1.6.6-1.20.1 - Fabric
on 2025 Oct 081.6.4-1.20.6 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 升级至 1.20.6 版本(移除 1.20.5 版本)
- 重新添加 Forge/NeoForge 构建版本
- 由 @TheLegendofSaram 贡献的墨西哥西班牙语翻译,见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/153
新贡献者
- @TheLegendofSaram 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/153 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.4-1.20.5...1.6.4-1.20.6
1.6.4-1.20.6 - NeoForge
on 2025 Oct 08更新内容
- 升级至 1.20.6 版本(移除 1.20.5 版本)
- 重新添加 Forge/NeoForge 构建版本
- 由 @TheLegendofSaram 贡献的墨西哥西班牙语翻译,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/153
新贡献者
- @TheLegendofSaram 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/153 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.4-1.20.5...1.6.4-1.20.6
1.6.5-1.20.1 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 将最新构建版本回移植到 1.20.1
- 修复日志中偶尔出现的“ArrayIndexOutOfBoundsException”错误
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.4-1.20.6...1.6.5
1.6.4-1.20.4 - Forge
on 2025 Oct 08变更内容
- 修复摄像机卡在墙内时的剔除问题。解决了F5视角穿墙导致物体消失的问题。修复了 #126
- 移除旁观模式关闭剔除的功能,因为现在穿墙时剔除功能已完全正常工作
- 将
drg_flares:drg_flares添加到默认白名单中
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.3.1-1.20.4...1.6.4-1.20.4
1.6.4-1.20.4 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 修复摄像机卡在墙内时的剔除问题。解决了按F5切换视角时摄像机穿墙导致物体消失的问题。修复 #126
- 移除旁观模式关闭剔除的功能,因为现在穿墙时剔除功能已完全正常工作
- 将
drg_flares:drg_flares添加到默认白名单中
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.3.1-1.20.4...1.6.4-1.20.4
1.6.4-1.20.5 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 升级至 1.20.5(目前仅支持 Fabric)
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.4-1.20.4...1.6.4-1.20.5
1.6.3.1-1.20.4 - Fabric
on 2025 Oct 081.6.3.1-1.20.4 - Forge
on 2025 Oct 08- 更新至 1.20.4
- 重新发布以修复 refmap 相关问题
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.3-1.20.4...1.6.3.1-1.20.4
1.6.3-1.20.4 - Fabric
on 2025 Oct 081.6.3-1.20.4 - Forge
on 2025 Oct 08- 更新至 1.20.4。
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.3-1.20.2...1.6.3-1.20.4
1.6.3-1.20.2 - Fabric
on 2025 Oct 08- 发布 NeoForge 1.20.2 版本构建
- 重构构建工具
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.20.2...1.6.3-1.20.2
1.6.2-1.20.2 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 升级至 1.20.2
- 由 @Calvineries 添加 fr_fr.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119
- 由 @ImVietnam 添加 vi_vn.json https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118
新贡献者
- @Calvineries 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119 中首次参与贡献
- @ImVietnam 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118 中首次参与贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.20...1.6.2-1.20.2
1.6.2-1.20 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 升级至 1.20
- 修复乌克兰语本地化,由 @BurrConnie 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/104
- 添加意大利语翻译,由 @TheBossMagnus 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/108
- gradle:修复可执行权限位,由 @5HT2 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/112
新贡献者
- @BurrConnie 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/104 中完成了首次贡献
- @TheBossMagnus 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/108 中完成了首次贡献
- @5HT2 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/112 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.19.4...1.6.2-1.20
1.6.3-1.20.2 - Forge
on 2025 Oct 08- 发布 NeoForge 1.20.2 版本构建
- 重构构建工具
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.20.2...1.6.3-1.20.2
1.6.0-1.19.3 - Fabric
on 2025 Oct 08主要变更
- 重构射线引擎以修复边界情况。这将更好地防止物体被错误地剔除(更多细节请参见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/77)
- 修复在 Forge 服务端安装此模组时导致的崩溃问题
- 修复因心跳音效在客户端生成而导致监守者(Warden)心跳被剔除的问题
- 移除捐赠者皮肤动画相关功能
- 正确遵循实体/方块实体的 shouldRenderOffScreen 和 noCulling 设置
- 新增 skipEntityCulling/skipBlockEntityCulling 配置选项
- 在默认忽略配置中添加更多 Botania 的投射物
- 由 @xMikux 添加中文(繁体)翻译,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94
- 由 @DrHesperus 修复俄语翻译问题,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/90
新贡献者
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.5.2-1.19.3...1.6.0-1.19.3
1.6.2-1.19.4 - Forge
on 2025 Oct 08- 更新至 1.19.4
- 修复配置加载问题
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.1-1.19.3...1.6.2-1.19.4
1.6.1-1.18.2 - Fabric
on 2025 Oct 08更新内容
- 重构射线引擎以修复边界情况。这将更好地防止物体被错误地剔除(更多细节请参见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/77)
- 修复在 Forge 服务器上安装此模组时导致的崩溃问题
- 修复因监守者心跳音效在客户端生成而被剔除的问题
- 移除捐赠者皮肤动画相关功能
- 正确遵循实体/方块实体的 shouldRenderOffScreen 和 noCulling 设置
- 新增 skipEntityCulling/skipBlockEntityCulling 配置选项
- 在默认忽略配置中添加更多 Botania 的投射物
- 由 @xMikux 添加中文(繁体)支持,详见 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94
- 将 Create 模组的实体加入默认的 ticking 白名单
新贡献者
- @xMikux 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94 中完成了首次贡献
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.5.2-1.19.3...1.6.1-1.19.3
1.6.1-1.19.3 - Fabric
on 2025 Oct 08变更:
- 将 Create 模组的实体添加到默认的 ticking 白名单中
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.0-1.19.3...1.6.1-1.19.3
1.7.1-1.19.3 - Forge
on 2024 Nov 27有哪些变化
- 增加对 1.21.3 的支持(不支持 1.21.2)
- 正确跳过不可见的盔甲架而不是标记
- 修复 drg_flares:drg_flare 白名单
- 在配置中通过 @AlexModGuy 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/174 中将 Alex 的洞穴胶虫实体列入白名单
- 通过 @C4BR3R4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/171 中创建 es_es.json
- 通过 @Thijzert123 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/175 中为按键绑定类别添加翻译键(修复问题 #172)
新贡献者
- @AlexModGuy 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/174 中首次做出贡献
- @C4BR3R4 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/171 中首次做出贡献
- @Thijzert123 在 https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/175 中首次做出贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.0...1.7.1


