1.7.1-1.19.3 - Forge
on 2024 Nov 27有哪些变化
- 增加对 1.21.3 的支持(不支持 1.21.2)
- 正确跳过不可见的盔甲架而不是标记
- 修复 drg_flares:drg_flare 白名单
- 在配置中通过 @AlexModGuy 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/174 中将 Alex 的洞穴胶虫实体列入白名单
- 通过 @C4BR3R4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/171 中创建 es_es.json
- 通过 @Thijzert123 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/175 中为按键绑定类别添加翻译键(修复问题 #172)
新贡献者
- @AlexModGuy 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/174 中首次做出贡献
- @C4BR3R4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/171 中首次做出贡献
- @Thijzert123 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/175 中首次做出贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.0...1.7.1
1.7.0-1.19.3 - Forge
on 2024 Nov 271.6.7-1.20.1 - Forge
on 2024 Nov 271.6.6-1.20.1 - Forge
on 2024 Nov 271.6.5-1.20.1 - Forge
on 2024 Nov 271.6.4-1.7.10 - Forge
on 2024 Nov 271.6.4-1.20.6 - Forge
on 2024 Nov 271.6.4-1.20.4 - NeoForge
on 2024 Nov 271.6.3-1.12.2 - Forge
on 2024 Nov 271.6.3-1.7.10 - Forge
on 2024 Nov 271.6.3-b1.7.3 - Fabric(Babric)
on 2024 Nov 271.5.1 - Fabric 1.18.x
on 2024 Nov 271.6.3.1-1.20.4 - NeoForge
on 2024 Nov 271.6.3-1.20.4 - NeoForge
on 2024 Nov 271.6.3-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Nov 27无
1.6.2-1.20.2 - Forge
on 2024 Nov 27有什么变化
- 更新到 1.20.2
- 由 @Calvineries 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119 中创建 fr_fr.json
- 由 @ImVietnam 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118 中创建 vi_vn.json
新贡献者
- @Calvineries 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119 中首次做出贡献
- @ImVietnam 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118 中首次做出贡献
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.20...1.6.2-1.20.2
1.6.2-1.20 - Forge
on 2024 Nov 271.6.2-1.19.4 - Fabric
on 2024 Nov 27无
1.6.1-1.18.2 - Forge
on 2024 Nov 27发生了哪些变化
- 重新设计了光线引擎以修复极端情况。这应能更好地防止物体被错误地剔除(更多详细信息请查看 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/77)
- 修复了在安装此模组时 Forge 服务器崩溃的问题
- 修复了由于在客户端生成而导致的守望者心跳被剔除的问题
- 移除了捐赠者皮肤动画内容
- 正确地尊重实体/方块实体的 shouldRenderOffScreen 和 noCulling
- 添加 skipEntityCulling/skipBlockEntityCulling 配置选项
- 在默认忽略配置中添加更多 Botania 抛射物
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中添加了繁体中文
- 在默认的滴答白名单中添加创建实体
新贡献者
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中首次做出贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.5.2-1.19.3...1.6.1-1.19.3
1.6.1-1.19.2 - Fabric
on 2024 Nov 27发生了哪些变化
- 重新设计了光线引擎以修复极端情况。这应该能更好地防止物体被错误地剔除(更多详细信息请访问 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/77)
- 修复了在安装此模组时 Forge 服务器崩溃的问题
- 修复了由于在客户端生成而导致的守望者心跳被剔除的问题
- 移除了捐赠者皮肤动画相关内容
- 正确地尊重实体/方块实体的 shouldRenderOffScreen 和 noCulling
- 添加了 skipEntityCulling/skipBlockEntityCulling 配置选项
- 在默认忽略配置中添加了更多 Botania 射弹
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中添加了繁体中文
- 在默认的滴答白名单中添加了创建实体
新贡献者
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中首次做出贡献
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.5.2-1.19.3...1.6.1-1.19.3