基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.x
1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.4–1.16.5
1.14.4
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
新增
- 添加了客户端配置,允许在切换摄像机视角(即 F5)时跳过第三人称前置视角。 #2205
- 改进了技能编辑器界面中的方向键导航(
↑、↓、→、←),并添加了正确的滚动支持。#2203 - [Controlify] 为技能编辑器界面添加了原生手柄支持,并禁用了虚拟鼠标行为。
- 添加了一个选项,可始终启用 TPS 视角,而不仅限于使用远程武器瞄准时才激活。
- 新增一个选项界面,用于设置 TPS 视角下的摄像机位置。
- 新增自动追踪功能,在瞄准和攻击实体时使玩家的视角自动对准准星方向。
- 新增一个快捷键,可在锁定任意实体的同时自由移动摄像机以搜索其他目标。
- 新增锁定目标切换功能,通过向左或向右轻弹鼠标即可在屏幕上的锁定目标间循环切换。
- 新增自动寻敌功能,当当前锁定的目标死亡后,自动搜索下一个可锁定目标。
- 添加选项以启用或禁用锁定目标切换和自动寻敌功能。
- 添加选项以设置玩家可聚焦实体的最大距离。
- 查看开发日志 此处
- 当检测到与 Epic Fight 冲突的模组(如 Shoulder Surfing Reloaded 或 Better Third Person)时,Epic Fight 的 TPS 视角将自动禁用,以避免问题。
- 显式支持 Shoulder Surfing 的新增强型锁定目标功能(感谢 Exopandora)。 #2258
修复
- 修复了玩家在技能冷却期间仍可替换当前技能槽的漏洞。
- 已修复: “Shoulder Surfing 兼容模块”未被正确注册,导致其预期功能失效的问题。
- 修复了在原版模式下采矿准星仍会显示的问题。
- 修复了因加载动画导致游戏启动时内存占用过高的问题。
- 作为临时解决方案,已为
AzureLib和AzureLibArmor兼容模块禁用版本3.X.X及更高版本,以应对破坏性更改并防止崩溃。 - 修复了当其他玩家装备“自适应皮肤”技能时,玩家会被踢出专用服务器的问题。
测试环境:
- NeoForge: 21.1.215
- Minecraft: 1.21.1


