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EvilCraft
EvilCraft

EvilCraft

一个用于《我的世界》的邪恶模组。

冒险诅咒
80a year ago
EvilCraft

EvilCraft

一个用于《我的世界》的邪恶模组。

8
0
冒险
诅咒

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

冒险
诅咒
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-23
更新于 2026-08-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
20

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-995.jar

on 2026 Jul 26
下载

上次发布以来的更新:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101-994.jar

on 2026 Jul 26
下载

上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26-lts

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-993.jar

on 2026 Jul 25
下载

上次发布以来的更新:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101-992.jar

on 2026 Jul 25
下载

上一版本发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26-lts

evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.91.jar

on 2026 Jul 20
下载

Minecraft 1.21.1 版本更新日志

本项目的全部重要变更均记录于此文件中。

1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35

修复

  • 修复标签(tags)中的合并冲突

1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200

变更

  • 将去皮的不死系原木加入原版原木标签(#1238)

1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200

新增

  • 添加矿石与暗晶物品及方块标签,关闭 #1223

1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200

修复

  • 修复灵魂炉在输出容器排空后未能重新启动的问题,关闭 #1212

1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200

修复

  • 修复枯死的灌木合成配方无法兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200

修复

  • 修复饰品栏(Curios)集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200

修复

  • 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法引发的 CME 异常(#1182),关闭 #1180
  • 修复群系要素瓶(BiomeExtract)中包含已被移除或更新模组所定义的群系时导致的 IllegalStateException 异常(#1179),关闭 #1178

1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100

新增

  • 为胶液提纯机(Purifier)添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855

1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100

新增

  • 添加仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项。默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),但可通过将 spawnOnNonPlayerKills 设为 false 来禁用该行为。

1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100

新增

  • 为永恒水方块(Eternal Water Block)添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
  • 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)

修复

  • 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中因竞态条件导致的空指针异常(NPE)(#1156)

1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100

修复

  • 修复扫帚(Broom)在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154

1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100

新增

  • 将狼人村民(Werewolvian)房屋加入村庄结构中,关闭 #1146

1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100

新增

  • 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)

变更

  • 恢复翡翠(Jade)兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
  • 扩展血能箱(Blood Chest)可接受的耐久类物品范围,关闭 #1133

修复

  • 修复永锢之匣(Box of Eternal Closure)在放置邻近方块时被破坏的问题
  • 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
  • 修复 JEI 中灵魂炉与复活机(Reanimator)的图标显示问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128

1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200

修复

  • 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101.jar

on 2026 Jul 20
下载

Minecraft 26.1.2 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

26.1.2-1.2.101 - 2026-07-20 08:59:59

修复

  • 修复标签(tags)中的合并冲突

26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

变更

  • 将去皮不死生物原木加入原版原木标签中(#1238)

26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200

修复

  • 修复自动补给模式下储罐重复生成的问题(#1234)

26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200

新增

  • 添加矿石/暗晶物品与方块标签(#1223)

修复

  • 修复复活仪无法接受部分模组提供的蛋类变体(#1229)
  • 修复部分弹射物在错误位置生成(#1228)
  • 优化灵魂渲染逻辑,避免崩溃(#1227)

26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200

变更

  • 升级至 NeoForge 26.1.2.73

修复

  • 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,防止配方异常失效

26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200

修复

  • 修复储罐放置时未考虑非默认容量的问题(#1217)
  • 修复多结构方块内生成生物的问题(#1211)
  • 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件(#1216)

26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1209)

修复

  • 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重启的问题(#1212)
  • 防止血腥环境蓄积器容器内物品重复掉落(#1214),关闭问题 #1213

26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

修复

  • 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题(#1210)

26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

修复

  • 修复灵魂炉在生物战利品表含空物品栈时停机的问题(#1204)
  • 修复 JEI 在为特定生物生成灵魂炉配方时崩溃的问题(CyclopsMC/EvilCraft#1205)

26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200

修复

  • 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题

26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1199)

变更

  • 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率

修复

  • 修复[AM]魔法艺术的灵魂导致崩溃的问题

26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200

修复

  • 修复饰品栏集成失效的问题(CyclopsMC/EvilCraft#1203)

[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200

26.1.2 初始发布版本

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-991.jar

on 2026 Jul 20
下载

上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.90.jar

on 2026 Jul 20
下载

Minecraft 1.21.1 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31

变更

  • 将去皮亡灵原木加入原版原木标签中(#1238)

1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200

新增

  • 添加矿石/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223

1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200

修复

  • 修复灵魂炉在排空输出容器后无法重新启动的问题,关闭 #1212

1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200

修复

  • 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200

修复

  • 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200

修复

  • 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法出现 CME 的问题(#1182),关闭 #1180
  • 修复 BiomeExtract 中包含已被移除或更新模组的生物群系时抛出 IllegalStateException 的问题(#1179),关闭 #1178

1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100

新增

  • 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855

1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100

新增

  • 添加仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项 默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),但可通过将 spawnOnNonPlayerKills 设为 false 来禁用该行为。

1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100

新增

  • 为永恒水方块添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
  • 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)

修复

  • 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中的竞争条件导致空指针异常(NPE)的问题(#1156)

1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100

修复

  • 修复扫帚在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154

1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100

新增

  • 将狼人村民房屋加入村庄结构中,关闭 #1146

1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100

新增

  • 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)

变更

  • 恢复与翡翠模组的兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
  • 扩展血能箱可接受的耐久类物品范围,关闭 #1133

修复

  • 修复永锢之匣在邻近方块放置时被破坏的问题
  • 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
  • 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标的显示问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128

1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200

修复

  • 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130

1.21.1-1.2.77 - 2025-08-10 12:59:11 +0200

修复

  • 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标的显示问题,关闭 CyclopsMC/Ev

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-980.jar

on 2026 Jul 20
下载

上次发布以来的更新:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

EvilCraft-1.20.1-1.2.61.jar

on 2026 Jul 20
下载

一如既往,请在更新前务必备份您的存档!
需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高版本。

更新内容:

  • 将去皮亡灵原木添加至原版原木标签中(#1238)

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.100.jar

on 2026 Jul 20
下载

Minecraft 26.1.2 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

变更

  • 将去皮亡灵原木加入原版原木标签组(#1238)

26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200

修复

  • 修复自动补给模式下储液罐重复生成的问题,关闭 #1234

26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200

新增

  • 添加矿石与暗晶物品及方块标签组,关闭 #1223

修复

  • 修复重生仪无法接受部分鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
  • 修复部分投射物在错误位置生成的问题,关闭 #1228
  • 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227

26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200

变更

  • 升级至 NeoForge 26.1.2.73

修复

  • 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,该问题有时会导致配方失效

26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200

修复

  • 修复储液罐放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
  • 修复生物在多结构方块内生成的问题,关闭 #1211
  • 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216

26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1209)

修复

  • 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重启的问题,关闭 #1212
  • 防止血腥环境蓄积器容器内物品重复掉落(#1214),关闭 #1213

26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

修复

  • 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

修复

  • 修复怪物战利品表中存在空物品栈时导致灵魂炉暂停工作的问题,关闭 #1204
  • 修复 JEI 在为特定怪物生成灵魂炉配方时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205

26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200

修复

  • 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题

26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1199)

变更

  • 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率

修复

  • 修复魔法艺术的灵魂引发崩溃的问题

26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200

修复

  • 修复损坏的 Curios 兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200

26.1.2 初始版本发布

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.99-979.jar

on 2026 Jul 20
下载

上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26-lts

evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.89-978.jar

on 2026 Jul 20
下载

上一版本以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/compare/1.21.1-1.2.89...2f8bc2ce82e894cd9b5406ef141b532d57d9b7d8

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-973.jar

on 2026 Jul 13
下载

上次发布以来的更新:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.99.jar

on 2026 Jun 28
下载

Minecraft 26.1.2 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28

已修复

  • 修复自动补给模式下蓄水槽重复生成的问题,关闭 #1234

26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200

新增内容

  • 添加矿石与恶之宝石的物品及方块标签,关闭 #1223

已修复

  • 修复复活机无法接受各类鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
  • 修复部分投射物在错误原点处生成的问题,关闭 #1228
  • 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227

26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200

已更改

  • 升级至 NeoForge 26.1.2.73

已修复

  • 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件问题,该问题曾导致其配方异常失效

26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200

已修复

  • 修复蓄水槽放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
  • 修复生物在多部件结构中生成的问题,关闭 #1211
  • 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216

26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加翻译支持(#1209)

已修复

  • 修复灵魂炉在输出容器被排空后未能重新启动的问题,关闭 #1212
  • 防止血腥环境蓄积器容器出现重复掉落问题(#1214),关闭 #1213

26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加翻译支持

已修复

  • 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加翻译支持

已修复

  • 修复当生物战利品表中包含空物品栈时,灵魂炉停止运行的问题,关闭 #1204
  • 修复特定生物在 JEI 中生成灵魂炉配方时引发崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205

26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200

已修复

  • 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题

26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加翻译支持(#1199)

已更改

  • 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率

已修复

  • 修复魔法艺术中的灵魂引发崩溃的问题

26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200

已修复

  • 修复饰品栏集成异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200

26.1.2 版本首次发布

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-968.jar

on 2026 Jun 28
下载

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-965.jar

on 2026 Jun 22
下载

上一版本发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-964.jar

on 2026 Jun 22
下载

上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26

evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.89.jar

on 2026 Jun 14
下载

Minecraft 1.21.1 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48

新增内容

  • 添加矿石/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223

1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200

修复问题

  • 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重新启动的问题,关闭 #1212

1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200

修复问题

  • 修复枯死的灌木合成配方无法兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200

修复问题

  • 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200

修复问题

  • 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法出现 CME 异常的问题(#1182),关闭 #1180
  • 修复群系要素瓶包含已被移除或更新模组中的群系时抛出 IllegalStateException 异常的问题(#1179),关闭 #1178

1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100

新增内容

  • 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855

1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100

新增内容

  • 新增仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项 默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂), 但可通过将 spawnOnNonPlayerKills 设为 false 来禁用该行为。

1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100

新增内容

  • 为永恒水方块添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
  • 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)

修复问题

  • 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中的竞争条件导致空指针异常(NPE)的问题(#1156)

1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100

修复问题

  • 修复扫帚在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154

1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100

新增内容

  • 将狼人村民房屋加入村庄生成,关闭 #1146

1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)

变更内容

  • 恢复 Jade 兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
  • 血箱支持更多可损坏物品,关闭 #1133

修复问题

  • 修复永锢之匣在邻近方块放置时被破坏的问题
  • 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
  • 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标显示异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128

1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200

修复问题

  • 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130

1.21.1-1.2.77 - 2025-08-10 12:59:11 +0200

修复问题

  • 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标显示异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128

1.21.1-1.2.76 - 2025-08-08 16:27:40 +0200

新增内容

  • 添加灵魂炉与复活机的 JEI 支持

evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.98.jar

on 2026 Jun 14
下载

Minecraft 26.1.2 版本更新日志

本项目所有重要变更均记录于此文件中。

26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16

新增内容

  • 添加矿物/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223

修复问题

  • 修复复活机无法接受各类鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
  • 修复部分投射物在错误原点生成的问题,关闭 #1228
  • 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227

26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200

变更内容

  • 升级至 NeoForge 26.1.2.73

修复问题

  • 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,该问题曾导致其配方失效

26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200

修复问题

  • 修复储罐放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
  • 修复生物在多结构方块内生成的问题,关闭 #1211
  • 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216

26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#1209)

修复问题

  • 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重新启动的问题,关闭 #1212
  • 防止血腥环境蓄积器容器出现重复掉落问题(#1214),关闭 #1213

26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加本地化翻译

修复问题

  • 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210

26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加本地化翻译

修复问题

  • 修复当生物战利品表包含空物品栈时灵魂炉停止工作的问题,关闭 #1204
  • 修复 JEI 在为特定生物生成灵魂炉配方时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205

26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200

修复问题

  • 修复扫帚骑乘时未消耗血液的问题

26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200

新增内容

  • 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#1199)

变更内容

  • 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率

修复问题

  • 修复魔法艺术的灵魂导致崩溃的问题

26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200

修复问题

  • 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203

[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200

26.1.2 版本首次发布

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