1.9.3-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 05更新内容
- 修复了在 <=1.21.1 版本中与 Mekanism+Sodium 同时使用时可能出现的罕见竞态条件崩溃问题 #225
- 修复了标记用盔甲架的剔除范围过小的问题 #252
- 将 "voidscape:corrupted_pawn" 添加到默认的tick白名单配置中
- 修复了在 1.21.9+ 版本中出现的
无法加载...资源包元数据的日志输出问题 - 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json 文件 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/254
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.2...1.9.3
1.9.2-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在可能的情况下使用交互实体,并修复名称显示位置过低的问题(由 @viciscat 提交)https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
- 修复 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
- 修复隐形盔甲架未被正确剔除的问题,在类似 Hypixel 房屋大厅等场景中提升性能
新贡献者
- @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2
1.9.2-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 051.9.2-1.19.4 - Forge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在可能的情况下使用交互实体,并修复其下方名称显示问题,由 @viciscat 提交于 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250
- 修复在 1.21.9+ 版本中被剔除的名称标签移动卡顿的问题
- 修复了本应被剔除的隐形盔甲架未被正确剔除的问题,提升了例如 Hypixel 房屋大厅等场景的性能表现
新贡献者
- @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/250 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.1...1.9.2
1.9.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 在 1.21.9+ 版本中,不再为被剔除的实体渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(FPS)
- 重构了 1.21.9+ 版本中的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
- 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
- 旗帜的高度设置为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
- 由 @notlin4 添加繁体中文翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244
新贡献者
- @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1
1.9.1-1.19.4 - Fabric
on 2025 Nov 05更新内容
- 在 1.21.9+ 版本中,对被剔除的实体不再渲染任何内容。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/246 ,应能提升帧率(fps)
- 重构了 1.21.9+ 版本的名称标签逻辑。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/243
- 修复了部分本不应被剔除的实体被错误剔除的问题
- 旗帜高度设为 2 格。修复 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/248
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json 翻译文件,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/245
- 由 @notlin4 添加繁体中文翻译,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244
新贡献者
- @notlin4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/244 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.0...1.9.1
1.9.0-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将 1.21.6 更新至 1.21.8,1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.9.0-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,以及从 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本已不再受支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.9.0-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加对 1.21.10 的支持(同时也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
- 为 1.21.9+ Fabric 版本添加方块实体视锥剔除功能
- 将支持版本从 1.21.6 更新至 1.21.8,并将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
- 由 @StarmanMine142 更新 uk_ua.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234
- 由 @PawyVile 添加 fa_ir 语言支持 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239
- 由 @mrjasonn 修复 ReadMe 中的语法问题 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233
新贡献者
- @StarmanMine142 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/234 中完成了首次贡献
- @PawyVile 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/239 中完成了首次贡献
- @mrjasonn 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/233 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.2...1.9.0
1.8.2-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.2-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 添加匈牙利语语言支持(hu_hu),由 @bayi 贡献,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新
ru_ru.json文件,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217 - 更新
zh_cn.json文件,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215 - 添加印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新
es_ar.json文件,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214 - 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1
1.8.2-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
- 由 @bayi 添加匈牙利语(hu_hu)语言支持,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224
新贡献者
- @bayi 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/224 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.1...1.8.2
1.8.1-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与过时的 Forge 版本导致的游戏崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突问题。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- 新增印度尼西亚语翻译,由 @re-vliz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
- 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1
1.8.1-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容
- 添加支持 1.21.7 版本
- 修复与旧版 Forge 兼容时导致的崩溃问题
- 对实体列表进行防御性拷贝,以期减少与 Sodium 及其他模组的冲突。如果引发其他问题,请及时反馈 #220
- F3 调试界面的时间现在显示亚毫秒级精度,并增加了主线程耗时的显示值
- 更新 ru_ru.json,由 @mpustovoi 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- 更新 zh_cn.json,由 @Moralts 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- 添加印尼语翻译,由 @re-vliz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/214
- 更新越南语翻译,由 @godkyo98 贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
新贡献者
- @mpustovoi 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/217
- @Moralts 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/215
- @re-vliz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/216
- @godkyo98 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/212
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.8.0...1.8.1
1.8.0-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容相当丰富,包含大量优化和修复,非常适合用来庆祝近期达成的下载量里程碑以及与 Essential 建立的新合作关系。
主要变更
- 更新至 1.21.6
- 新增游戏内配置界面,用于修改 tick 裁剪白名单/实体白名单/方块实体白名单
- 优化裁剪线程逻辑及渲染的方块实体数量计算
- 修复 tick 裁剪白名单意外合并到实体白名单的问题
- 修复与 Sodium 存在 mixin 冲突的警告问题
- 将显示实体(display entities)加入 tick 白名单,使其在屏幕外时仍可移动或变换
- 由 @Texaliuz 贡献阿根廷西班牙语 (es_ar) 翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- 由 @lumiscosity 贡献波兰语翻译 (
pl_pl.json):https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203 - 由 @redchess64 将 Quark 模组的灵魂珠(soul bead)加入默认白名单:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
- 由 @seriousfreezing 再次更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/210
新贡献者
- @Texaliuz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- @lumiscosity 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203
- @redchess64 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- @seriousfreezing 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.4...1.8.0
1.8.0-1.19.4 - Fabric
on 2025 Oct 08一次重大更新,包含大量优化和修复,非常适合庆祝近期达成的下载里程碑以及与 Essential 建立的新合作关系。
主要变更
- 更新至 1.21.6
- 新增配置界面,可在游戏中修改 tick 踢除白名单/实体白名单/方块实体白名单
- 优化剔除线程逻辑及渲染的方块实体数量计算
- 修复 tick 踢除白名单意外合并到实体白名单的问题
- 修复与 Sodium 存在 mixin 冲突的警告
- 将显示实体(display entities)加入 tick 白名单,使其在屏幕外时仍可移动或变换
- 由 @Texaliuz 贡献阿根廷西班牙语 (es_ar) 翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- 由 @lumiscosity 贡献波兰语翻译 (
pl_pl.json):https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203 - 由 @redchess64 将 Quark 模组的灵魂珠(soul bead)加入默认白名单:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
- 由 @seriousfreezing 再次更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/210
新贡献者
- @Texaliuz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- @lumiscosity 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203
- @redchess64 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- @seriousfreezing 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.4...1.8.0
1.8.0-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08更新内容较大,包含多项优化和修复,非常适合用来庆祝近期达成的下载里程碑以及与 Essential 建立的新合作关系。
主要变更
- 更新至 1.21.6
- 新增配置界面,可在游戏中修改 tick 踢除白名单/实体白名单/方块实体白名单
- 优化了剔除线程逻辑及渲染的方块实体计数
- 修复了 tick 踢除白名单意外合并到实体白名单的问题
- 修复了与 Sodium 存在 Mixin 冲突的警告问题
- 将显示实体(display entities)加入 tick 白名单,使其在屏幕外时仍可移动或变换
- 由 @Texaliuz 贡献阿根廷西班牙语(es_ar)翻译:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- 由 @lumiscosity 贡献波兰语翻译(
pl_pl.json):https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203 - 由 @redchess64 将 Quark 模组的灵魂珠(soul bead)加入默认白名单:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- 由 @seriousfreezing 更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
- 由 @seriousfreezing 再次更新 pt_br.json:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/210
新贡献者
- @Texaliuz 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/199
- @lumiscosity 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/203
- @redchess64 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/205
- @seriousfreezing 首次贡献:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/209
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.4...1.8.0



