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史诗战斗 - Epic Fight
史诗战斗 - Epic Fight

史诗战斗 - Epic Fight

史诗战斗将游戏战斗系统进行重构,为各种武器新增了技能以及攻击动画。

优化游戏机制装备
2,85621a year ago
史诗战斗 - Epic Fight

史诗战斗 - Epic Fight

史诗战斗将游戏战斗系统进行重构,为各种武器新增了技能以及攻击动画。

2,856
21
优化
游戏机制
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.x
1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.4–1.16.5
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-01
更新于 2026-03-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
7

21.16.1-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Mar 28
下载

已添加

  • ExCap(一个为史诗战斗提供动态攻击动作组的附属模组)现已内置
  • 已添加 MacOS 支持,可访问 Patreon披风

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.13-mc1.20.1-forge

on 2026 Mar 28
下载
  • 新增 MacOS 支持,可使用 Patreon披风

测试版本:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.8-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Mar 21
下载

已修复

  • 修复了在 TPS 模式下,玩家无法与不可攻击实体交互的问题 #2504
  • 修复了当数据包物品功能没有连击动画时导致崩溃的问题 #2496
  • 修复了下界合金武器无法附魔的问题 #2501

已更改

  • 将锁定目标自由切换的默认按键改为鼠标中键

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.12-mc1.20.1-forge

on 2026 Mar 21
下载

修复

  • 修复了在 TPS 模式下,玩家无法与不可攻击实体交互的问题
  • 修复了当数据包物品功能没有连击动画时导致的崩溃 #2496

变更

  • 将 锁定自由切换 的默认按键更改为鼠标中键

测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.7-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Mar 09
下载

已修复

  • 修复了由不兼容的 hit result type 导致的崩溃。 #2474
  • 修复了倒地玩家仍可攻击或施放技能的问题(玩家救援) #2464
  • 修复了护甲提供的击晕抗性和权重属性对玩家不生效的问题 #2479
  • 修复了伤害增益不生效的问题 #2488

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.11-mc1.20.1-forge

on 2026 Mar 09
下载

已修复

  • 修复了由不兼容的命中结果类型导致的崩溃。#2474
  • 修复了倒地玩家仍可攻击或施放技能的问题(玩家救援)#2464
  • 修复了护甲提供的击晕抗性和重量属性未对玩家生效的问题 #2479
  • 修复了生成猪灵时 Mixin 注入失败的问题 #2491

已测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.6-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Feb 16
下载

Added

  • Added Linux support to access Patreon capes #2462
  • Added a (loc, rot, sca) based transformation import for joint local transforms #2465

Fixed

  • Fixed a crash when casting Wrathful Lighting to Llama #2459

Tested against:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.10-mc1.20.1-forge

on 2026 Feb 16
下载

Added

  • Added Linux support to access Patreon capes #2462
  • Added a (loc, rot, sca) based transformation import for joint local transforms #2465

Fixed

  • Fixed a crash when casting Wrathful Lighting to Llama #2459

Tested against:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.5-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Feb 13
下载

新增

  • 新增配置选项,可禁用震地效果

修复

  • 修复了在专用服务器中,当附近玩家施放毁坏跳跃与流星猛击时导致的崩溃问题
  • 修复了模组化HUD无法渲染的问题

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.9-mc1.20.1-forge

on 2026 Feb 13
下载

新增

  • 新增一个配置选项,用于禁用震地效果

修复

  • 修复了在专用服务器中,当附近玩家施放毁坏跳跃与流星猛击时导致的崩溃问题
  • 修复了模组化HUD无法渲染的问题

测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.4-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Feb 06
下载

修复

  • 修复了通过命令更改实体手持物品时导致的崩溃问题 #2437
  • 修复了在武器属性界面中移除空行时导致的崩溃问题 #2439
  • 修复了在数据包编辑器中调整窗口大小时创建重叠标签按钮的问题 #2443
  • 修复了即使将游戏规则 'stiffComboAttack' 设为 false,玩家仍会继续向前移动的问题 #2444
  • 修复了因末影龙生成而引发的错误 #2445
  • 修复了击杀末影龙时导致的崩溃问题 #2446
  • 修复了在数据包编辑器中无法为武器类型条目输入命名空间分隔符 ":" 的问题
  • 修复了因动画格式错误导致的崩溃问题 #2441

新增

  • 使数据包编辑器能够检测 1.20.1 数据包中的类名变更
    • BasicAttackAnimation(1.20.1) → ComboAttackAnimation(1.21.1)

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.8-mc1.20.1-forge

on 2026 Feb 06
下载

已修复

  • 修复了即使将“stiffComboAttack”游戏规则设为 false,玩家仍会向前移动的问题 #2444
  • 修复了在武器属性界面中删除空行时发生的崩溃问题 #2439
  • 修复了因动画格式错误导致的崩溃问题 #2441

测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.3-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Jan 31
下载

已修复

  • 修复幻翼升空在玩家未受伤害着陆时被禁用的问题 #2421
  • 修复立即施放流星猛击会导致远程玩家崩溃并被踢出专用服务器的问题 #2422
  • 修复凋灵动画导致的崩溃问题 #2428
  • 修复因空声音对象引发的崩溃 #2432
  • 修复初始化物品渲染器时发生的崩溃 #2430
  • 修复游戏规则“stiffComboAttack”破坏玩家动作与轨迹特效的问题 #2369
  • 修复数据包编辑器加载不存在动画时发生的崩溃 #2317
  • 放宽准星对实体的命中检测范围 #2431
  • 修复某些攻击招式集导致无限连击循环的问题 #2429

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.219

20.14.7-mc1.20.1-forge

on 2026 Jan 31
下载

已修复

  • 修复幻翼升空在玩家未受伤害着陆时被禁用的问题 #2421
  • 修复立即施放流星猛击会导致远程玩家崩溃并被踢出专用服务器的问题 #2422
  • 修复凋灵动画导致的崩溃问题 #2428
  • 修复因空声音对象引发的崩溃问题 #2432
  • 修复初始化物品渲染器时发生的崩溃问题 #2430
  • 修复游戏规则“stiffComboAttack”破坏玩家动作与轨迹特效的问题 #2369
  • 修复数据包编辑器中加载不存在动画时引发的崩溃问题 #2317
  • 优化准星命中实体检测逻辑 #2431
  • 修复部分攻击招式集触发无限连击循环的问题 #2429

测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.15.2-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Jan 20
下载

修复

  • 修复了玩家无法从原版模式切换到史诗战斗模式的问题
  • 修复了安装Geckolib时的崩溃问题

测试环境:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.217

21.15.1-mc1.21.1-neoforge

on 2026 Jan 19
下载

新增

  • 添加表情系统
    • 按住表情轮盘键(默认为“Y”)将打开表情界面,可在其中选择要播放的表情
    • 表情系统由数据驱动,意味着用户可添加自定义表情
    • 类似于其他数据包系统,需要每个客户端加载作为资源包提供的情感动画
  • 持久化映射缓冲区(由 @dfdyz 提供)
    • 通过移除向着色器上传缓冲区的过程来提升帧率
    • 需要 OpenGL 版本高于 4.6
  • 在 ItemCapability 中新增可配置的 "swing_sound"、"hit_sound" 和 "hit_particle"
    • 数据包编辑器暂不支持此功能,因为我们即将重构数据包界面

更改

  • 配置界面重启
    • 配置界面设计更加简洁现代
    • 将配置项按更具体的类别拆分:UI、图形、模型、控制和相机
    • 部分配置项名称已更改为更标准且通用的术语
    • 添加侧边栏以切换设置、数据包编辑器和外观界面

修复

  • 修复了玩家在服务器端未完全结束前无法重复播放相同攻击动画的问题

测试版本:

  • Minecraft: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.217

20.14.6-mc1.20.1-forge

on 2026 Jan 17
下载

修复

  • 修复了基础攻击会触发禁忌之力的问题
  • 修复了手持 TaCZ 枪械时仍可施放技能的问题 #2413
  • 修复了技能施放时耐力消耗不精确匹配所需值的问题(由 @Reascer 报告)
  • 修复了一个崩溃问题:https://mclo.gs/nehnpG3
  • 修复了悬停物品显示其提示信息时发生的崩溃问题 #2406
  • 修复了当通过多平台模组安装 Fabric 网络 API 时出现的崩溃问题 #2399

新增

  • 曾禁用原版近战攻击的游戏规则已被回滚并重命名为 "allowVanillaMelee"
  • 对剔骨者(匕首技能)添加了最高伤害限制(默认为 20) #2364

更改

  • 现在史诗战斗的动作动画优先级高于玩家动画师(Player Animator)的动画

测试环境:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

20.14.5-mc1.20.1-forge

on 2026 Jan 11
下载

已修复

  • 修复了玩家在服务器端攻击动画完全结束前无法再次播放相同攻击动画的问题

测试版本:

  • Forge: 47.4.4
  • Minecraft: 1.20.1

21.14.4-mc1.21.1-neoforge

on 2025 Dec 17
下载

已修复

  • 修复了因将Vindicator强制转换为Spider而导致的史诗战斗实体补丁损坏问题。

测试环境:

  • NeoForge: 21.1.215
  • Minecraft: 1.21.1

epicfight-forge-20.14.4-1.20.1

on 2025 Dec 17
下载

Minecraft 版本:1.20.1 Forge 版本:47.4.4

已更改

  • 为提高代码质量而进行的内部更改
1
2
7
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