21.15.3-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 3120.14.7-mc1.20.1-forge
on 2026 Jan 3121.15.2-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 20修复
- 修复了玩家无法从原版模式切换到史诗战斗模式的问题
- 修复了安装Geckolib时的崩溃问题
测试环境:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.217
21.15.1-mc1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 19新增
- 添加表情系统
- 按住表情轮盘键(默认为“Y”)将打开表情界面,可在其中选择要播放的表情
- 表情系统由数据驱动,意味着用户可添加自定义表情
- 类似于其他数据包系统,需要每个客户端加载作为资源包提供的情感动画
- 持久化映射缓冲区(由 @dfdyz 提供)
- 通过移除向着色器上传缓冲区的过程来提升帧率
- 需要 OpenGL 版本高于 4.6
- 在 ItemCapability 中新增可配置的 "swing_sound"、"hit_sound" 和 "hit_particle"
- 数据包编辑器暂不支持此功能,因为我们即将重构数据包界面
更改
- 配置界面重启
- 配置界面设计更加简洁现代
- 将配置项按更具体的类别拆分:UI、图形、模型、控制和相机
- 部分配置项名称已更改为更标准且通用的术语
- 添加侧边栏以切换设置、数据包编辑器和外观界面
修复
- 修复了玩家在服务器端未完全结束前无法重复播放相同攻击动画的问题
测试版本:
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.217
20.14.6-mc1.20.1-forge
on 2026 Jan 17修复
- 修复了基础攻击会触发禁忌之力的问题
- 修复了手持 TaCZ 枪械时仍可施放技能的问题 #2413
- 修复了技能施放时耐力消耗不精确匹配所需值的问题(由 @Reascer 报告)
- 修复了一个崩溃问题:https://mclo.gs/nehnpG3
- 修复了悬停物品显示其提示信息时发生的崩溃问题 #2406
- 修复了当通过多平台模组安装 Fabric 网络 API 时出现的崩溃问题 #2399
新增
- 曾禁用原版近战攻击的游戏规则已被回滚并重命名为 "allowVanillaMelee"
- 对剔骨者(匕首技能)添加了最高伤害限制(默认为 20) #2364
更改
- 现在史诗战斗的动作动画优先级高于玩家动画师(Player Animator)的动画
测试环境:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
20.14.5-mc1.20.1-forge
on 2026 Jan 11已修复
- 修复了玩家在服务器端攻击动画完全结束前无法再次播放相同攻击动画的问题
测试版本:
- Forge: 47.4.4
- Minecraft: 1.20.1
21.14.4-mc1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 17已修复
- 修复了因将
Vindicator强制转换为Spider而导致的史诗战斗实体补丁损坏问题。
测试环境:
- NeoForge: 21.1.215
- Minecraft: 1.21.1
epicfight-forge-20.14.4-1.20.1
on 2025 Dec 17Minecraft 版本:1.20.1 Forge 版本:47.4.4
已更改
- 为提高代码质量而进行的内部更改
epicfight-forge-20.14.3-1.20.1
on 2025 Dec 10Minecraft 版本:1.20.1
Forge 版本:47.4.4
已修复
- 修复了数据包动画无法正确加载的问题
变更
- 将资源文件许可协议更改为保留所有权利(All Rights Reserved),而源代码许可协议仍为 GNU GPLv3。
- 这意味着我们仍然允许对本项目的衍生,但要求在重新分发时必须将资源文件替换为自定义的、原创的资源。
- 您仍可通过数据包编辑器或附加组件使用资源文件。然而,若发现滥用行为或不尊重我们劳动成果的行为,我们有权主张对资源文件的版权。
21.14.3-mc1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 10已修复
- 修复了数据包动画无法正确加载的问题
已更改
- 将资源文件的许可证更改为保留所有权利(All Rights Reserved),而源代码许可证仍为 GNU GPLv3。
- 这意味着我们仍然允许项目派生,但要求派生项目必须将其使用的资源替换为自定义的原创资源后才能重新分发。
- 您仍可通过数据包编辑器或附加组件使用我们的资源。然而,如果我们发现滥用行为或不尊重我们劳动成果的行为,我们有权对我们的资源主张版权。
测试环境:
- NeoForge: 21.1.215
- Minecraft: 1.21.1
21.14.2-mc1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 09修复
- 修复了非史诗战斗模组修饰的实体目标指示器无法显示的问题
- 修复了使用鼠标吸附切换目标时锁定目标未与服务器同步的问题
- 修复了玩家在物品栏界面变暗的问题
- 修复了TPS模式下相机抖动的问题
更改
- 现在当没有当前聚焦的实体时,锁定目标将自动搜索新目标
- 现在TPS模式为玩家应用8方向移动
测试环境:
- NeoForge: 21.1.215
- Minecraft: 1.21.1
epicfight-forge-20.14.2-1.20.1
on 2025 Dec 09Minecraft版本:1.20.1
Forge版本:47.4.4
已修复
- 修复了非史诗战斗模组适配实体的目标指示器不可见的问题
- 修复了使用鼠标吸附切换目标时,锁定目标未与服务器同步的问题
变更
- 现在若当前无聚焦实体,锁定目标将自动搜索新目标
- 现在TPS模式为玩家应用8方向移动
21.14.1-mc1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 07新增
- 添加了客户端配置,允许在切换摄像机视角(即 F5)时跳过第三人称前置视角。 #2205
- 改进了技能编辑器界面中的方向键导航(
↑、↓、→、←),并添加了正确的滚动支持。#2203 - [Controlify] 为技能编辑器界面添加了原生手柄支持,并禁用了虚拟鼠标行为。
- 添加了一个选项,可始终启用 TPS 视角,而不仅限于使用远程武器瞄准时才激活。
- 新增一个选项界面,用于设置 TPS 视角下的摄像机位置。
- 新增自动追踪功能,在瞄准和攻击实体时使玩家的视角自动对准准星方向。
- 新增一个快捷键,可在锁定任意实体的同时自由移动摄像机以搜索其他目标。
- 新增锁定目标切换功能,通过向左或向右轻弹鼠标即可在屏幕上的锁定目标间循环切换。
- 新增自动寻敌功能,当当前锁定的目标死亡后,自动搜索下一个可锁定目标。
- 添加选项以启用或禁用锁定目标切换和自动寻敌功能。
- 添加选项以设置玩家可聚焦实体的最大距离。
- 查看开发日志 此处
- 当检测到与 Epic Fight 冲突的模组(如 Shoulder Surfing Reloaded 或 Better Third Person)时,Epic Fight 的 TPS 视角将自动禁用,以避免问题。
- 显式支持 Shoulder Surfing 的新增强型锁定目标功能(感谢 Exopandora)。 #2258
修复
- 修复了玩家在技能冷却期间仍可替换当前技能槽的漏洞。
- 已修复: “Shoulder Surfing 兼容模块”未被正确注册,导致其预期功能失效的问题。
- 修复了在原版模式下采矿准星仍会显示的问题。
- 修复了因加载动画导致游戏启动时内存占用过高的问题。
- 作为临时解决方案,已为
AzureLib和AzureLibArmor兼容模块禁用版本3.X.X及更高版本,以应对破坏性更改并防止崩溃。 - 修复了当其他玩家装备“自适应皮肤”技能时,玩家会被踢出专用服务器的问题。
测试环境:
- NeoForge: 21.1.215
- Minecraft: 1.21.1
epicfight-forge-20.14.1-1.20.1
on 2025 Dec 07Minecraft 版本:1.20.1
Forge 版本:47.4.4
新增
- 添加了一个客户端配置选项,允许在切换摄像机视角(即 F5)时跳过第三人称前置视角。 #2205
- 改进了技能编辑界面中的方向键导航(
↑、↓、→、←),包括正确的滚动支持。#2203 - [Controlify] 为技能编辑界面添加了原生手柄支持,并禁用了虚拟鼠标行为。
- 添加了一个选项,可始终启用 TPS 视角,而不仅限于使用远程武器瞄准时才激活。
- 新增一个选项界面,可用于设置 TPS 视角下的摄像机位置。
- 新增自动追踪功能,在瞄准和攻击实体时会自动将玩家视角对准准星方向。
- 新增一个快捷键,可在锁定任意实体的同时自由移动摄像机以搜索其他目标。
- 新增锁定目标切换功能,通过向左或向右快速移动鼠标来在屏幕上的锁定目标间循环切换。
- 新增自动寻敌功能,当当前锁定的目标死亡后,自动搜索下一个可锁定目标。
- 添加选项以启用或禁用锁定目标切换和自动寻敌功能。
- 添加选项以设置玩家可聚焦实体的最大距离。
- 查看开发日志 此处
- 当检测到与 Epic Fight 冲突的模组(如 Shoulder Surfing Reloaded 或 Better Third Person)时,Epic Fight 的 TPS 视角将自动禁用,以避免问题。
- 明确支持 Shoulder Surfing 与新增强型锁定目标系统的兼容性(感谢 Exopandora)。
修复
- 修复了玩家在技能冷却期间仍可替换当前技能槽位的漏洞。
- 修复了在原版模式下挖掘准星仍会显示的问题。
- 修复了因加载动画导致游戏启动时内存占用过高的问题。
epicfight-neoforge-21.13.5-1.21.1
on 2025 Nov 12Minecraft 版本:1.21.1
NeoForge 版本:21.1.213
已修复
- 修复了在打开任意界面(例如物品栏、聊天框)时按下跳跃键会触发幽灵升腾技能的回归性问题。
#2170 - 修复了武器固有技能提示信息无法正常显示的回归性问题。
#2198 - 修复了右键点击群峦锦致装饰(TFC Supplementaries)中某些方块时发生崩溃的问题。
#2187 - 修复了外观配置按钮始终处于禁用状态的问题
- 修复了一个意外机制:当偏好设置为切换模式时,玩家在史诗战斗模式下无法进行攻击。现在其行为与“物品自动切换”选项一致,该选项是旧版配置,可根据玩家手持物品自动设置玩家模式
已变更
- 重构代码以消除不必要的原生GLFW调用,通过适配Minecraft原版的
KeyMapping来优化每刻钟的按键检测逻辑,这还可能潜在地解决与其他模组的兼容性问题。 - 避免为不存在的第三方模组注册mixin,以防止控制台日志刷屏并减少不必要的操作
epicfight-forge-20.13.6-1.20.1
on 2025 Nov 12epicfight-forge-20.13.5-1.20.1
on 2025 Nov 12Minecraft 版本:1.20.1
Forge 版本:47.4.4
已修复
- 修复了当打开任意界面(例如物品栏、聊天框)时按下跳跃键会触发幻昙华·升腾技能的回归性问题。
#2170 - 修复了右键点击群峦锦致装饰 (TFC Supplementaries) 中某些方块时导致的游戏崩溃问题。
#2187 - 修复了赞助者披风始终显示为默认样式的问题。
- 修复了一个意外机制:当偏好设置为交换机模式时,玩家在史诗战斗模式下无法进行攻击。现使其行为与“物品自动切换”选项一致,该选项是旧版配置,会根据玩家手持物品自动设置战斗模式。
已更改
- 重构代码以消除不必要的原生GLFW调用,通过适配Minecraft原版的
KeyMapping来优化每刻是否执行按键检测的逻辑,这可能还一并修复了与其他模组的兼容性问题。
新增
- 内置 Controlify 集成以支持控制器操作。
不再需要安装 Epic Fight: Controlify。
只需在 1.20.1 版本中安装 Controlify: Forgified 即可。
epicfight-neoforge-21.13.4-1.21.1
on 2025 Nov 05Minecraft 版本:1.21.1
NeoForge 版本:21.1.213
变更
- 更新默认配置,禁用挖掘方块高亮指引。
修复
- 修复了与 BadOptimizations 模组同时安装时进入世界崩溃的问题。BadOptimizations#108,#2160。
- 修复了与 Ecliptic Seasons 模组同时安装时进入世界崩溃的问题。
epicfight-neoforge-21.13.3-1.21.1
on 2025 Nov 05Minecraft 版本:1.21.1
NeoForge 版本:21.1.213
新增
- 新增数据驱动的按钮指引,以提升灵活性和自定义能力。
更改
- 包含 Epic Fight 20.13.3 的所有变更内容
- 优化了闪避指引,并新增武器固有技能提示的数据驱动指引。
修复
- 修复了使用远程武器瞄准时相机未切换的问题
- 修复了使用控制器时潜行移动速度不正确的问题
- 修复了在专用服务器上加载时出现崩溃的问题
epicfight-forge-20.13.4-1.20.1
on 2025 Nov 05Minecraft 版本:1.20.1
Forge 版本:47.4.4
更改
- 更新默认配置,禁用矿块高亮指引功能。
修复
- 修复了在安装 BadOptimizations 的情况下进入世界时崩溃的问题。BadOptimizations#108,#2160。
- 修复了在安装 Ecliptic Seasons 的情况下进入世界时崩溃的问题。



