基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
[6.2]
- forge 1.21 与 1.20.6 修复
- 更改了图形用户界面图标
- 添加了检查以确保随机属性后缀始终是大于 0 的有效整数
- 修复了渲染实体名称牌并使渲染层覆盖影响实体阴影时的崩溃
- 修复了皮肤特征中的皮肤像素透明度覆盖设置不能正确影响所有像素的问题
- 重新设计并改进了
nbt属性,以提高性能和日志打印功能- 如果你的 nbt 测试以
print_all:开头,整个实体客户端 nbt 将以良好的格式打印 - 如果你的 nbt 测试以
print:开头,每次测试时都会打印该特定的 nbt 值及其结果 - (这些将在
raw:、exists:或range:等测试之前,例如print_all:exists:false)
- 如果你的 nbt 测试以
- 进行了许多小的源代码调整,没有功能更改,没有 API 更改

![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/e3a58dba3f4eb9b8f8b7b6ce75975ab547427656_96.webp)
