基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
- 修复了由于肩鹦鹉特征渲染器错误导致的 1.21.3 中的日志垃圾邮件问题
- 针对 forge 1.21.3 进行了更新
- 修复了与新的
3d 皮肤层模组更新 v1.7 的兼容性 - 修复了 1.21.3 中玩家皮肤工具中的视觉问题
- 向
biomeTag属性添加了功能,以根据实体生成生物群系的生物群系标签更改纹理,不支持正则表达式,仅支持精确字符串匹配,对于原版标签,minecraft:是可选的。以print:为前缀以记录找到的生物群系标签 - 向
temperature属性添加了功能,以根据实体生成位置的温度更改纹理,支持范围,例如0-0.15是降雪的近似范围。以print:为前缀以记录找到的温度

![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/e3a58dba3f4eb9b8f8b7b6ce75975ab547427656_96.webp)
