BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件
汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
实体渲染机制优化 - Entity Culling

实体渲染机制优化 - Entity Culling

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体

290
0
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.12.2
1.8.8–1.8.9
1.7.10
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 tr7zw Protective License
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

1.9.4-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能你会关注这个强化。在库 "TRender" 中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于 "tr7zw Library Modules" 下,可能被顶部的 "库:显示/隐藏" 设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用我的模组的自动堆栈跟踪报告。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载的模组及其版本)

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.4-1.19.4 - Forge

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加了对 1.21.11 Fabric/NeoForge 的支持(Forge 版本将在其发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题,请及时反馈)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能你对该模组感兴趣。现在在库“TRender”中有一个新的选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部的“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用针对我的模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载模组及其版本)

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.4-1.19.4 - Fabric

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能对本模组感兴趣。TRender 库中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用强化模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅包括崩溃报告、已加载的模组及其版本)

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.3-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
  • 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
  • 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的 无法加载...资源包元数据 的日志输出问题
  • 更新 uk_ua.json,由 @StarmanMine142 贡献 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3

1.9.3-1.19.4 - Forge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
  • 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
  • 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的实体滴答白名单配置中
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的 Couldn't load ... pack metadata 日志输出问题
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3

1.9.3-1.19.4 - Fabric

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
  • 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
  • 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的 无法加载...资源包元数据 的日志输出问题
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3

1.9.2-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 在可能的情况下使用交互实体,并修复名称显示位置过低的问题(由 @viciscat 提交)https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
  • 修复 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
  • 修复隐形盔甲架未被正确剔除的问题,在类似 Hypixel 房屋大厅等场景中提升性能

新贡献者

  • @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2

1.9.2-1.19.4 - Fabric

on 2025 Nov 05
下载

1.9.2-1.19.4 - Forge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 在可能的情况下使用交互实体,并修复其下方名称显示问题,由 @viciscat 提交于 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
  • 修复在 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
  • 修复了本应被剔除的隐形盔甲架未被正确剔除的问题,提升了例如 Hypixel 房屋大厅等场景的性能表现

新贡献者

  • @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2

1.9.1-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 在 1.21.9+ 版本中,不再为被剔除的实体渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(FPS)
  • 重构了 1.21.9+ 版本中的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
  • 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
  • 旗帜的高度设置为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
  • 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
  • 由 @notlin4 添加繁体中文翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244

新贡献者

  • @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1

1.9.1-1.19.4 - Fabric

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 在 1.21.9+ 版本中,对被剔除的实体不再渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(fps)
  • 重构了 1.21.9+ 版本的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
  • 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
  • 旗帜高度设为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
  • 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
  • 由 @notlin4 添加繁体中文翻译,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244

新贡献者

  • @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1

1.9.0-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
  • 将 1.21.6 更新至 1.21.8,1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
  • 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
  • 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233

新贡献者

  • @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
  • @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
  • @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0

1.9.0-1.19.4 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
  • 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,以及从 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
  • 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
  • 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233

新贡献者

  • @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
  • @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
  • @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0

1.9.0-1.19.4 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
  • 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,并将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
  • 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
  • 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233

新贡献者

  • @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
  • @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
  • @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0

1.8.2-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224

新贡献者

  • @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.2-1.19.4 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 添加匈牙利语语言支持(hu_hu),由 @bayi 贡献,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224

新贡献者

  • @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.1-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加支持 1.21.7 版本
  • 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
  • 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
  • F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
  • 更新 ru_ru.json 文件,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • 更新 zh_cn.json 文件,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • 添加印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • 更新 es_ar.json 文件,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
  • 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

新贡献者

  • @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1

1.8.2-1.19.4 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224

新贡献者

  • @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.1-1.19.4 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加支持 1.21.7 版本
  • 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
  • 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突问题。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
  • F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
  • 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • 新增印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
  • 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

新贡献者

  • @mpustovoi 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • @Moralts 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • @re-vliz 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • @godkyo98 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1

1.8.1-1.19.4 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加支持 1.21.7 版本
  • 修复与旧版 Forge 兼容时导致的崩溃问题
  • 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
  • F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
  • 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • 添加印尼语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
  • 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

新贡献者

  • @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
  • @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
  • @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
  • @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1

1
2
5
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12