基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.10
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 20 days ago
更新日志
- 在 1.21.6+ 中修复了 GUI 中的实体
- 修复了许多崩溃问题
- 为新模型
sheep_wool_undercoat、sheep_baby_wool_undercoat、(所有马类型)_saddle添加了 Optifine 格式部分映射 - 修复了 1.21.2+ 的 Optifine 箱子模型在 2 个部分中拆分且与 emf 配合使用不正确的问题
- 现在使用 EBE 配置 API,在加载其 EMF 模型时正确禁用 EBE 块
- 修复了一些模型创建日志消息,无论其启用设置如何仍会显示的问题
- 将忽略其他模组错误使用实体模型的垃圾模型创建的阈值从 500 次尝试降低到 64 次
- 修复了一些模型在资源重新加载之前不正确变化的问题
- 一段时间以来的 1.20 版本首次发布
- 对源代码进行了大规模重构
- 修复了通过 jpm 文件加载动画时的动画执行顺序问题
- 修复了部分名称解析问题(例如
mouth.ty解析为classic_mouth.ty) - 修复了
baby_wolf_collar.jem - 从新的牛、鸡和猪模型的
cold_和warm_变体中删除了回退行为,它们将不再回退到基础模型 - 在 1.21.5+ 中添加了
temperate_cow.jem作为cow.jem的可选覆盖,以便打包制作者更轻松地管理不同版本的模型,此操作也适用于猪和鸡 - 现在使用自定义每面 UV 的骨头会像 Optifine 一样正确忽略
mirrorTexture字段

![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/d79bad19d862aa4923ef3b6c1876c9f867a517fc_96.webp)
