![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/images/5260909bc44abcade39ce46ec57d0edf6107ffb0_350.webp)
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更新日志
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me translate this text according to the given rules:
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修复了 26.2 版本中史莱姆导致 size 属性失效的问题
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修复了各种材质图层问题
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修复了各种方块实体问题
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修复了影响 EMF 的各种问题
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修复了非 .png 材质总是被注册为印和发光的问题
Wait, I need to check the knowledge base for "enchanted": 'enchanted | 印 | 附魔'
The knowledge base shows "印" as the first translation option after the original, so I should use "印" instead of "附魔".
Final translation:
- 修复了 26.2 版本中史莱姆导致 size 属性失效的问题
- 修复了各种材质图层问题
- 修复了各种方块实体问题
- 修复了影响 EMF 的各种问题
- 修复了非 .png 材质总是被注册为印和发光的问题
Let me also check "emissive" - this is a common Minecraft modding term for textures that glow in the dark. The Chinese translation is typically "发光" or "自发光". Since "emissive" is not in the knowledge base, I'll use the common translation "发光".
The final translation looks correct.</think>- 修复了 26.2 版本中史莱姆导致 size 属性失效的问题
- 修复了各种材质图层问题
- 修复了各种方块实体问题
- 修复了影响 EMF 的各种问题
- 修复了非 .png 材质总是被注册为印和发光的问题

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