BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features

[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features

这是一款不为再使用高清修复(OptiFine)的玩家打造的模组,增加了对高清修复自定义实体模型的支持。

571
0
优化
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.2–1.21.5
1.21
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
EMF 图标

实体模型特性

环境 Discord

Ko-fi

实体模型特性(EMF)是一个适用于 Fabric、Quilt 和 Forge 的模组,它为 OptiFine 的自定义实体模型(CEM)添加了支持。
它是为那些想要使用 CEM 资源包特性,但同时使用如 Sodium、Continuity 或 ETF 等模组的人设计的。

正在使用的 EMF

所需模组

如果可以的话,请也安装以下模组,像 Sodium 这样明显的模组未在此提及。

不用说,EMF 与 dorianpb 的 CEM 和 OptiFabric 不兼容。

必需

  • 实体纹理特性(ETF): EMF 使用了我的另一个模组 ETF 的几个特性,所以它是必需的。(主要用于支持随机模型特性、配置屏幕,并允许模型中设置的纹理像在 OptiFine 中那样变化)

强烈推荐

  • 实体渲染机制优化(Entity Culling):这个模组对于减少实体渲染延迟有奇效,甚至比 Sodium 包含的实体剔除效果更好。当使用像 Fresh Animations 这样动画繁重的资源包时,这是非常有益的。

Fresh Animations?

是的。

它有效 :)


下载 Fresh Animations

特性 & OptiFine 差异 & 已知 Bug

最新的特性详细信息页面:特性 & OptiFine 差异

常见问题解答

**问:所有 OptiFine CEM 资源包都能工作吗?

**答:大多数资源包都能正常工作,但我确定也有一些例外,如有发现问题,请在此处报告这里,或在我的Discord上报告。

**问:EMF 和 dorianpb 的CEM有什么不同?

**答:EMF 处于完整状态,与 OptiFine CEM 几乎 1:1 对等,EMF 还做了一些额外的事情,如玩家动画和盔甲模型支持,并且还有更多的想法正在路上 :)

EMF 在底层的处理方式也有所不同,对原版模型的支持几乎没有硬编码。允许为各种模组实体提供完整的 CEM 支持。

**问:是否会有回溯版本?

**答:计划为 1.18 和 1.19 制作回溯版本。 目前不计划为 1.17 及以下版本制作回溯版本。

许可证

EMF 遵循GNU 较宽松公共许可证,版本 3.0

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12