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方块实体优化 - Enhanced Block Entities

方块实体优化 - Enhanced Block Entities

EBE是一个仅客户端有效的Fabric模组,旨在提高渲染方块实体的性能,并可通过资源包自定义方块实体。

105
0
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.2
1.18
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

其他链接

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 7 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

增强型方块实体

EBE 是一个 完全客户端侧 的《我的世界》模组,适用于 Fabric 模组加载器,旨在提高方块实体渲染的性能,并通过资源包提供可定制性。

它是如何工作的? EBE 使一些方块实体使用烘焙方块模型,而不是会导致延迟的实体模型。

它只是一个优化模组吗? EBE 不仅仅是一个优化模组,其优化的一些副作用是许多视觉上的改进。
这些可能包括:

  • 方块实体上的平滑光照
  • 能够使用方块模型重新塑造方块实体
  • 切换诸如圣诞宝箱之类的功能
  • 能够从尽可能远的地方看到方块实体

那动画呢? EBE 最棒的部分是,您仍然可以保留动画,同时获得烘焙模型的性能提升!大多数动画方块实体模型只会在绝对必要时进行渲染。

EBE v0.10.2 + 将与 Sodium 0.6 + 配合使用,无需其他模组。

仅 对于较早的 EBE 版本,需与 Indium 以及 Sodium 0.5.11 或更低版本一起使用。
需要 Fabric API

常见问题解答与帮助

问:我需要模组的帮助/需要报告一个错误!
答: 如果您在设置模组或与其他模组一起使用时遇到问题,建议您加入我们的 Discord 服务器 并在那里寻求帮助。 如果问题是一个 BUG ,请在我们的问题跟踪器上报告(页面顶部的“问题”选项卡)

问:我的宝箱有故障动画!
答: 您可能正在使用 Sodium,它默认情况下不支持某些 Fabric 渲染功能。如果您需要将 Sodium 与 EBE 一起使用,您应该安装 Indium。

问:我的宝箱是不可见的!
答: 您可能正在使用与 EBE 冲突的资源包。打开方块实体设置菜单(通过 EBE 的模组菜单条目或通过原版视频设置)并启用“强制资源包兼容性”。

问:这与 FastChest 有何不同?
答: FastChest 不会保留宝箱动画,并且只优化宝箱(与 EBE 的方式类似)。EBE 还优化了其他方块实体:

  • 末影箱
  • 告示牌
  • 钟
  • 床
  • 潜影盒
  • 装饰花盆

FPS 提升

渲染 1700 个宝箱:

原版

之前

使用 EBE

之后
帧率提高了 155%!

资源包

这是一个如何使用 EBE 通过资源包自定义宝箱的示例。

自定义宝箱 GIF

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