Epic Fight 20.11.6
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了工具被注册为挖矿优先物品的问题
修复了拆除飞跃 - 流星猛击组合动作不流畅的问题
在物品偏好设置界面添加了筛选功能
Epic Fight 20.11.5
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了玩家对末影龙进行原版攻击的问题
修复了持太刀和巨剑时,“爆破飞跃”动画过早结束的问题
修复了“死亡收割”技能需要经验等级才能改变的问题
修复了坐骑攻击动画无法播放的问题
Epic Fight 20.11.4
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了手中无物品时拆除跳跃(Demolition Leap)充能动画不播放的问题。
修复了史诗战斗(Epic Fight)模式,使其允许玩家破坏诸如船和物品展示框等非生物实体。
添加了攀爬梯子时的第一人称视角(FPV)角度限制。
Epic Fight 20.11.3
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了在切换维度时游戏规则被重置的问题
修复了射击动画随机播放的问题
修复了掠夺者瞄准时身体扭曲的问题
修复了由于玩家闪避技能创建的虚拟实体导致箭矢弹射的问题
修复了玩家闪避时箭矢不弹射的问题
修复了玩家手持长剑为“爆破跳跃”充能时仍播放奔跑动画的问题
添加了一个Kube JS事件钩子用于注册技能
Epic Fight 20.11.2
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
添加了物品关键词与偏好设置 修复了停止使用守卫时守卫惩罚立即重置的问题 修复了应用光影时残像粒子变得不可见的问题 修复了重新加入世界时怪物的生存动画被重置的问题 修复了旋转箭头轨迹在即将命中前的相关问题
Epic Fight 20.10.7
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了狂怒闪电技能无法召唤伏特的问题
修复了冲刺攻击无法为武器固有技能充能的问题
Epic Fight 20.10.6
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了在数据包编辑器屏幕的列表中动画条目不显示的问题 修复了在专用服务器中与末影龙战斗时崩溃的问题
Epic Fight 20.10.5
on 2025 Jun 15推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了玩家在拉弓、弩以及投掷三叉戟时头部的旋转问题 修复了史诗战斗画作未在创造模式物品栏中列出的问题 修复了剑刃冲刺技能穿过敌人却未造成伤害的问题 修复了模拟披风与玩家的y轴旋转不同步的问题 修复了模组弓和弩在手持时的旋转问题 将配置选项“启用装饰效果”设置为 false 也会禁用布料模拟效果
Epic Fight 20.10.3
on 2025 May 12推荐的Forge版本:47.4.0
更新日志:
修复了怪物在受到一次攻击后AI停止的问题
移除了测试版本通知器
Epic FIght 20.10.2.101
on 2025 May 12推荐的Forge版本:47.4.0或更高版本
更新日志:
动画盔甲
- 盔甲动画现在应用于史诗战斗模型中
- 已使用“时代盔甲”进行测试
布料模拟
- 布料模拟应用于玩家的披风
- 仅当你在你的《我的世界》账号中装备任何披风时才生效
箭的拖尾
- 拖尾效果应用于飞行的箭
- 拖尾颜色取决于所施加的生物效果颜色
第一人称动画
- 在第一人称视角播放一个无差别的动画,以获得更好的视野。
- 可通过资源包进行配置
生命值条重做
- 生命值条动画
- 生命值条高亮显示以指示实体所受到的伤害
- 吸收量也在生命值条中显示
- 基于实体阵营的生命值条变化
- 一个用于生命值条可见性的配置选项,可同时显示玩家的目标和受伤的实体
每种武器类型的木头和石头变体及纹理重做
- 添加了木制大剑、长矛、长剑、太刀和匕首
- 添加了石制长剑、太刀和匕首
- 重做了纹理,使其在图形用户界面中具有16x16的纹理
小的漏洞修复
- 请参考我们的GitHub问题追踪器!
Epic Fight 20.9.7
on 2025 Feb 02推荐的Forge版本:47.3.0或更高版本
修复了动画注册表被随机打乱的问题