![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/images/6a28d3a7f7178334c22d2c7878b3c816128f39d8_350.webp)
基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-02-19
更新日志
- 修复了 1.21.9 之前的护甲上限问题
- 修复了 1.21.9+ 中加载带动画的玩家模型时护甲导致严重卡顿的问题
- 减轻了由 1.21.9+ 更改引入的部分卡顿
- 部分修复了与 Essential Mod 小饰品及带动画的玩家模型的兼容性问题(目前在根部件带动画时仍不生效,此修复已提交给 Essential 团队)
- 修复了 1.21.9+ 中
is_on_shoulder的问题 - 修复了快乐恶魂鞍具模型的
body部件无法正常工作的问题(此修复还需 fresh animations 更新才能生效) - 修复了马铠名称与高清修复(OptiFine)不匹配的问题
- 修复了 camel_husk_saddle 模型
- 修复了蝌蚪模型与高清修复(OptiFine)不匹配的问题
- 修复了装备架模型中头饰部件在次要模型中的可见性被重置的问题
- 修复了钟模型的 'base' 部件无法正常工作的问题
- 修复了资源重载后木筏模型损坏的问题
- 修复了动画 LOD 设置在拥有多个模型的生物上偶尔失效的问题(在佩戴鞍具的快乐恶魂身上尤为明显)
- 修复了 1.21.9+ 中第一人称手部动画失效的问题
- 多项技术性更改/修正,主要与 1.21.9+ 相关

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