基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
- 修复了 1.21.3 中由于肩部鹦鹉特征渲染器错误导致的日志垃圾邮件问题
- 针对 forge 1.21.3 进行了更新
- 修复了与新的“3d 皮肤层”mod 更新 v1.7 的兼容性
- 修复了 1.21.3 中玩家皮肤工具的视觉问题
- 为基于实体生成生物群系的生物群系标签改变纹理添加了“biomeTag”属性,不支持正则表达式,仅支持精确字符串匹配,对于 vanilla 标签,“minecraft:”是可选的。以“print:”为前缀来记录找到的生物群系标签
- 为基于实体生成位置温度改变纹理添加了“temperature”属性,支持范围,例如“0-0.15”是降雪的近似范围。以“print:”为前缀来记录找到的温度

![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/e3a58dba3f4eb9b8f8b7b6ce75975ab547427656_96.webp)
