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实体渲染机制优化 - Entity Culling
实体渲染机制优化 - Entity Culling

实体渲染机制优化 - Entity Culling

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体

优化
3120a year ago
实体渲染机制优化 - Entity Culling

实体渲染机制优化 - Entity Culling

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体

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优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.12.2
1.8.8–1.8.9
1.7.10
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 tr7zw Protective License
发布于 2024-11-27
更新于 2025-12-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.9.4-1.20.2 - NeoForge

1.9.4-1.20.2 - NeoForge

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更新日志

更新日志

  • 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能你会关注这个强化。在库 "TRender" 中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于 "tr7zw Library Modules" 下,可能被顶部的 "库:显示/隐藏" 设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用我的模组的自动堆栈跟踪报告。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载的模组及其版本)

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.9.4

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.20.2

下载量

0

发布时间

2025-12-09 23:58:55

版本号

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