Enderscape 2.1.0
on 2026 Jan 16更新内容
- 为幼年瑟狐添加了独特的模型
- 添加由 AstardGrimoire 贡献的俄语本地化
- 添加沉浸式叠加图标支持
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- 图标由 YourLocalOtto 和 lunarbunten 制作
- 小漂流者不再作为拥有独立战利品表、刷怪蛋等的独立生物存在
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- 已存在的小漂流者可能会自动转变为成年漂流者
修复问题
- 修复了使用补给器中的魔镜传送生物时崩溃的问题
- 修复了传承者与圣坛缺少玛格尼亚吸引器描述字段的问题
- 修复了虚空营火战利品表缺失的问题
- 修复了穆鲁布莱特支架材质尺寸导致的 mipmap 级别问题
- 修复了某些方块实体空值检查的潜在问题
- 修复了台阶方块仅掉落一个台阶的问题
- 修复了要塞音乐未包含在
enderscape:structure_music标签中的问题
Strongholds & Shadoline
on 2026 Jan 01依赖项
- 现在需要 Lithostitched
名称变更
- "Lightspeed" → "共振 (Resonance)"
变更
结构物
- 重制了要塞
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- 设计上贴近原版,不偏离原始设计太多
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- 使用更多方块进行视觉更新
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- 对旧的要塞房间(如图书馆和监狱)进行了重新设计
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- 增加了更多类型的房间,包括研究室、生活区等
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- 替换了原有的敌对生物刷怪机制
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- 包含常见敌对生物、蠹虫以及更频繁出现的末影人
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- 存在独特的怪物房间,内含带有蠹虫的刷怪笼
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- 此结构中的箱子根据位置不同包含不同的战利品
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- 多数祭坛箱子包含基础工具、材料和食物
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- 生活区箱子包含书立(书)、绿宝石、拴绳等物品
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- 某些区域的隐藏箱子包含更高质量的战利品
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- 图书馆和府邸房间的箱子中可能不常见地发现魔镜
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- 包含独特的背景音乐曲目《Prélude》
- Enderscape 现在在未启用“改进的末地城”或“改进的要塞”时补充原版结构战利品
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- 向末地城添加物品,例如魔镜、静止盔甲纹饰等
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- 向要塞图书馆箱子添加魔镜,出现概率为18%
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- 每一项均可在配置文件中禁用
- 末地城飞船现在生成更频繁,且每座末地城最多生成1个
- 末地城箱子现在包含其他模组添加的物品:
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- 使用原始末地城战利品表路径
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- “Improved End City”数据包将原始战利品表替换为Enderscape的战利品表引用
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- 模组可注入原始战利品表并出现在Enderscape的末地城箱子中
- 更新末地城宝库战利品:
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- 盔甲、工具和武器掉落数量从1-3减少至0-2
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- 金胡萝卜数量从1-8增加至4-12
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- 金胡萝卜出现概率从54%降至约39%
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- 金苹果出现概率从约13.5%降至约9.8%
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- 附魔金苹果出现概率从约1.35%降至1%
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- 附魔书出现概率从约42.5%降至约27.3%
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- 不再于末地城中找到捆绑魔咒
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- 共振(原光照提速)在附魔书中占比从约13.5%降至约11%
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- 回旋在附魔书中占比从约6.7%升至约11%
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- 跨维度与修补在附魔书中占比从2.7%升至约5.6%
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- 魔镜与尖塔盔甲纹饰出现概率从7%升至约10%
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- 音乐唱片“glare”出现概率从7%降至约5%
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- 新月旗帜图案与静止盔甲纹饰出现概率从约4.6%升至约4.9%
- 末地城试炼刷怪笼难度调整:
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- 每玩家同时生成生物数从3降至1.5
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- 总体同时生成生物数从6降至4
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- 普通刷怪笼末影螨出现概率从75%升至80%
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- 普通刷怪笼生成间隔从10刻增至20刻
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- 飞船刷怪笼末影螨出现概率从50%升至约66%
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- 飞船刷怪笼生成间隔从5刻增至10刻
- 末地城试炼刷怪笼掉落面包的概率从约61.5%升至约70.5%
方块与物品
- 添加了暗影线盔甲套装
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- 使用暗影锭和碎石甲壳合成
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- 提供相当于铁盔甲的保护
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- 耐久约为铁盔甲的160%,钻石盔甲的75%
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- 每件提供额外潜行效果,降低生物发现你的距离
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- 靴子和头盔提供15%,护腿和胸甲提供20%,整套共降低70%探测范围
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- 完整套装使生物探测距离从16格降至约4.8格,潜行时进一步降至2.4格
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- 有助于避开幻翼、夜间探索或其他不想被打扰的情况
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- 潜行值越高,脚步声越轻
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- 添加了匕首武器
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- 以星云岩为燃料,星云岩可在泥岩遗迹中找到;由3个暗影锭和1根木棍合成
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- 造成4点攻击伤害,背刺时造成7点。攻击速度为2.5(快于剑的1.6)
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- 充能后背刺会眩晕目标,暂停其移动与AI行为
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- 眩晕消耗燃料并触发7秒冷却。冷却期间攻击不会眩晕但仍造成伤害
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- 可附魔锋利、亡灵杀手、节肢杀手、抢夺、击退、火焰附加和共振
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- 每级共振提供两次额外眩晕而不消耗燃料
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- 添加了暗影栏杆
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- 使用6个暗影锭合成,产出16个
- 添加了暗影链
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- 使用2个暗影粒和1个暗影锭合成
- 添加了虚空火把
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- 使用虚空页岩和木棍合成,产出4个
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- 发出亮度等级12的光
- 添加了虚空灯笼
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- 使用虚空火把和8个暗影粒合成
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- 发出亮度等级12的光
- 添加了虚空营火
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- 使用3根木棍、任意3个原木和虚空页岩合成
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- 发出亮度等级12的光
- 碎岩盾牌平衡性调整
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- 冲刺现在消耗5点耐久和0.5饥饿点(此前仅消耗3点耐久)
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- 滑翔时冲刺消耗10点耐久和2点饥饿点(此前仅消耗9点耐久)
- 星云岩工具HUD不再显示于磁吸器上
- 星云岩工具HUD与屏幕特效现在渲染更平滑
- 星云岩工具现在可在合成网格(包括制造机)中充能
- 更新魔镜提示文本布局以避免混淆
- 将魔镜稀有度从史诗改为稀有
- 切割后的暗影方块现使用正常的暗影声音
- 更新了暗影方块及相关物品的材质
- 更新了幽光支架方块的模型与材质
杂项
- 添加了眩晕状态效果,完全定住受影响的生物
- 魔镜与磁吸器现在可在附魔台中附魔
- 共振现在可用于磁吸器。每级提供额外100次物品拾取而不消耗燃料
- 添加成就“一次惊艳的打击”,成功使用匕首眩晕敌人时解锁
- 添加成就“今天不行,改天再说”,使用碎岩盾冲刺时解锁
- 添加成就“信任背摔”,从50格或更高处坠落到菌块上时解锁
- 添加配置选项:禁用Enderscape创造模式标签页
- 添加配置选项:禁用Enderscape物品在原版创造模式标签页中的显示
- “超越末地”成就图标现使用暗影靴而非天界草
- 移除了Cliffman
实体
- 浮木实体自1.21.6起使用基于原版家位置的AI
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- 在1.21.1及更早版本中使用自定义实现
- 末影螨现在仅在暗区生成,如同大多数敌对生物
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- 可在配置中禁用
- 蠹虫现在仅在暗区生成,如同大多数敌对生物
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- 可在配置中禁用
- 蠹虫从石块中钻出后需延迟一段时间才能再次感染石头
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- 可在配置中禁用
- 更新碎岩虫动画
- 碎岩虫在冲刺前会播放“准备”动画与音效
- 碎岩虫掉落洞穴甲壳的概率从0.25%提升至0.65%
技术
杂项
- 加入与断开连接时现已清除临时客户端数据
- 自1.21.10起移除Enderscape调试HUD,已整合进原版模块化F3系统
物品组件
- 将“current_nebulite_fuel”组件重命名为“current_fuel”
- 添加“attack_sounds”组件,用于更改玩家使用物品时的攻击音效
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- “no_damage”、“weak”、“strong”、“crit”、“knockback”、“sweep”、“backstab”:音效事件
- 更新“dash_jump”组件(用于碎岩盾)
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- “dash_power”:映射
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- “base”:含x和y的映射
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- “gliding_multiplier”:浮点数
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- “durability_damage”、“food_exhaustion”:映射
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- “base”:浮点数
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- “gliding_multiplier”:浮点数
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- “sound”:音效事件
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- “stop_using_afterwards”:布尔值
- 添加“entity_magnet”组件(用于磁吸器)
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- “entities_to_pull”:实体类型标签
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- “exempt_from_abuse_cost”:实体类型标签
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- “can_deposit_into_bundles_by_default”:布尔值
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- “pull_range”:含x和y的映射
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- “pull_entity_sound”:音效事件
- 添加“lodestone_teleportation”组件(用于魔镜数据编解码器)
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- “name_has_prefix”:布尔值
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- “allows_transdimensional_by_default”:布尔值
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- “maximum_entity_size”:含x和y的映射
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- “cost”:映射
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- “increase_with_distance”:布尔值
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- “distance_to_increase”:整数
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- “visuals”:映射
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- “teleport_out_particle”、“teleport_in_particle”:粒子选项
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- “overlay_texture”、“vignette_texture”:纹理路径
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- “sounds”:映射
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- “link”、“teleport_failure”、“teleport_success”、“transdimensional_travel”:音效事件
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- 添加“fueled_tool”组件(用于星云岩工具)
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- “fuels”:物品标签
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- “maximum_fuel”:整数
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- “fuel_per_use”:整数
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- “display”:映射
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- “bar_color”:整数
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- “hud”:映射
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- “visible”:布尔值
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- “empty”、“fueled”、“invalid_overlay”:指向“start”、“loop”、“end”纹理的文件夹路径
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- “outline”、“cost_overlay”:纹理路径
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- “tooltip”:映射
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- “visible”:布尔值
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- “empty”、“fueled”:指向“start”、“loop”、“end”纹理的文件夹路径
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- “offset”:含x和y的映射
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- “sounds”:映射
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- “add_fuel”、“fuel_full”、“use_fuel”:音效事件
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- 添加“stun_attack”组件(用于匕首)
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- “backstab_effect_duration_multiplier”:整数
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- “range”:含x和y的映射
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- “normal_sound”:音效事件
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- “effect”:生物效果实例
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- “particle”:粒子选项
- 添加“threshold_counter”组件(用于磁吸器和匕首)
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- “value”、“threshold”:整数
- 添加“togglable”组件(用于磁吸器)
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- “in_hand”、“in_inventory”:布尔值
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- “toggle_on_sound”、“toggle_off_sound”:音效事件
fabric-1.1.3+mc1.21.1
on 2025 Nov 12新增内容
- 由 Quilt1003 添加简体中文翻译
修复内容
- 修复了修改护甲物品模型时导致的崩溃问题
fabric-1.1.2+mc1.21.10
on 2025 Nov 05通知
在之前的版本中,“Murublight Shelf”方块会自然生成于末地。但在1.21.10版本中,“Murublight Shelf”方块变为一种新的可合成方块,而旧的方块已重命名为“Murublight Bracket”。加载旧世界时可能会出现一些问题。
新增内容
- 为低重力效果添加了JEED支持
- 在1.21.10版本中为终界闪光(End Flashes)添加了选项
变更
- 更新了Rustle的模型和纹理
修复
- 修复了末影人凝视声音叠加的问题
- 修复了拴住漂泊者(Drifters)时的问题
fabric-1.1.1+mc1.21.8
on 2025 Oct 13新增内容
- 添加了影金粒,可由影金锭合成
- 为末地城市添加了名为“神秘”(Mystique)的背景音乐
变更内容
- 减少了影金矿石掉落的原生影金数量
- 更新了漂流果冻方块的模型及纹理透明度
- “鞘翅停止滑翔”音效现在仅在玩家进行坠落飞行时播放
修复内容
- 修复了星穹木板、暮光木板和幻影木板的合成配方未被正确分组的问题
- 修复了当末地等级茎不可用时的游戏崩溃问题
- 修复了重生后末地城市背景音乐仍持续播放的问题
- 修复了重新进入末地城市时背景音乐异常淡出的问题
- 修复了星穹菌丝、暮光菌丝和幻影木缺少合成配方的问题
- 修复了抛光末地石压板、抛光泥岩压板、抛光碧晶石压板和抛光黑曜石压板在破坏时不掉落物品的问题
fabric-1.0.9+mc1.21.8
on 2025 Aug 14更改
- 更新至 1.21.8
- 添加了修正案音乐光盘纹理(由 BlueTheDude 提供)
- 修复了块标签中缺少末地石块的问题
- 改进了情境音乐代码(现在不应取消积分音乐)
- 减少了跳跃后翼装飞行的延迟
fabric-1.0.9+mc1.21.5
on 2025 Aug 14更改
- 更新至 1.21.8
- 添加了修正案音乐光盘纹理(由 BlueTheDude 提供)
- 修复了方块标签中缺少末地石方块的问题
- 改进了情境音乐代码(现在不应取消信用音乐)
- 减少了跳跃后翼膜飞行的延迟
neoforge-1.0.9+mc1.21.1
on 2025 Aug 14更改
- 更新至 1.21.8
- 添加了修订版音乐唱片纹理(由 BlueTheDude 提供)
- 修复了块标签中缺少末地石块的问题
- 改进了情境音乐代码(现在不应取消信用音乐)
- 减少了跳跃后翼装飞行的延迟
fabric-1.0.9+mc1.21.1
on 2025 Aug 14更改
- 更新至 1.21.8
- 添加了修正案音乐唱片纹理(由 BlueTheDude 提供)
- 修复了方块标签中缺少末地石方块的问题
- 改进了情境音乐代码(现在不应取消积分音乐)
- 减少了跳跃后翼装飞行的延迟
neoforge-1.0.8+mc1.21.1
on 2025 Jul 06更改
- 添加了西班牙语(西班牙)翻译(es_es)
- 将背景音乐采样率更改为 32000hz
- 将 NeoForge 1.21.1 更改为使用 YACL
- 修复了 NeoForge 1.21.1 上末影珍珠滴答作响导致的崩溃
- 修复了 Fabric 1.21.6 上音乐缺失的翻译键
- 修复了两个楼层的末地城房屋屋顶箱子中缺失的战利品
fabric-1.0.8+mc1.21.7
on 2025 Jul 06更改
- 添加了西班牙语(西班牙)翻译(es_es)
- 将背景音乐采样率更改为 32000hz
- 将 NeoForge 1.21.1 更改为使用 YACL
- 修复了 NeoForge 1.21.1 上末影珍珠滴答作响导致的崩溃
- 修复了 Fabric 1.21.6 上音乐缺失的翻译键
- 修复了两层末地城房屋屋顶箱子中缺失的战利品
fabric-1.0.7+mc1.21.6
on 2025 Jun 27更改
- 末地的雾色再次变亮,直到 1.1.0
fabric-1.0.6+mc1.21.5
on 2025 Jun 27更改
- 移植到 Minecraft 1.21.6
- 修复了在加入一个你处于末地的服务器而没有加入单人世界或你不在末地的服务器时游戏崩溃的问题
neoforge-1.0.6+mc1.21.1
on 2025 Jun 27更改
- 修复与星云工具用户界面的崩溃问题
- 修复将植物插入花盆的问题
- 修复启动时的服务器崩溃问题
neoforge-1.0.5+mc1.21.1
on 2025 Jun 15变更
- 现已可在适用于1.21.1版本的NeoForge上使用(感谢Luke Bemish!)
- 新增了巴西葡萄牙语翻译(感谢Julius!)
- 为之前缺失字幕的Enderscape音效添加了字幕
- 修复了与望远镜改进(Spyglass Improvements)的冲突
- 修复了与SIHYWTCAMD相关的崩溃问题
fabric-1.0.5+mc1.21.1
on 2025 Jun 15更改
- 现已可在适用于1.21.1版本的NeoForge上使用(感谢Luke Bemish!)
- 新增了巴西葡萄牙语翻译(感谢Julius!)
- 为之前缺失字幕的Enderscape音效添加了字幕
- 修复了与望远镜改进(Spyglass Improvements)的冲突
- 修复了与SIHYWTCAMD相关的崩溃问题
v1.0.4+1.21.5
on 2025 Jun 15改动
- 修复了反透视(AntiXray)导致星云石矿石(Nebulite Ore)颗粒在世界各地随机出现的问题(需要更新反透视并重置配置)
- 现在,反弹(Rebound)在撞击地面时对鞘翅(Elytra)造成的伤害更小
v1.0.4+1.21.1
on 2025 Jun 15改动
- 修复了反透视(AntiXray)导致星云矿石(Nebulite Ore)颗粒在世界各地随机出现的问题(需要更新反透视并重置配置)
- 现在,反弹(Rebound)在撞击地面时对鞘翅(Elytra)造成的伤害更小
v1.0.4+1.21.4
on 2025 Jun 15更改
- 修复了反透视(AntiXray)导致星云矿石(Nebulite Ore)颗粒在世界各地随机出现的问题(需要更新反透视并重置配置)
- 现在,落地时反弹对鞘翅(Elytra)造成的伤害降低
v1.0.3+1.21.5
on 2025 Jun 15改动
增加了末地保险库中尖塔盔甲纹饰、停滞盔甲纹饰、新月旗帜图案、眩光音乐唱片和镜子的掉落几率



