![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/images/5260909bc44abcade39ce46ec57d0edf6107ffb0_350.webp)
基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-02-14
更新日志
[4.6.1]
若干修复,主要是针对 4.6.0 中随机属性系统的重写
- 修复了 api 方法不是静态的问题
- 修复了以数字结尾的纹理名称没有正确使用“.”来分隔变体的问题(例如 big_chungus_0.png 应该使用 big_chungus_0.2.png 来变体)
- 修复了 4.6 中
health属性完全不工作的问题 - 修复了
health属性百分比模式值没有被四舍五入为整数的问题(一个健康百分比为 3.5%的实体不会触发 0-3%或 4-6%的检查,而在 OptiFine 中会触发) - 修复了范围属性值不能正确工作的问题(例如 12-33)
- 为 EMF 进一步添加了 api
- 移除了一些与玩家头块相关的日志垃圾信息

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