![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/images/6a28d3a7f7178334c22d2c7878b3c816128f39d8_350.webp)
基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-06-17
更新日志
- 显著提升自定义动画的性能(当存在大量动画实体时,帧率提升超过一倍)
- 重新加载资源包时,实体动画变量现在会重置(例如 var 和 varb)
- 修复了带有纹理覆盖的模型在分层模型中损坏的问题(例如村民分层模型)
- 减少了一些日志刷屏
- 修复了新版 26.1+ 兔子模型部件名称
- 修复了 26.1+ 中多个幼体模型部件名称映射问题
- 进一步修复第一人称手臂在动画播放时的位置问题
- 多项小修复,主要涉及分层模型和 1.21.9+ 的一致性
- 对
EMFAnimationAPI进行了破坏性更改,使用此 API 的模组可能需要更新,例如 [ESF]实体声音特性 - 暂时再次与 [ESF]实体声音特性 不兼容,将尽快修复

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