基本信息
我的世界Java版本
1.21.2–1.21.5
1.21
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
- 在 1.21.6+ 中修复了 GUI 中的实体
- 修复了许多崩溃问题
- 为新模型
sheep_wool_undercoat
、sheep_baby_wool_undercoat
、(所有马类型)_saddle
添加了 optifine 格式部分映射 - 修复了 1.21.2+ optifine 箱子模型在 2 个部分拆分且与 emf 配合不正确的问题
- 现在使用 EBE 配置 API,在加载其 EMF 模型时正确禁用 EBE 块
- 修复了一些模型创建日志消息,无论其启用设置如何仍会显示的问题
- 降低了忽略其他模组错误使用实体模型的垃圾模型创建的阈值,从 500 次尝试降低到 64 次
- 修复了一些模型在资源重新加载之前未正确变化的问题
- 一段时间以来的 1.20 版本首次发布
- 对源代码进行了大规模重构
- 修复了通过 jpm 文件加载动画时的动画执行顺序问题
- 修复了部分名称解析问题(例如
mouth.ty
解析为classic_mouth.ty
) - 修复了
baby_wolf_collar.jem
- 从 1.21.5+ 开始的新牛、鸡和猪模型的回退行为已从其
cold_
和warm_
变体中移除,它们将不再回退到基础模型 - 添加了
temperate_cow.jem
作为cow.jem
在 1.21.5+ 上的可选覆盖,以便包制作人员更轻松地管理不同版本的模型,此规则也适用于猪和鸡 - 现在使用自定义每面 UV 的骨骼会像 optifine 一样正确忽略
mirrorTexture
字段