evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-995.jar
on 2026 Jul 26evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101-994.jar
on 2026 Jul 26evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-993.jar
on 2026 Jul 25evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101-992.jar
on 2026 Jul 25evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.91.jar
on 2026 Jul 20Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目的全部重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35
修复
- 修复标签(tags)中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
变更
- 将去皮的不死系原木加入原版原木标签(#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加矿石与暗晶物品及方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在输出容器排空后未能重新启动的问题,关闭 #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯死的灌木合成配方无法兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复饰品栏(Curios)集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法引发的 CME 异常(#1182),关闭 #1180
- 修复群系要素瓶(BiomeExtract)中包含已被移除或更新模组所定义的群系时导致的 IllegalStateException 异常(#1179),关闭 #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为胶液提纯机(Purifier)添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项。默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),但可通过将
spawnOnNonPlayerKills设为false来禁用该行为。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块(Eternal Water Block)添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
- 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中因竞态条件导致的空指针异常(NPE)(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚(Broom)在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 将狼人村民(Werewolvian)房屋加入村庄结构中,关闭 #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)
变更
- 恢复翡翠(Jade)兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 扩展血能箱(Blood Chest)可接受的耐久类物品范围,关闭 #1133
修复
- 修复永锢之匣(Box of Eternal Closure)在放置邻近方块时被破坏的问题
- 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机(Reanimator)的图标显示问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128
1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200
修复
- 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.101.jar
on 2026 Jul 20Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.2.101 - 2026-07-20 08:59:59
修复
- 修复标签(tags)中的合并冲突
26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
变更
- 将去皮不死生物原木加入原版原木标签中(#1238)
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200
修复
- 修复自动补给模式下储罐重复生成的问题(#1234)
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增
- 添加矿石/暗晶物品与方块标签(#1223)
修复
- 修复复活仪无法接受部分模组提供的蛋类变体(#1229)
- 修复部分弹射物在错误位置生成(#1228)
- 优化灵魂渲染逻辑,避免崩溃(#1227)
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
变更
- 升级至 NeoForge 26.1.2.73
修复
- 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,防止配方异常失效
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
修复
- 修复储罐放置时未考虑非默认容量的问题(#1217)
- 修复多结构方块内生成生物的问题(#1211)
- 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件(#1216)
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1209)
修复
- 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重启的问题(#1212)
- 防止血腥环境蓄积器容器内物品重复掉落(#1214),关闭问题 #1213
26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题(#1210)
26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复灵魂炉在生物战利品表含空物品栈时停机的问题(#1204)
- 修复 JEI 在为特定生物生成灵魂炉配方时崩溃的问题(CyclopsMC/EvilCraft#1205)
26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200
修复
- 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题
26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1199)
变更
- 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率
修复
- 修复[AM]魔法艺术的灵魂导致崩溃的问题
26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200
修复
- 修复饰品栏集成失效的问题(CyclopsMC/EvilCraft#1203)
[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200
26.1.2 初始发布版本
evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-991.jar
on 2026 Jul 20上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26
evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.90.jar
on 2026 Jul 20Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31
变更
- 将去皮亡灵原木加入原版原木标签中(#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加矿石/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在排空输出容器后无法重新启动的问题,关闭 #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法出现 CME 的问题(#1182),关闭 #1180
- 修复 BiomeExtract 中包含已被移除或更新模组的生物群系时抛出 IllegalStateException 的问题(#1179),关闭 #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项
默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),但可通过将
spawnOnNonPlayerKills设为false来禁用该行为。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
- 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中的竞争条件导致空指针异常(NPE)的问题(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 将狼人村民房屋加入村庄结构中,关闭 #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)
变更
- 恢复与翡翠模组的兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 扩展血能箱可接受的耐久类物品范围,关闭 #1133
修复
- 修复永锢之匣在邻近方块放置时被破坏的问题
- 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标的显示问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128
1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200
修复
- 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
1.21.1-1.2.77 - 2025-08-10 12:59:11 +0200
修复
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标的显示问题,关闭 CyclopsMC/Ev
evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-980.jar
on 2026 Jul 20EvilCraft-1.20.1-1.2.61.jar
on 2026 Jul 20一如既往,请在更新前务必备份您的存档!
需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高版本。
更新内容:
- 将去皮亡灵原木添加至原版原木标签中(#1238)
evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.100.jar
on 2026 Jul 20Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
变更
- 将去皮亡灵原木加入原版原木标签组(#1238)
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200
修复
- 修复自动补给模式下储液罐重复生成的问题,关闭 #1234
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增
- 添加矿石与暗晶物品及方块标签组,关闭 #1223
修复
- 修复重生仪无法接受部分鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
- 修复部分投射物在错误位置生成的问题,关闭 #1228
- 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
变更
- 升级至 NeoForge 26.1.2.73
修复
- 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,该问题有时会导致配方失效
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
修复
- 修复储液罐放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
- 修复生物在多结构方块内生成的问题,关闭 #1211
- 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1209)
修复
- 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重启的问题,关闭 #1212
- 防止血腥环境蓄积器容器内物品重复掉落(#1214),关闭 #1213
26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复怪物战利品表中存在空物品栈时导致灵魂炉暂停工作的问题,关闭 #1204
- 修复 JEI 在为特定怪物生成灵魂炉配方时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205
26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200
修复
- 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题
26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1199)
变更
- 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率
修复
- 修复魔法艺术的灵魂引发崩溃的问题
26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200
修复
- 修复损坏的 Curios 兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200
26.1.2 初始版本发布
evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.99-979.jar
on 2026 Jul 20evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-973.jar
on 2026 Jul 13evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.99.jar
on 2026 Jun 28Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28
已修复
- 修复自动补给模式下蓄水槽重复生成的问题,关闭 #1234
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增内容
- 添加矿石与恶之宝石的物品及方块标签,关闭 #1223
已修复
- 修复复活机无法接受各类鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
- 修复部分投射物在错误原点处生成的问题,关闭 #1228
- 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
已更改
- 升级至 NeoForge 26.1.2.73
已修复
- 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件问题,该问题曾导致其配方异常失效
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
已修复
- 修复蓄水槽放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
- 修复生物在多部件结构中生成的问题,关闭 #1211
- 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加翻译支持(#1209)
已修复
- 修复灵魂炉在输出容器被排空后未能重新启动的问题,关闭 #1212
- 防止血腥环境蓄积器容器出现重复掉落问题(#1214),关闭 #1213
26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加翻译支持
已修复
- 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加翻译支持
已修复
- 修复当生物战利品表中包含空物品栈时,灵魂炉停止运行的问题,关闭 #1204
- 修复特定生物在 JEI 中生成灵魂炉配方时引发崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205
26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200
已修复
- 修复扫帚骑乘时不消耗血液的问题
26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加翻译支持(#1199)
已更改
- 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率
已修复
- 修复魔法艺术中的灵魂引发崩溃的问题
26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200
已修复
- 修复饰品栏集成异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200
26.1.2 版本首次发布
evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-968.jar
on 2026 Jun 28evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-965.jar
on 2026 Jun 22evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-964.jar
on 2026 Jun 22上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/commits/master-26
evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.89.jar
on 2026 Jun 14Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48
新增内容
- 添加矿石/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复问题
- 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重新启动的问题,关闭 #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复问题
- 修复枯死的灌木合成配方无法兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复问题
- 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复问题
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法出现 CME 异常的问题(#1182),关闭 #1180
- 修复群系要素瓶包含已被移除或更新模组中的群系时抛出 IllegalStateException 异常的问题(#1179),关闭 #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增内容
- 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增内容
- 新增仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项
默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),
但可通过将
spawnOnNonPlayerKills设为false来禁用该行为。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增内容
- 为永恒水方块添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
- 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)
修复问题
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中的竞争条件导致空指针异常(NPE)的问题(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复问题
- 修复扫帚在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增内容
- 将狼人村民房屋加入村庄生成,关闭 #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增内容
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)
变更内容
- 恢复 Jade 兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 血箱支持更多可损坏物品,关闭 #1133
修复问题
- 修复永锢之匣在邻近方块放置时被破坏的问题
- 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标显示异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128
1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200
修复问题
- 从服务端获取灵魂炉配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
1.21.1-1.2.77 - 2025-08-10 12:59:11 +0200
修复问题
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机图标显示异常的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128
1.21.1-1.2.76 - 2025-08-08 16:27:40 +0200
新增内容
- 添加灵魂炉与复活机的 JEI 支持
evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.98.jar
on 2026 Jun 14Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16
新增内容
- 添加矿物/恶之宝石物品与方块标签,关闭 #1223
修复问题
- 修复复活机无法接受各类鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
- 修复部分投射物在错误原点生成的问题,关闭 #1228
- 优化灵魂渲染逻辑以避免崩溃,关闭 #1227
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
变更内容
- 升级至 NeoForge 26.1.2.73
修复问题
- 修复灵魂炉 JEI 配方加载时的竞态条件,该问题曾导致其配方失效
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
修复问题
- 修复储罐放置时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
- 修复生物在多结构方块内生成的问题,关闭 #1211
- 移除不必要的 global_loot_modifiers.json 文件,关闭 #1216
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#1209)
修复问题
- 修复灵魂炉在排空输出容器后未能重新启动的问题,关闭 #1212
- 防止血腥环境蓄积器容器出现重复掉落问题(#1214),关闭 #1213
26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译
修复问题
- 修复枯死的灌木合成配方不兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译
修复问题
- 修复当生物战利品表包含空物品栈时灵魂炉停止工作的问题,关闭 #1204
- 修复 JEI 在为特定生物生成灵魂炉配方时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205
26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200
修复问题
- 修复扫帚骑乘时未消耗血液的问题
26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200
新增内容
- 通过 Crowdin 添加本地化翻译(#1199)
变更内容
- 降低扫帚与书籍的战利品掉落概率
修复问题
- 修复魔法艺术的灵魂导致崩溃的问题
26.1.2-1.2.90 - 2026-04-25 17:14:24 +0200
修复问题
- 修复饰品栏集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
[26.1.2-1.2.89] - 2026-04-21 20:01:28 +0200
26.1.2 版本首次发布




