基本信息
我的世界Java版本
1.21.2–1.21.5
1.21
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 15 days ago
更新日志
[4.4.3]
- 添加了对爬行者能量漩涡纹理变化和发光的支持,你问为什么支持发光纹理?因为它允许你为覆盖层设置一个静态纹理,该纹理不会旋转但仍然发光
- 添加了一个选项来禁用应用于
3d 皮肤层
的兼容性补丁,以启用皮肤功能工作*(只有在与其他模组版本的3d 皮肤层
兼容性补丁冲突,或者未来的3d 皮肤层
模组更新破坏此功能时,才需要禁用此选项)* - 玩家的头骨现在正确反映了它们应该显示的纹理,而不是在线时玩家的当前皮肤
- 修复了由于属性范围中的意外值导致的崩溃
- 调整了玩家皮肤设置屏幕
- 调整了 EMF 使用的类
- api 添加