1.9.4-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Dec 09更新日志
- 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
- 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
- 如果你正在阅读更新日志,可能你会关注这个强化。在库 "TRender" 中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于 "tr7zw Library Modules" 下,可能被顶部的 "库:显示/隐藏" 设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用我的模组的自动堆栈跟踪报告。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载的模组及其版本)
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4
1.9.4-1.19.4 - Forge
on 2025 Dec 09更新日志
- 添加了对 1.21.11 Fabric/NeoForge 的支持(Forge 版本将在其发布后推出)
- 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题,请及时反馈)
- 如果你正在阅读更新日志,可能你对该模组感兴趣。现在在库“TRender”中有一个新的选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部的“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用针对我的模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载模组及其版本)
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4
1.9.4-1.19.4 - Fabric
on 2025 Dec 09更新日志
- 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
- 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
- 如果你正在阅读更新日志,可能对本模组感兴趣。TRender 库中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用强化模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅包括崩溃报告、已加载的模组及其版本)
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4
1.9.3-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
- 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
- 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
- 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的
无法加载...资源包元数据的日志输出问题 - 更新 uk_ua.json,由 @StarmanMine142 贡献 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3
1.9.3-1.19.4 - Forge
on 2025 Nov 05更新内容
- 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
- 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
- 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的实体滴答白名单配置中
- 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的
Couldn't load ... pack metadata日志输出问题 - 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3
1.9.3-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 05更新内容
- 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
- 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
- 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
- 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的
无法加载...资源包元数据的日志输出问题 - 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3
1.9.2-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在可能的情况下使用交互实体,并修复名称显示位置过低的问题(由 @viciscat 提交)https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
- 修复 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
- 修复隐形盔甲架未被正确剔除的问题,在类似 Hypixel 房屋大厅等场景中提升性能
新贡献者
- @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2
1.9.2-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 051.9.2-1.19.4 - Forge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在可能的情况下使用交互实体,并修复其下方名称显示问题,由 @viciscat 提交于 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
- 修复在 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
- 修复了本应被剔除的隐形盔甲架未被正确剔除的问题,提升了例如 Hypixel 房屋大厅等场景的性能表现
新贡献者
- @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2
1.9.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在 1.21.9+ 版本中,不再为被剔除的实体渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(FPS)
- 重构了 1.21.9+ 版本中的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
- 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
- 旗帜的高度设置为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
- 由 @notlin4 添加繁体中文翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244
新贡献者
- @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1
1.9.1-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 05更新内容
- 在 1.21.9+ 版本中,对被剔除的实体不再渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(fps)
- 重构了 1.21.9+ 版本的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
- 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
- 旗帜高度设为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
- 由 @notlin4 添加繁体中文翻译,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244
新贡献者
- @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1
1.9.0-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将 1.21.6 更新至 1.21.8,1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.9.0-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,以及从 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.9.0-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,并将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.8.2-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.2-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 添加匈牙利语语言支持(hu_hu),由 @bayi 贡献,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新
ru_ru.json文件,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217 - 更新
zh_cn.json文件,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215 - 添加印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新
es_ar.json文件,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214 - 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1
1.8.2-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.1-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突问题。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- 新增印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
- 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1
1.8.1-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与旧版 Forge 兼容时导致的崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- 添加印尼语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
- 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1


