EnderIO-1.6.4-0.2.1.0.jar
on 2025 Feb 14
- 使收发器的能量损耗、能量维持和最大输入输出可配置。默认是无损耗、0.25的维持量、256的最大输入输出。
- 合并了由Unrepentant-Atheist提供的铁路工艺(Railcraft)和生物群系O'Plenty(BoP)骨段的球磨机合成方式。
- #117问题已修复
- #100添加了代码以使外观隐藏功能与MPS全能扳手模块兼容。
- #106修复了设置为“不允许输入”时能量消失的问题。
- #133修复了微不足道的空指针异常错误。
- #111当没有外观时,管道默认对光不透明。
- #110修复了因上一版本中移除了末影接口扩展(EIO)金粒而可能导致崩溃的问题。
- #修复了1.5.2版本中缺失的材质。
EnderIO-1.5.2-0.2.2.35.jar
on 2025 Feb 14
- 将收发器的能量损耗、能量维持和最大输入输出设置为可配置。默认是无损耗、0.25的维持量、256的最大输入输出。
- 合并了由Unrepentant-Atheist提供的铁路工艺(railcraft)和植物魔法(BoP)骨段的球磨机合成方式。
- 修复了#117问题。
- 在#100中添加了代码,使外观隐藏功能与MPS万能扳手模块兼容。
- 在#106中修复了设置为“不允许输入”时能量消失的问题。
- 在#133中修复了微不足道的空指针异常错误。
- 在#111中,当没有外观时,导管默认对光不透明。
- 在#110中,修复了因上一版本中移除了EIO金粒而可能导致崩溃的问题。
- 修复了1.5.2版本中缺失的纹理问题。
EnderIO-1.6.2-0.2.1.37.jar
on 2025 Feb 14
- 使收发器的能量损耗、能量维持和最大输入输出可配置。默认是无损耗、0.25的维持量、256的最大输入输出。
- 合并了由Unrepentant-Atheist提供的铁路工艺(railcraft)和植物魔法(BoP)骨段的轧机(SAG Mill)合成方式。
- 修复了#117问题。
- 在#100中添加了代码以使外观隐藏与MPS全能扳手模块兼容。
- 在#106中修复了设置为“不允许输入”时能量消失的问题。
- 在#133中修复了微不足道的空指针异常(NPE)错误。
- 在#111中,当没有外观时,管道默认对光不透明。
- 在#110中修复了由于上一版本中移除了EIO金粒而可能导致崩溃的问题。
- #修复了1.5.2版本中缺失的材质。
EnderIO-1.5.2-0.1.25.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.25
- 修复了在0.1.24版本中添加的服务器崩溃问题
EnderIO-1.6.2-0.1.25.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.25
- 修复了在0.1.24版本中新增的服务器崩溃问题
EnderIO-1.5.2-0.1.24.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.24
- #63修复了导管放置方面的问题
- 改进了装备扳手时更新外观渲染的机制
- #62由于冲突对末影接口合成方式做了小改动(仍然是临时合成方式)
- #45合金熔炉现在允许禁用标准熔炉合成方式
EnderIO-1.6.2-0.1.24.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.24
- #63修复了导管的放置问题
- 改进了装备扳手时更新外观渲染的机制
- #62由于冲突,对末影接口合成方式做了小改动(仍是临时合成方式)
- #45合金熔炉现在允许禁用标准熔炉合成方式
EnderIO-1.5.2-0.1.22.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.22
- 新增通过使用扳手右键点击来将能量导管设置为输入、输出或两者皆可的功能。
- 修复了在问题#55和#58中出现的崩溃情况
EnderIO-1.6.2-0.1.22.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.22
- 新增了通过使用扳手右键点击来将能量导管设置为输入、输出或两者皆可的功能。
- 修复了在问题#55和#58中出现的崩溃情况
EnderIO-1.6.2-0.1.21.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.21 - 漏洞修复
- #37 修复了液体导管未被同一方块内的导管开关供电的情况。
- #44 水库和导管中的液体并非总是能正确渲染。
- #28:修复了灯光被遮挡时电灯的更新问题。
- #9:电灯附近无法形成铁路工坊的水箱
- #43:研磨机接受物品进入输出槽。
- #19:电容组无法被海龟捡起。
- #36:修复了与模块化动力装甲手套扳手的交互问题。
EnderIO-1.5.2-0.1.21.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.21 - 漏洞修复
- #37 修复了液体管道未由同一方块内的管道开关供电的情况。
- #44 储液罐和管道中的液体并非总是能正确渲染。
- #28:修复了灯光被遮挡时电灯的更新问题。
- #9:电灯附近无法形成铁路工坊的储液罐
- #43:研磨机接受物品进入输出槽的问题已修复。
- #19:电容库无法被海龟捡起的问题已修复。
- #36:修复了与模块化动力装甲手套扳手的交互问题。
EnderIO-1.5.2-0.1.20.0.jar
on 2025 Feb 14
问题33:与某些模组一起使用时,修复了启动时崩溃的问题
问题24:熔融石英没有破坏粒子效果。
问题7:显示EIO工具提示时,NEI中的光照故障。
问题39:草制装饰面渲染不正确。
问题35:合金合成方式会接受错误的原料。
问题31:液体管道现在会排空管道中残留的少量液体。
问题22:添加了放置管道的声音。
问题34: 当放置在空装饰面中时,管道不会从物品栏中移除。
EnderIO-1.6.2-0.1.20.0.jar
on 2025 Feb 14
问题33:与某些模组一起使用时,修复了启动时的崩溃问题
问题24:熔融石英没有破坏粒子效果。
问题7:在显示EIO工具提示时,NEI中的光照故障。
问题39:草制外观未正确渲染。
问题35:合金合成方式会接受错误的原料。
问题31:液体导管现在会排空管道中残留的少量液体。
问题22:添加了导管放置的声音。
问题34: 当放置在空外观中时,导管未从物品栏中移除。
EnderIO-1.6.2-0.1.18.1.jar
on 2025 Feb 14
0.1.18.1
- 新增了破碎机的合成方式。
0.1.18.0
- 新增了破碎机(临时纹理和用户界面),也叫粉碎机,也叫研磨机
- 修复了使用导管开关时服务器崩溃的问题
- 修复了已装备的染色物品的渲染问题
- 修复了mekanism和EnderIO液体导管结合时崩溃的问题
- 降低了电容库的成本
EnderIO-1.5.2-0.1.18.1.jar
on 2025 Feb 14
0.1.18.1
- 增加了破碎机的合成方式。
0.1.18.0
- 增加了破碎机(临时纹理和用户界面),也就是粉碎器,也叫研磨机
- 修复了使用导管开关时服务器崩溃的问题
- 修复了已装备的上色物品的渲染问题
- 修复了mekanism和EnderIO液体导管结合时崩溃的问题
- 降低了电容库的成本
EnderIO-1.6.2-0.1.17.1.jar
on 2025 Feb 14
0.1.17.1(仅适用于1.6.2版本)
- 修复了丢失纹理的问题
0.1.17
- 重新设计了电力导管网络和电容器组之间能量分配的算法
- 感谢炼金术士和KEGARR提供的全新精美纹理!
- 修复了染色羊毛楼梯对齐的漏洞
- 修复了染色半砖无法正确合并的漏洞
- 其他各种小漏洞修复
EnderIO-1.5.2-0.1.17.0.jar
on 2025 Feb 14
0.1.17
- 对电力导管网络和电容库之间的能量分配算法进行了重新设计
- 感谢炼金术士(Alchemist)和KEGARR提供的全新精美材质!
- 修复了染色羊毛楼梯涂装对齐的漏洞
- 修复了涂装半砖无法正确合并的漏洞
- 其他各种小漏洞修复
EnderIO-1.5.2-0.1.16.0.jar
on 2025 Feb 14电力导管修复。
EnderIO-1.6.2-0.1.15.0.jar
on 2025 Feb 14现在可以在合金熔炉中一次熔炼三件物品。添加一个激活的或末影电容升级来获得一个快速熔炉。



