Elytra Trims 1.4.1 for 1.20(.1)
on 2024 Dec 04修复
- 与Sleep Tight相关的资源重载崩溃问题
Elytra Trims 1.4.1 for 1.20.2
on 2024 Dec 04修复
- 资源重载与 Sleep Tight 一起时的崩溃问题
Elytra Trims 1.4.1 for 1.19.4
on 2024 Dec 04已修复
- 与 睡眠舒适 相关的资源重载崩溃问题
Elytra Trims 1.4.0 for 1.20.2
on 2024 Dec 04已更改
- 对于 MC 1.20.2,服务器上的 Elytra 装饰必须更新。
已修复
- 染色的鞘翅未渲染。
Elytra Trims 1.4.0 for 1.19.4
on 2024 Dec 04已更改
- 对于 MC 1.20.2,服务器上的鞘翅装饰必须更新。
已修复
- 染色的鞘翅未渲染。
Elytra Trims 1.3.3 for 1.20
on 2024 Dec 04已更改
- 我接管了 All The Trims 兼容性。
Elytra Trims 1.3.2 for 1.19.4
on 2024 Dec 04修复
- 偶尔的资源重新加载崩溃,理论上甚至不应该发生。
- 暂时回滚 MixinExtras 以兼容内存泄漏修复,怪那里的开发者。
Elytra Trims 1.3.1 for 1.19.4
on 2024 Dec 04已修复
- 配置文件调皮捣蛋了
Elytra Trims 1.3.0 for 1.19.4
on 2024 Dec 04你以为 1.2 运行时纹理是我的最终形态?
添加
配置
useBannerTextures
- 在 Elytra 上使用旗帜纹理而不是盾牌。不再需要安装 Vanilla Tweaks。(默认:false)
cropTrims
- 裁剪修剪以适合 Elytra。(默认:true)
useDarkerTrim
- 在可能的情况下使用更暗的修剪变体。(默认:false)
showBannerIcon
- 在 Elytra 图标上显示旗帜图标。(默认:true)
图案
- 现在为所有旗帜生成模型,包括修改过的旗帜。
修复
- 在没有该模组的服务器上修剪不显示。
嗯
- 也许还有其他一些东西,我不记得所有的更改了。
Elytra Trims 1.2.2 for 23w32a
on 2024 Dec 04已更改
- 针对 23w31a 支持的内部补丁(请勿查找)
为什么 Mojang 每次更新都必须更改渲染代码?!我能不能过上平静的生活?你知道的,去接触大自然、读书、社交。而不是在两个屏幕上检查代码以弄清楚我需要添加的预处理器补丁。
Elytra Trims 1.2.1 for 1.19.4
on 2024 Dec 04修复
- 鞘翅槽位与鞘翅饰品兼容性
Elytra Trims 1.2.0 for 1.19.4
on 2024 Dec 04Elytra Trims 1.1.10-beta.4 for 1.20
on 2024 Dec 04Elytra Trims 1.1.10-beta.3 for 1.19.4
on 2024 Dec 04Elytra Trims 1.1.10-beta.2 for 1.19.4
on 2024 Dec 04Elytra Trims 1.1.10-beta.1 for 1.19.4
on 2024 Dec 04无
Elytra Trims 1.1.9 for 1.19.4
on 2024 Dec 04已修复
- 服务器端配方再次修复
Elytra Trims 1.1.8 for 1.19.4
on 2024 Dec 04已修复
- 鞘翅槽兼容性
Elytra Trims 1.1.7 for 1.20
on 2024 Dec 04添加
- 如果配方可用,则在锻造台槽中显示鞘翅轮廓。
修复
- 工具提示渲染中的潜在混入兼容性问题。