

on 2026 Jul 17
下载
  • 更新乌克兰语翻译(由 @StarmanMine142 提交的 PR 285)
  • 撤销对模组初始化流程的一项更改,该更改可能掩盖其他位置引发的错误
    • 由 @Danieltl21 在 Issue 284 中报告
  • 修复最低图形覆盖功能导致部分设置被不可逆更改的问题(由 @LostLuma 提交的 commit b7316de9b2)
    • 由 @Fabian42 在 Issue 283 中报告

v3.11.3

on 2026 Jul 17
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  • 更新西班牙语翻译(问题 #279,由 @pilahito 提交)
  • 修复电池电量显示未考虑多块电池的情况(提交 c2c32379ea,由 @LostLuma 提交)
  • 修复进入世界时加载界面淡出为纯黑屏幕的问题(拉取请求 #282,由 @LostLuma 提交)
    • 动态帧率(Dynamic FPS)会在资源重载期间跳过世界渲染,但此前执行得过于激进
  • 将电池库更新至 2.0.0 版本(提交 a76cd4a069,由 @LostLuma 提交)
    • 现在启用功能失败时会额外弹出一条错误提示(提交 535fe9c2f8,由 @LostLuma 提交)
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