21.17.2-mc1.21.1-neoforge
on 2026 May 12新增内容
- 为
WeaponModifier添加了建造者修饰符,这是一项小型新增功能,旨在为模组开发者提供更强的扩展能力。
热修复
- 修复了双持功能失效的问题:问题根源在于武器类别匹配逻辑错误,此前直接传递了整个武器能力(weapon cap),而非仅传递其武器类别。
- 修复了武器类别与碰撞器(Collider)的继承逻辑:现将其默认设为
null,仅在继承后仍为null时才添加首个类别。
测试环境:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.219
21.17.1-mc1.21.1-neoforge
on 2026 May 11变更日志
ExCap 模组
- 引入混合注册系统(Hybrid Registry System)
- 混合注册系统采用
DeferredRegister在编译期静态注册新数据,同时允许数据包(Datapack)在后续阶段进行覆盖。DeferredRegister在静态编译期完成注册,而数据包则在世界加载或执行/reload命令时生效并覆盖原有内容。
- 混合注册系统采用
- 新增“修饰器”(Modifiers)——取代 ExCap 原有的动态覆盖系统。
- 现有 ExCap 对核心《Epic Fight》内容的注册方式已由事件驱动全面转为基于
DeferredRegister的注册驱动。 - 新增武器能力(Weapon Capability)的单体式注册选项:仅需使用构建器(Builder)即可完成完整注册,不再强制要求模块化拆分。
- 为
WeaponCapability.Builder实现继承机制,显著提升新武器原型设计与开发效率。 - 引入
CustomData(自定义数据)机制:提供一种全新方式,供扩展模组通过数据包与代码共同拓展武器数据。全部注册均通过DeferredRegister完成,既可作为武器数据,亦可作为连招动作集(Moveset)数据。Java 代码可同时拓展武器与连招动作集数据;而数据包及 JSON 文件仅支持拓展武器数据。 - 实验性变更: 引入
WeaponCategory(武器类别)继承机制,采用多重继承方式实现武器类别的层级结构。 - 大规模弃用大量旧版
WeaponCapabilityPresets武器及已被认定为极难维护、使用极为繁琐的旧版 ExCap 方法。
- 新增“手动切换手持物品”动画(Hand Switch 动画)。
- 新增“最大被动技能数”游戏规则:
/gamerule maxPassiveSkills <数值>。 - 为连招武器及有活力的动画(living animations)新增动画镜像功能。
- 调整翻滚(Roll)与闪避(Dodge)技能:禁止在空中执行。
- 调整冲刺攻击(Dash Attack)机制:禁止连续快速释放(防 spam)。
- 优化技能装备界面(GUI):装备技能时窗口不再自动关闭,并进行了若干其他细节优化。
修复内容
- 修复两足生物(Biped)骑乘马匹及其他实体时模型渲染异常的问题;蜘蛛骑士(Spider Jockey)顶部骨架的视觉表现现已更加协调自然,鸡骑士(Chicken Jockey)同理。
- 修复骨架在坐骑/骑乘其他实体时工具位置错位的问题。
- 修复鸡骑士行为逻辑:现可正确攻击玩家并将其设为目标。
测试环境:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.219
20.14.17-mc1.20.1-forge
on 2026 May 0621.16.4-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 2021.16.3-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 1320.14.16-mc1.20.1-forge
on 2026 Apr 13新增
- 将 ExCap 作为内置内容加入到史诗战斗中
- 添加了与 Wildfire's Female Gender 模组的兼容性
测试环境:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
20.14.15.1-mc1.20.1-forge
on 2026 Apr 09已修复
- [热修复] 修复了 TPS 校正在第一人称视角下也会被触发的问题
测试版本:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
20.14.15-mc1.20.1-forge
on 2026 Apr 0921.16.2-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 0520.14.14-mc1.20.1-forge
on 2026 Apr 0521.16.1-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 28已添加
- ExCap(一个为史诗战斗提供动态攻击动作组的附属模组)现已内置
- 已添加 MacOS 支持,可访问 Patreon披风
测试环境:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.219
20.14.13-mc1.20.1-forge
on 2026 Mar 28- 新增 MacOS 支持,可使用 Patreon披风
测试版本:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
21.15.8-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 2120.14.12-mc1.20.1-forge
on 2026 Mar 21修复
- 修复了在 TPS 模式下,玩家无法与不可攻击实体交互的问题
- 修复了当数据包物品功能没有连击动画时导致的崩溃 #2496
变更
- 将 锁定自由切换 的默认按键更改为鼠标中键
测试环境:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
21.15.6-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Feb 1620.14.10-mc1.20.1-forge
on 2026 Feb 1621.15.5-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Feb 13新增
- 新增配置选项,可禁用震地效果
修复
- 修复了在专用服务器中,当附近玩家施放毁坏跳跃与流星猛击时导致的崩溃问题
- 修复了模组化HUD无法渲染的问题
测试环境:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.219
20.14.9-mc1.20.1-forge
on 2026 Feb 13新增
- 新增一个配置选项,用于禁用震地效果
修复
- 修复了在专用服务器中,当附近玩家施放毁坏跳跃与流星猛击时导致的崩溃问题
- 修复了模组化HUD无法渲染的问题
测试环境:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1



