基本信息
我的世界Java版本
1.20.x
1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.4–1.16.5
1.14.4
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 a day ago
更新日志
推荐的Forge版本:47.4.0或更高版本
更新日志:
动画盔甲
- 盔甲动画现在应用于史诗战斗模型中
- 已使用“时代盔甲”进行测试
布料模拟
- 布料模拟应用于玩家的披风
- 仅当你在你的《我的世界》账号中装备任何披风时才生效
箭的拖尾
- 拖尾效果应用于飞行的箭
- 拖尾颜色取决于所施加的生物效果颜色
第一人称动画
- 在第一人称视角播放一个无差别的动画,以获得更好的视野。
- 可通过资源包进行配置
生命值条重做
- 生命值条动画
- 生命值条高亮显示以指示实体所受到的伤害
- 吸收量也在生命值条中显示
- 基于实体阵营的生命值条变化
- 一个用于生命值条可见性的配置选项,可同时显示玩家的目标和受伤的实体
每种武器类型的木头和石头变体及纹理重做
- 添加了木制大剑、长矛、长剑、太刀和匕首
- 添加了石制长剑、太刀和匕首
- 重做了纹理,使其在图形用户界面中具有16x16的纹理
小的漏洞修复
- 请参考我们的GitHub问题追踪器!