基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 17 days ago
更新日志
- 添加了
头盔、胸甲、护腿和靴子的部分盔甲模型支持。例如头盔.jem,每一块可以分别变化,例如头盔.properties(仅 1.21.2+!,目前) - 添加了回退属性支持以匹配 OptiFine 行为。例如
溺尸外层.jem将根据溺尸.properties变化,如果溺尸外层.properties不存在。(后者仅可通过 EMF 实现,因为 OptiFine 仅使用溺尸.properties) - 减少了某些加载警告的日志刷屏
- 防止了一些不重要的异常触发加载错误警告提示
- 现在允许字符串输入的数学函数可以使用
\转义,、(、)和\字符,例如在nbt()的其中一个输入中需要,时。例如nbt(Test,text='this\, that') - 修复了允许字符串输入的函数中的空白字符
- 修复了在 1.21.2+中仅使用
矿车模型的所有矿车变体,它们现在仅正确地将其用作回退 - 修复了船和矿车变体的动画参数
- 修复了在 1.21.2+中层模型未渲染的问题
- 修复了 1.21.2+中箱子模型的一个问题
- 修复了一些配置翻译逻辑
- 修复了在多人游戏中
向前移动和横向移动对其他实体的破坏

![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/d79bad19d862aa4923ef3b6c1876c9f867a517fc_96.webp)
