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Elytra Trims
Elytra Trims

Elytra Trims

这是一个可以让你的鞘型应用锻造模板和染色,也可以与旗帜图案结合的模组。

2,4211a year ago
Elytra Trims

Elytra Trims

这是一个可以让你的鞘型应用锻造模板和染色,也可以与旗帜图案结合的模组。

2,421
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

其他链接

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-01-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6
7
8
11

Elytra Trims Fabric 3.1.5 for 1.20.6

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 3D 鞘翅模型现在有一个工具提示,解释了它存在的原因

修复

  • 鞘翅检测现在应该不太容易出错
  • 配方注册未正确去同步,并且要求所有客户端在 1.20.5+ 上都安装该模组

Elytra Trims Neoforge 3.1.5 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 3D 鞘翅模型现在有一个工具提示,解释了它存在的原因

修复

  • 鞘翅检测现在应该更不容易出错
  • 配方注册表没有正确去同步,并且要求所有客户端在 1.20.5+ 上都安装该模组

Elytra Trims Forge 3.1.4 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

Elytra Trims Neoforge 3.1.4 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

Elytra Trims Fabric 3.1.4 for 1.20.6

on 2024 Dec 04
下载

修复

  • 与 Cinderscapes 不兼容,并且可能与其他编辑 Minecraft 命名空间图集的模组不兼容。

Elytra Trims Forge 3.1.3 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

修复

  • 动画配方未正确从注册同步中排除,强制所有客户端都拥有该模组

Elytra Trims Fabric 3.1.3 for 1.20.6

on 2024 Dec 04
下载

修复

  • 动画配方未正确从注册表同步中排除,强制所有客户端都安装该模组

Elytra Trims Neoforge 3.1.3 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

修复

  • 动画配方未正确从注册同步中排除,强制所有客户端都拥有该模组

Elytra Trims Forge 3.1.2 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

Elytra Trims Fabric 3.1.2 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

Elytra Trims Neoforge 3.1.2 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 添加了 1.20.6 兼容性

修复

  • 修复了模组配置无法读取自身的问题

Elytra Trims Forge 3.1.1 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

哎呀

  • 修复了 HD 横幅在elytras 上不显示的问题

Elytra Trims Fabric 3.1.1 for 1.20.5

on 2024 Dec 04
下载

Oopsie

  • 修复了 HD 横幅在末影翼上不显示的问题

Elytra Trims Neoforge 3.1.1 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

哎呀

  • 修复了 HD 旗帜在末影之翼上不显示的问题

Elytra Trims Fabric 3.1.0 for 1.20.5

on 2024 Dec 04
下载

复活节彩蛋!

复活节过后的“一点”时间,但你知道这个模组有复活节彩蛋吗?现在不止一个了! 这个更新添加了第二个复活节彩蛋供你发现。如果你需要提示,请查看我的Ko-fi 页面帖子。 如果你在服务器上玩,它也需要更新 Elytra Trims 以使这个复活节彩蛋可用。

错误修复

  • 修复了在翼膜纹理分辨率高于覆盖层的情况下的纹理遮罩问题。

Elytra Trims Forge 3.0.0 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

末影龙翼装饰 3.0 - 世界末日更新

更新说明

  • 在 1.20.5 中,由于 ItemStack 的更改,转换后的末影龙翼**将失去其光芒**,所有其他功能将保持不变。这将在未来的版本中进行研究,但在此之前,你可以额外购买一个发光墨囊,对吧?
  • 目前在服务器端无法禁用装饰和染色,因为现在它由标签控制。

末影龙翼预览

末影龙翼装饰现在为其物品渲染末影龙翼实体模型 - 就像盾牌、旗帜和床一样: 物品预览 1 物品预览 2
如果你不喜欢它 - 可以在模组配置中禁用它。要访问它,你需要 YACL,在 Fabric 上需要 Mod Menu。在 Forge 上,可以通过默认的模组菜单访问。

Kotlin 迁移 - 谁要求的?

首先,是我要求的。1.20.5 带来了大量的更改, 这对末影龙翼装饰来说尤其糟糕,因为它是为多个 Minecraft 版本开发的。 Kotlin 提供了几种方法(例如类型别名、扩展函数和内联函数) 可以简化代码版本控制。所以就是这样,接受它吧。

纹理处理重写

末影龙翼装饰动态生成纹理,以适应数十种装饰和现在无限数量的旗帜图案。 由于我在模组开发方面获得了更多技能,并且必须查看整个代码库,因此这个过程已经得到了优化。
值得注意的是:

  • 不再为每个纹理传递复制末影龙翼模型遮罩。
  • 现在从图集定义中查询盔甲装饰。
  • 纹理渲染现在广泛使用缓存并报告缺失的纹理。

其他更改

  • 添加了bolt和flow装饰,可通过 1.21 数据包使用 (@masik16u)
  • DashLoader 不再不兼容

1.21 装饰

Elytra Trims Neoforge 3.0.0 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

末影之翼装饰 3.0 - 末日更新

更新说明

  • 在 1.20.5 中,由于 ItemStack 的更改,转换后的末影之翼**将失去其发光效果**,所有其他功能将保持不变。这将在未来的版本中进行研究,但在此之前,你可以再买一个发光墨囊,对吧?
  • 目前在服务器端无法禁用装饰和染色,因为它现在由标签控制。

末影之翼预览

末影之翼装饰现在为其物品渲染末影之翼实体模型 - 就像盾牌、旗帜和床一样: 物品预览 1 物品预览 2
如果你不喜欢它 - 可以在模组配置中禁用它。要访问它,你需要 YACL,在 Fabric 上需要 Mod Menu。在 Forge 上可以通过默认的模组菜单访问。

Kotlin 迁移 - 谁要求的?

首先,是我要求的。1.20.5 带来了大量的更改, 这对末影之翼装饰来说尤其糟糕,因为它是为多个 Minecraft 版本开发的。 Kotlin 提供了几种方法(例如类型别名、扩展函数和内联函数) 可以简化代码版本控制。所以就是这样,接受它吧。

纹理处理重写

末影之翼装饰动态生成纹理,以适应数十种装饰和现在无限数量的旗帜图案。 由于我在模组开发方面有了更多的技能,并且不得不查看整个代码库,这个过程已经得到了优化。
值得注意的是:

  • 末影之翼模型遮罩不再为每个纹理传递重复。
  • 盔甲装饰现在从图集定义中查询。
  • 纹理渲染现在广泛使用缓存并报告丢失的纹理。

其他更改

  • 添加了bolt和flow装饰,可通过 1.21 数据包使用 (@masik16u)
  • DashLoader 不再不兼容

1.21 装饰

Elytra Trims Fabric 3.0.0 for 1.20.5

on 2024 Dec 04
下载

鞘翅装饰 3.0 - 末日更新

更新说明

  • 在 1.20.5 中,由于 ItemStack 的更改,转换后的鞘翅**将失去其发光效果**,所有其他功能将保持不变。这将在未来的版本中进行研究,但在此之前,你可以额外购买一个发光墨囊,对吧?
  • 修剪和染色目前无法在服务器端禁用,因为它现在由标签控制。

鞘翅预览

鞘翅装饰现在为其物品渲染鞘翅实体模型 - 就像盾牌、旗帜和床一样:
物品预览 1 物品预览 2
如果你不喜欢它 - 可以在模组配置中禁用它。要访问它,你需要 YACL,在 Fabric 上需要 Mod Menu。在 Forge 上,可以通过默认的模组菜单访问。

Kotlin 迁移 - 谁要求的?

首先,是我要求的。1.20.5 带来了大量的更改, 这对鞘翅装饰来说尤其糟糕,因为它是为多个 Minecraft 版本开发的。 Kotlin 提供了几种方法(例如类型别名、扩展函数和内联函数) 可以简化代码版本控制。所以就是这样,接受它吧。

纹理处理重写

鞘翅装饰动态生成纹理以适应数十种修剪,现在还可以适应无限数量的旗帜图案。 由于我在模组开发方面有了更多的技能,并且不得不查看整个代码库,这个过程已经得到了优化。
值得注意的是:

  • 鞘翅模型遮罩不再为每个纹理传递重复。
  • 盔甲修剪现在从图集定义中查询。
  • 纹理渲染现在广泛使用缓存并报告缺失的纹理。

其他更改

  • 添加了bolt和flow修剪,可通过 1.21 数据包使用 (@masik16u)
  • DashLoader 不再不兼容

1.21 修剪

Elytra Trims Neoforge 2.1.2 for 1.20.4

on 2024 Dec 04
下载

无

Elytra Trims Forge 2.1.2 for 1.20.2

on 2024 Dec 04
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NeoForge 版本又回来了,哇哦

新功能

  • 现在可以通过在config/elytra-trims-server.json中设置"requireClientSide": true来要求客户端安装该模组
  • 海盗英语、莎士比亚英语、荷兰语和中文翻译
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