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[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features

[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features

这是一款不为再使用高清修复(OptiFine)的玩家打造的模组,增加了对高清修复自定义实体模型的支持。

571
0
优化
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.2–1.21.5
1.21
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Fabric - 1.20.1

Fabric - 1.20.1

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更新日志

  • 添加了头盔、胸甲、护腿和靴子的部分盔甲模型支持。例如头盔.jem,每件物品可以单独变化,例如头盔.properties(仅 1.21.2+!,目前)
  • 添加了回退属性支持以匹配 OptiFine 行为。例如溺尸外层.jem将根据溺尸.properties变化,如果溺尸外层.properties不存在。(后者仅通过 EMF 可能,因为 OptiFine 仅使用溺尸.properties)
  • 减少了某些加载警告的日志垃圾信息
  • 防止了一些不重要的异常触发加载错误警告提示
  • 允许字符串输入的数学函数现在可以使用\转义,、(、)和\字符,例如在nbt()的一个输入中需要,时。例如nbt(Test,text='this\, that')
  • 修复了允许字符串输入的函数中的空白字符
  • 修复了 1.21.2+中所有矿车变体仅使用矿车模型的问题,它们现在仅正确地将其用作回退
  • 修复了船和矿车变体动画参数
  • 修复了 1.21.2+中层模型未渲染的问题
  • 修复了 1.21.2+中箱子模型的一个问题
  • 修复了一些配置翻译逻辑
  • 修复了向前移动和横向移动在多人游戏中对其他实体的破坏

文件

entity_model_features_fabric_1.20.1-2.4.0.jar(433.05 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.4.0

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

11

发布时间

2024-12-24 16:12:46

版本号

设置
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