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实体渲染机制优化 - Entity Culling
实体渲染机制优化 - Entity Culling

实体渲染机制优化 - Entity Culling

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体

优化
41212 years ago
实体渲染机制优化 - Entity Culling

实体渲染机制优化 - Entity Culling

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体

412
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.12.2
1.8.8–1.8.9
1.7.10
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化

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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 tr7zw Protective License
发布于 2024-11-27
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

1.10.3-1.20.2 - NeoForge

on 2026 Jun 16
下载

更新内容

  • 新增 26.2.x Fabric 版本支持
  • 新增 26.1.x NeoForge 版本支持
  • 修复:更新默认配置,避免破坏 Create Big Cannons 模组的实体(由 @rbasamoyai 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304 中提交)
  • 更新简体中文语言文件(由 @NumberSir 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302 中提交)
  • 再次重构构建脚本,请及时反馈由此更新引发的任何问题

已知问题

  • 26.1.x NeoForge 版本中不显示按键绑定
  • 26.2.x NeoForge 版本将于后续发布

新贡献者

  • @rbasamoyai 首次贡献见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304
  • @NumberSir 首次贡献见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.2...1.10.3

1.10.3-1.19.4 - Forge

on 2026 Jun 16
下载

更新内容

  • 新增 26.2.x Fabric 版本支持
  • 新增 26.1.x NeoForge 版本支持
  • 修复:更新默认配置,避免破坏 Create Big Cannons 模组中的实体(由 @rbasamoyai 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304 中提交)
  • 更新中文(简体)语言文件(由 @NumberSir 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302 中提交)
  • 再次重构构建脚本,请及时反馈由此更新引发的任何问题

已知问题

  • 26.1.x NeoForge 版本中按键绑定不显示
  • 26.2.x NeoForge 版本将于后续发布

新贡献者

  • @rbasamoyai 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304 中首次做出贡献
  • @NumberSir 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302 中首次做出贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.2...1.10.3

1.10.3-1.19.4 - Fabric

on 2026 Jun 16
下载

更新内容

  • 新增 26.2.x Fabric 版本支持
  • 新增 26.1.x NeoForge 版本支持
  • 修复:更新默认配置,避免破坏 Create Big Cannons 模组中的实体(由 @rbasamoyai 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304 中提交)
  • 更新简体中文语言文件(由 @NumberSir 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302 中提交)
  • 再次重构构建脚本,请及时反馈由此更新引发的任何问题

已知问题

  • 26.1.x NeoForge 版本中键位绑定不显示
  • 26.2.x NeoForge 版本将于后续发布

新贡献者

  • @rbasamoyai 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/304 中首次做出贡献
  • @NumberSir 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/302 中首次做出贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.2...1.10.3

1.10.2-1.20.2 - NeoForge

on 2026 May 07
下载

更新内容

  • 新增选项,使树叶变为实体以支持剔除(需配合“透视树叶”设为“关闭”,或在使用茂密树叶资源包时启用)
  • 新增对 Lunar Client 的支持
  • 由 @Fhilips613 更新 pl_pl.json(波兰语翻译),见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297
  • 由 @XtraBe 更新 fr_fr.json v0.0.2(法语翻译),见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293

新贡献者

  • @Fhilips613 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297 中首次提交贡献
  • @XtraBe 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293 中首次提交贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.1...1.10.2

1.10.2-1.19.4 - Fabric

on 2026 May 07
下载

1.10.2-1.19.4 - Forge

on 2026 May 07
下载

更新内容

  • 新增选项,使树叶变为实体以支持剔除(需配合“透视树叶”设为关闭,或使用枝叶繁茂的资源包)
  • 新增对 Lunar Client 的支持
  • 由 @Fhilips613 更新 pl_pl.json(波兰语翻译),见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297
  • 由 @XtraBe 更新 fr_fr.json v0.0.2(法语翻译),见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293

新贡献者

  • @Fhilips613 首次贡献,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297
  • @XtraBe 首次贡献,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.1...1.10.2

1.10.1-1.20.2 - NeoForge

on 2026 Apr 09
下载

抱歉耽搁了。

更新内容

  • 将 26.1.x 设为兼容版本(例如 26.1.1/26.1.2,未来可能还有 26.1.3)
  • 添加了一些新的调试工具,但仍在开发中
  • 更新库以修复控制失灵等问题
  • 在 Curseforge 上设置客户端/Java 版本标记
  • 由 @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/287 中更新 uk_ua.json

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.0...1.10.1

1.10.1-1.19.4 - Forge

on 2026 Apr 09
下载

抱歉拖了这么久。

更改内容

  • 将 26.1.x 设为兼容版本(如 26.1.1/26.1.2,以及未来可能的 26.1.3)
  • 添加了一些新的调试工具,但仍在开发中
  • 更新库以修复诸如控制失效等问题
  • 在 Curseforge 上设置客户端侧/Java 版本标记
  • 由 @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/287 中更新 uk_ua.json

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.0...1.10.1

1.10.1-1.19.4 - Fabric

on 2026 Apr 09
下载

抱歉耽搁了。

更新内容

  • 将 26.1.x 设为兼容版本(例如 26.1.1/26.1.2,未来可能还会有 26.1.3)
  • 添加了一些新的调试工具,但仍在开发中
  • 更新库以修复一些问题,例如控制失效
  • 在 Curseforge 上设置客户端侧/Java 版本标记
  • 由 @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/287 中更新 uk_ua.json

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.0...1.10.1

1.10.0-1.20.2 - NeoForge

on 2026 Mar 25
下载

更新内容

  • 添加对 Fabric 26.1 的支持
  • 由于 26.1,构建脚本和库进行了大量更新,如有任何问题请反馈。请在配方书中输入 godmode 以进行调试
  • 添加由 @GulutGames 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277 提供的德语翻译
  • lang:由 @Moralts 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/284 更新 zh_cn.json

新贡献者

  • @GulutGames 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277 中做出了他们的首次贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.5...1.10.0

1.10.0-1.19.4 - Fabric

on 2026 Mar 25
下载

更改内容

  • 添加对 Fabric 26.1 的支持
  • 由于 26.1,构建脚本和库进行了大量更新,如有任何问题请反馈。在配方书中输入 godmode 以进行调试
  • 添加由 @GulutGames 提供的德语翻译,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277
  • 语言:由 @Moralts 更新 zh_cn.json,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/284

新贡献者

  • @GulutGames 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277 中做出了他们的首次贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.5...1.10.0

1.10.0-1.19.4 - Forge

on 2026 Mar 25
下载

更新内容

  • 添加对 Fabric 26.1 的支持
  • 由于 26.1 进行了大量构建脚本和库更新,如遇到任何问题请反馈。为便于调试,请在配方书中输入 godmode
  • 添加由 @GulutGames 提供的德语翻译,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277
  • 语言:由 @Moralts 更新 zh_cn.json,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/284

新贡献者

  • @GulutGames 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/277 中完成了他们的首次贡献

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.5...1.10.0

1.9.5-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Dec 30
下载

更新内容

  • 修复命名牌不一致导致在后续版本中帧率下降的问题
  • 新增选项,可强制对未配置的显示实体使用剔除框。这将提升未配置显示内容的服务器/地图的帧率,但可能导致超大显示内容出现视觉问题(默认关闭)
  • 由 @Texaliuz 添加方块实体剔除的新翻译 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/260

完整变更日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.4...1.9.5

1.9.5-1.19.4 - Forge

on 2025 Dec 30
下载

更新内容

  • 修复了因命名牌不一致导致在后续版本中帧率下降的问题
  • 新增选项,可强制为未配置的显示实体添加剔除框。这将提升未配置显示内容的服务器/地图的帧率,但可能导致超大显示内容出现视觉问题(默认关闭)
  • 由 @Texaliuz 添加方块实体剔除的新翻译 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/260

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.4...1.9.5

1.9.5-1.19.4 - Fabric

on 2025 Dec 30
下载

更新内容

  • 修复了因命名牌不一致导致在后续版本中帧率下降的问题
  • 新增选项,可强制对未配置的显示实体使用剔除框。这将提升那些未配置显示效果的服务器/地图的帧率,但可能导致超大显示效果出现视觉问题(默认关闭)
  • 由 @Texaliuz 添加方块实体剔除的新翻译 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/260

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.4...1.9.5

1.9.4-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能你会关注这个强化。在库 "TRender" 中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于 "tr7zw Library Modules" 下,可能被顶部的 "库:显示/隐藏" 设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用我的模组的自动堆栈跟踪报告。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载的模组及其版本)

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.4-1.19.4 - Forge

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加了对 1.21.11 Fabric/NeoForge 的支持(Forge 版本将在其发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题,请及时反馈)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能你对该模组感兴趣。现在在库“TRender”中有一个新的选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部的“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用针对我的模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅收集崩溃报告、已加载模组及其版本)

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.4-1.19.4 - Fabric

on 2025 Dec 09
下载

更新日志

  • 添加 1.21.11 Fabric/NeoForge 支持(Forge 版本将在发布后推出)
  • 从预处理器切换到切石机进行构建(如出现新问题请报告)
  • 如果你正在阅读更新日志,可能对本模组感兴趣。TRender 库中新增了一个选项菜单(在 Fabric 的模组菜单中位于“tr7zw Library Modules”下,可能被顶部“库:显示/隐藏”设置所隐藏)。该菜单允许你更改配置GUI的用户界面风格,并启用强化模组的自动堆栈跟踪报告功能。建议开启此功能以帮助更快地检测和修复问题。(不会收集任何个人身份信息,仅包括崩溃报告、已加载的模组及其版本)

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.3...1.9.4

1.9.3-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
  • 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
  • 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的 无法加载...资源包元数据 的日志输出问题
  • 更新 uk_ua.json,由 @StarmanMine142 贡献 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3

1.9.3-1.19.4 - Forge

on 2025 Nov 05
下载

更新内容

  • 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
  • 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
  • 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的实体滴答白名单配置中
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的 Couldn't load ... pack metadata 日志输出问题
  • 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3

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