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高度自定义的 Minecraft 对话系统:三模式对话、实体动作、立绘动画、过场演出、AI 自由聊天

游戏机制
0017 days ago
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高度自定义的 Minecraft 对话系统:三模式对话、实体动作、立绘动画、过场演出、AI 自由聊天

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游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
BBSMC 创作者激励广告

创作者

WhitePoHan Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-06
更新于 2026-08-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一个高度自定义的 Minecraft 对话系统 mod,让你在游戏里和 NPC 真正"对话"。

特性

  • 三种对话模式(游戏内配置切换):
    • 对话框:视觉小说式大框剧情(对话树 / 过场 / 立绘)
    • 无框故事:剧情用头顶气泡 + 聊天可点按钮选项
    • 无框AI:像和真人聊天——选中村民、原版聊天框说话、AI 回复冒气泡并控制村民行为
  • 游戏内对话树编辑器:可视化编辑剧情分支
  • 实体动作指令 [act:...]:跳跃 / 转身 / 走向玩家 / 交易 / 说话 / 粒子等
  • 立绘动画 [pf:...]:12 种效果(淡入 / 弹跳 / 摇晃 / 心跳…)
  • 过场动画 [cutscene]:定时执行一串实体动作
  • AI 集成(OpenAI 兼容 API,如 DeepSeek):AI 扮演 NPC,根据情绪做动作
  • 单机内置,零网络包

使用

  1. 放入 mods 文件夹(NeoForge 21.1.244+,MC 1.21.1)
  2. 按 K+L 打开配置 → 布局页选「对话模式」
  3. 配置页 API 页填 AI Key 可启用 AI 对话

完整指令语法见游戏内动作面板,或查看 README。

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