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[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features

[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features

该模组允许在没有高清修复的情况下,支持显示由纹理包提供的 Optifine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。

1,519
1
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.2–1.21.5
1.21
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
12

Fabric - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载

NeoForge - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载

Forge - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了在测试NBT属性时出现的一些调试日志刷屏问题

Fabric - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了首个1.21.5版本构建中的一个NBT属性问题
  • 支持Forge和NeoForge 1.21.5

NeoForge - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了1.21.5首个版本构建中的一个NBT属性问题
  • 支持了Forge和NeoForge 1.21.5版本

Forge - 1.21.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了首个1.21.5版本构建中的一个NBT属性问题
  • 支持Forge和NeoForge 1.21.5版本

[ETF] Entity Texture Features 6.2.11

on 2025 Apr 04
下载

1.21.5 预发布版

Fabric - 1.21.4

on 2025 Jan 02
下载
  • 修复了在 1.21.4 中更改皮肤后破坏 ETF 皮肤功能的问题

NeoForge - 1.21.4

on 2025 Jan 02
下载
  • 修复了一个在皮肤更改后导致 1.21.4 中 ETF 皮肤功能损坏的问题

Forge - 1.21.4

on 2025 Jan 02
下载
  • 修复了一个在皮肤更改后导致 1.21.4 中 ETF 皮肤功能中断的问题

NeoForge - 1.20.2

on 2024 Dec 14
下载
  • 针对 Forge 和 NeoForge 更新至 1.21.4
  • 修复了另一个模组过早加载 ETF 配置对象时导致的崩溃问题
  • 修复了 Illusioner 实体复制幻象并非所有都改变其纹理的问题
  • 修复了在 1.20.6+ 中修改屏幕大小时资源包屏幕配置按钮不调整大小的问题

Forge - 1.20.2

on 2024 Dec 14
下载
  • 针对 Forge 和 NeoForge 更新至 1.21.4
  • 修复了另一个模组过早加载 ETF 配置对象时导致的崩溃问题
  • 修复了 Illusioner 实体复制幻觉并非所有纹理都变化的问题
  • 修复了在 1.20.6+中修改屏幕大小时资源包屏幕配置按钮不调整大小的问题

Fabric - 1.20.1

on 2024 Dec 14
下载
  • 针对 Forge 和 NeoForge 更新至 1.21.4
  • 修复了另一个模组过早加载 ETF 配置对象时导致的崩溃
  • 修复了 Illusioner 实体复制幻象并非所有都改变其纹理的问题
  • 修复了在 1.20.6+中修改屏幕大小时资源包屏幕配置按钮不调整大小的问题

Forge - 1.20.1

on 2024 Dec 14
下载
  • 为 Forge 和 NeoForge 更新至 1.21.4
  • 修复了另一个模组过早加载 ETF 配置对象时导致的崩溃
  • 修复了 Illusioner 实体复制幻觉并非所有都改变其纹理的问题
  • 修复了在 1.20.6+中修改屏幕大小时资源包屏幕配置按钮不调整大小的问题

NeoForge - 1.20.2

on 2024 Dec 01
下载

Forge - 1.20.2

on 2024 Dec 01
下载

Fabric - 1.20.1

on 2024 Dec 01
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  • 修复了在启用玩家皮肤功能的最新更新中,带有 3D 皮肤层的物品栏屏幕中的崩溃问题
  • 添加了一个 OptiFine 兼容选项,以防止加载变体目录中存在的非变体/基础纹理(例如,optifine/random/entity/chicken.png 不会被加载为香草基础纹理的覆盖,因为在 OptiFine 中不会发生这种情况),默认启用。
  • 修复了 1.20.1 中设置 GUI 背景未渲染的问题

NeoForge - 1.20.2

on 2024 Dec 01
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  • 修复了 1.21.3 中由于肩部鹦鹉特征渲染器错误导致的日志垃圾邮件问题
  • 针对 forge 1.21.3 进行了更新
  • 修复了与新的“3d 皮肤层”mod 更新 v1.7 的兼容性
  • 修复了 1.21.3 中玩家皮肤工具的视觉问题
  • 为基于实体生成生物群系的生物群系标签改变纹理添加了“biomeTag”属性,不支持正则表达式,仅支持精确字符串匹配,对于 vanilla 标签,“minecraft:”是可选的。以“print:”为前缀来记录找到的生物群系标签
  • 为基于实体生成位置温度改变纹理添加了“temperature”属性,支持范围,例如“0-0.15”是降雪的近似范围。以“print:”为前缀来记录找到的温度

Forge - 1.20.2

on 2024 Dec 01
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  • 修复了由于肩鹦鹉特征渲染器错误导致的 1.21.3 中的日志垃圾邮件问题
  • 针对 forge 1.21.3 进行了更新
  • 修复了与新的3d 皮肤层模组更新 v1.7 的兼容性
  • 修复了 1.21.3 中玩家皮肤工具中的视觉问题
  • 向biomeTag属性添加了功能,以根据实体生成生物群系的生物群系标签更改纹理,不支持正则表达式,仅支持精确字符串匹配,对于原版标签,minecraft:是可选的。以print:为前缀以记录找到的生物群系标签
  • 向temperature属性添加了功能,以根据实体生成位置的温度更改纹理,支持范围,例如0-0.15是降雪的近似范围。以print:为前缀以记录找到的温度

Fabric - 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载
  • 由于肩鹦鹉特征渲染器的错误,在 1.21.3 中修复了日志垃圾邮件问题
  • 针对 forge 1.21.3 进行了更新
  • 修复了与新的“3d 皮肤层”mod 更新 v1.7 的兼容性
  • 修复了 1.21.3 中玩家皮肤工具中的视觉问题
  • 为了根据实体生成生物群系的生物群系标签来改变纹理,添加了“biomeTag”属性,不支持正则表达式,仅支持精确字符串匹配,对于原生标签,“minecraft:”是可选的。以“print:”为前缀来记录找到的生物群系标签
  • 为了根据实体生成位置的温度来改变纹理,添加了“temperature”属性,支持范围,例如“0-0.15”是降雪的近似范围。以“print:”为前缀来记录找到的温度
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