evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.103-1049.jar
on 2026 Aug 26evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-1046.jar
on 2026 Aug 24evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.103.jar
on 2026 Aug 24Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
26.1.2-1.2.103 - 2026-08-24 19:00:58
新增
- 为黑暗之砖楼梯添加切石机配方 (#1250),关闭 #1248
- 将血流体添加到通用血标签 (#1247),关闭 #1246
- 使钉锤的攻击速度可配置 (#1245),关闭 #1244
修复
- 修复暗黑流体罐创造模式标签页崩溃问题,关闭 #1251
- 修复永恒水方块配合搬运模组可复制的问题,关闭 #1243
26.1.2-1.2.102 - 2026-08-06 15:41:12 +0200
新增
- 允许在合成终端中清空暗黑流体罐 (#1242),关闭 #1241
26.1.2-1.2.101 - 2026-07-20 08:59:59 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
更改
- 将去皮亡灵原木添加到原版原木标签 (#1238)
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200
修复
- 修复自动补给模式复制流体罐的问题,关闭 #1234
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增
- 添加矿石/暗黑宝石的物品和方块标签,关闭 #1223
修复
- 修复复活机不接受鸡蛋变体的问题,关闭 #1229
- 修复某些投射物生成位置错误的问题,关闭 #1228
- 使灵魂渲染更安全以避免崩溃,关闭 #1227
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
更改
- 更新至 NeoForge 26.1.2.73
修复
- 修复灵魂炉 JEI 竞态条件有时导致配方损坏的问题
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
修复
- 修复放置流体罐未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
- 修复生物在多方块结构中生成的问题,关闭 #1211
- 移除不需要的 global_loot_modifiers.json,关闭 #1216
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1209)
修复
- 修复灵魂炉在排出输出物品栏后无法重启的问题,关闭 #1212
- 防止血腥环境蓄积器物品栏双重掉落 (#1214),关闭 #1213
26.1.2-1.2.94 - 2026-05-16 07:32:35 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复枯萎的灌木配方不处理第三方剪刀的问题,关闭 #1210
26.1.2-1.2.93 - 2026-05-02 13:41:57 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复灵魂炉在生物战利品表包含空物品组时停止工作的问题,关闭 #1204
- 修复为某些生物生成 JEI 灵魂炉配方时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1205
26.1.2-1.2.92 - 2026-04-29 20:21:49 +0200
修复
- 修复扫帚骑乘时不消耗血的问题
26.1.2-1.2.91 - 2026-04-29 17:08:58 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1199)
evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.94.jar
on 2026 Aug 24Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.2.94 - 2026-08-24 18:54:34
新增
- 添加黑暗之砖楼梯的切石机配方 (#1250),关闭 #1248
- 将血液流体添加到通用血液标签 (#1247),关闭 #1246
- 为钉锤添加可配置的攻击速度 (#1245),关闭 #1244
修复
- 修复暗黑流体罐创造模式标签页崩溃问题,关闭 #1251
1.21.1-1.2.93 - 2026-08-13 19:08:31 +0200
修复
- 修复永恒水方块与搬运模组联动产生的复制漏洞,关闭 #1243
1.21.1-1.2.92 - 2026-08-06 15:40:53 +0200
新增
- 允许在合成终端中清空暗黑流体罐 (#1242)
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
更改
- 将去皮亡灵原木添加到原版原木标签 (#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加矿石/暗黑宝石物品和方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在抽取输出物品栏后无法重新启动的问题,关闭 #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯萎的灌木配方无法处理第三方剪刀的问题,关闭 #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复损坏的饰品集成,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 中的 CME 错误 (#1182),关闭 #1180
- 修复当群系要素瓶包含来自已移除/更新模组的群系时发生的 IllegalStateException (#1179),关闭 #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为净化器添加 enchantmentIdBlacklist 配置 (#1175),关闭 #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加配置选项以仅在被玩家击杀时生成灵体
默认情况下,保留旧行为(也会在非玩家击杀时生成),
但可以通过将
spawnOnNonPlayerKills设置为false来更改。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块添加自动输出开关,关闭 #630 (#1157)
- 添加配置选项以禁用扫帚粉碎强化,关闭 #737 (#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中的竞态条件导致的 NPE (#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚在更改维度时产生复制的漏洞,关闭 #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 添加狼人
EvilCraft-1.20.1-1.3.1.jar
on 2026 Aug 24一如既往,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高。
新增内容:
- 为黑暗之砖楼梯添加切石机配方 (#1250),Closes #1248
- 将动物血瓶流体添加到通用血标签 (#1247),Closes #1246
- 为钉锤添加可配置的攻击速度 (#1245),Closes #1244
evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-1037.jar
on 2026 Aug 22evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.102-1036.jar
on 2026 Aug 22evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.93.jar
on 2026 Aug 13Minecraft 1.21.1 更新日志
本文件记录了此项目的所有重要更改。
1.21.1-1.2.93 - 2026-08-13 19:08:31
修复
- 修复永恒水方块与搬运模组配合使用时出现的复制问题,Closes #1243
1.21.1-1.2.92 - 2026-08-06 15:40:53 +0200
新增
- 允许在合成格中清空暗黑储罐 (#1242)
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
更改
- 将去皮亡灵原木添加到原版原木标签中 (#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加 ores/dark_gem 物品和方块标签,Closes #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在清空输出容器后无法重新启动的问题,Closes #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯死的灌木配方无法处理第三方剪刀的问题,Closes #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复破损的饰品集成,Closes CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 中的 CME(#1182),Closes #1180
- 修复当群系要素瓶包含来自已移除/更新模组的群系时引发的 IllegalStateException(#1179),Closes #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),Closes #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加配置项,仅在玩家击杀时生成复仇之魂
默认保持旧行为(也会在非玩家击杀时生成),
但可以通过将
spawnOnNonPlayerKills设置为false来更改。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块添加自动输出开关,Closes #630(#1157)
- 添加配置项以禁用扫帚猛击修正,Closes #737(#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中导致 NPE 的竞态条件(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚在切换维度时出现复制的问题,Closes #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 将狼人村民房屋添加到村庄中,Closes #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1126)
更改
- 恢复 Jade 兼容性,Closes CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 血能箱接受更多可损坏物品,Closes #1133
修复
- 修复 B
evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.102-1022.jar
on 2026 Aug 13evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-1019.jar
on 2026 Aug 07evilcraft-1.21.1-neoforge-1.2.92.jar
on 2026 Aug 06Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目所有值得注意的更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.2.92 - 2026-08-06 15:40:53
新增
- 允许在合成网格中清空黑暗储罐(#1242)
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
更改
- 将去皮亡灵原木添加至原版原木标签(#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加 ores/dark_gem 物品与方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在输出容器排空后无法重新启动的问题,关闭 #1212
<a href="https://github.com/CyclopsMC/EvilCraft/compare/1.21.1-1.2.86...1.21.1-1.
evilcraft-26.2-neoforge-1.2.98-1014.jar
on 2026 Aug 06evilcraft-26.1.2-neoforge-1.2.102.jar
on 2026 Aug 06Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目所有重要变更均记录于本文档中。
26.1.2-1.2.102 - 2026-08-06 15:41:12
新增
- 允许在合成终端中清空黑暗储罐(#1242),修复 #1241
26.1.2-1.2.101 - 2026-07-20 08:59:59 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
更改
- 将去皮亡灵原木加入原版原木标签(#1238)
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200
修复
- 修复自动补给模式导致储罐重复的问题,修复 #1234
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增
- 添加 ores/dark_gem 物品与方块标签,修复 #1223
修复
- 修复复活机无法接受蛋的变种
EvilCraft-1.20.1-1.3.0.jar
on 2026 Aug 04一如既往,请在更新前务必备份您的世界!
需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高版本。
新增内容:
- 恢复与血魔法的兼容性,支持绑定血滴等功能
关闭 CyclopsMC/EvilCraft#884




