![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/images/6a28d3a7f7178334c22d2c7878b3c816128f39d8_350.webp)
基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-06-17
更新日志
- 自定义动画的性能显著提升(当存在大量带动画的实体时,帧率提升超过一倍)
- 重载资源包时,实体动画变量(例如 var 与 varb)现在会重置
- 修复了带有纹理覆盖的模型在分层模型(例如村民的分层)上失效的问题
- 减少了部分日志刷屏
- 修复了 26.1+ 版本中新兔子模型的部件名称
- 修复了 26.1+ 版本中多个幼年实体模型部件名称的映射
- 进一步修复了第一人称手臂在带动画时的位置问题
- 多项细微修复,主要涉及分层模型及与 1.21.9+ 版本的一致性
- 对
EMFAnimationAPI进行了破坏性更改,使用此 API 的模组(如 [ESF] 实体声音特性)可能需要更新 - 暂时再次与 [ESF] 实体声音特性不兼容,将尽快修复

![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/d79bad19d862aa4923ef3b6c1876c9f867a517fc_96.webp)
