更新局内配置文件
适配neogorge-1.21.1,移除精神值内容
- **血之花 ** 调整血量上线扣除触发血线,降低负面效果触发频率
- **失控buff ** 调整为
伤害减免:减少20%伤害+10%每级
力量增强:增加20%伤害+10%每级
速度提升:增加20%移动速度+10%每级
攻击速度: 增加10%攻击速度+10%每级
效果结束时对自身造成50+25*等级点伤害 - 调整玩家精神值额外速率
- 增加特殊判断失败时反转生物精神值效果
- 物品调整
安魂符咒 新增:对命中目标精神值改变50点(向0靠近),shift+右键对玩家施加10点额外精神恢复速率持续10秒;
剧毒之刃 提高剧毒之刃每次命中时增加的持续时间;
阴冷之刃 提高负面buff持续时间,降低清除印记的时间;
死亡短牙 提高基础攻击力,提高半血伤害,提高基础攻速;
- 新增物品
幸运草 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1、当玩家使用时运或者抢夺物品处理正确的战利品处理逻辑时,计数器+1;
2、当计数器为10时,时运或抢夺会触发当前附魔等级的战利品额外掉落,清空计数器。
3、饥饿消耗加倍。
幸运天平 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1、受到致命伤害时,免疫伤害持续3秒,并记录伤害数值,30秒后重新生效该伤害,冷却150秒;
2、使用物品右键目标时:赋予目标厄运效果持续30秒,期间目标有20%的概率攻击失效,5%的概率不触发物品掉落,冷却60秒。目标厄运效果结束时,对自身施加厄运效果,持续30秒。
3、在背包或物品栏时,自身获得时运+1以及抢夺+1。
深红月冕 手持时(主副手),对周围15格内生物生效,
1、范围内的亡灵生物获得满月的额外强化,生命恢复(1)效果;
2、非亡灵生物获得缓慢(1)效果;
3、自身获得速度(3)+生命恢复(3)效果。
在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、每经过10秒,自身初始移速降低10%(不在背包或物品栏时粘滞30秒,30秒后恢复移速变化);
2、每30秒内,必须击杀随意生物,否则对自身造成10点伤害并失明2秒;
在铁质卷烟盒中时,取消击杀要求,移速降低的循环时间改为每经过30秒;
符文钢剑 对亡灵生物额外造成3点伤害
基础伤害:5,攻速:1.6,可使用次数:350
- 新增buff
满月 来源:满月月相、深红月冕
最大生命值 +20%(每等级 +10%)
攻击力 +20%(每等级 +10%)
移动速度 +10%(每等级 +5%)
满月效果下,怪物受击不触发精神值减少效果
厄运 来源:幸运天平
降低幸运值(每级-1)
攻击失效概率:基础20%,每级增加5%
掉落失败概率:基础5%,每级增加1%
失控 来源:精神值
抗性提升(2)+力量(2)+速度(2);效果结束时生物死亡
- 新增机制
满月(红月)事件 月相为满月时触发,为所有怪物施加满月(3)效果
- 玩家精神栏
取值范围 : [-500.0, +500.0]
自然恢复 : 精神值每秒向0靠近1.0点
特殊调节 : 可通过特殊参数控制精神值上升和下降(可正可负)
正向区间(兴奋→癫狂)
| 区间 | 阶段名称 | 效果 |
|---|---|---|
| [-100, +100] | 平静 | 无影响,基准状态 |
| (100, 250] | 兴奋·第一阶段 | 伤害增加10% |
| (250, 375] | 亢奋·第二阶段 | 伤害增加15%,攻速增加15%,受到伤害增加15% |
| (375, 475] | 狂躁·第三阶段 | 伤害增加20%,攻速减少20%,受到伤害增加30% |
| (475, 500] | 癫狂·终点 | 保留三阶段效果,触发特殊状态 |
负向区间(不安→崩溃)
| 区间 | 阶段名称 | 效果 |
|---|---|---|
| [-100, +100] | 平静 | 无影响,基准状态 |
| [-250, -100) | 不安·第一阶段 | 移动速度增加15% |
| [-375, -250) | 警觉·第二阶段 | 移动速度增加20%,高亮32格范围内的其他实体,造成伤害降低15% |
| [-475, -375) | 恐惧·第三阶段 | 移动速度增加25%,锁定玩家的生物获得隐身效果,造成的伤害降低30% |
| [-500, -475) | 崩溃·终点 | 保留三阶段效果,触发特殊状态 |
特殊状态触发
癫狂 (475, 500] 每10秒进行一次失控判定:成功概率 = (500 - 当前精神值) / 250
- 成功时:精神值-75
- 失败时:对玩家5格范围内所有单位施加定身持续3秒并造成12点伤害(包括玩家自身)
崩溃 [-500, -475) 每10秒进行一次失控判定:成功概率 = (500 - 当前精神值) / 250
- 成功时:精神值+75
- 失败时:对玩家自身造成6点伤害并扣除6点生命上限
不可逆异化
- 累计判断失败五次时触发
- 角色死亡并转化为敌对怪物
- 触发时清空失败计数,其余情况保留
精神值恢复速率
| 条件 | 速率 |
|---|---|
| 基础恢复 | 1.0点/秒 |
| 村庄、出生点(绑定床32格范围) | 3点/秒 |
| 睡觉 | 10点/秒 |
额外速率影响
| 条件 | 速率变化 |
|---|---|
| 亮度小于10 | -1.5点/秒 |
| 亮度小于2 | -2.5点/秒 |
| 燃烧 | -2.0/秒 |
| 岩浆 | -7.5/秒 |
| 水下 | -2.0/秒 |
| 雨中 | -1.0/秒 |
| 每有一个负面效果 | -2.5/秒 |
| 失明/反胃/黑暗(额外) | -2.0/秒(每个) |
| 每有一个正面效果 | +2.5/秒 |
| 自身血量高于50%造成伤害 | +10点 |
| 自身血量低于50%受到伤害 | -10点 |
UI显示
<---[=====||=====]---> 崩溃 平静 癫狂
- 左侧:红色渐变至黑色(负向)
- 右侧:黄色渐变至深红(正向)
- 中央:白色指针指示当前值
- 当前区间标签显示在进度条上方
- 生物精神值
默认范围 : [-100, +100]
精神值抗性 : 百分比免疫瞬间精神值改变(上限80%)
额外速率抗性 : 生效精神值抗性的25%
默认抗性值 : 0.5
生物区间效果
| 区间 | 阶段 | 效果 |
|---|---|---|
| [-100, -90) | 崩溃 | 远离玩家,速度增加40%,造成伤害降低40%,进行特殊判定 |
| [-90, -30) | 警觉 | 速度增加20%,造成伤害降低20% |
| [-30, +30] | 平静 | 正常 |
| (+30, +90] | 狂暴 | 伤害增加20%,受到伤害增加20% |
| (+90, 100] | 癫狂 | 随机攻击最近单位,伤害增加40%,受到伤害增加40%,进行特殊判定 |
特殊判定
- 每15秒进行一次判定
- 成功概率 = 0.15 - (100 - 当前精神值) / 100
- 成功时:恢复20点生命值,取消崩溃或癫狂效果,获得失控buff持续120秒
- 失败时:对32格范围内存在的玩家精神值造成50点影响(正数+50,负数-50),对其他生物精神值造成20点影响
精神值抗性
- 亡灵生物:75%
- 非亡灵生物:25%
精神值变化触发
- 满月效果下:取消受伤减少精神值效果,造成伤害时+15点精神值
- 受到伤害时:-10点精神值,若生命值低于50%额外-5点
- 造成伤害时:+10点精神值,若生命值高于50%额外+5点
| 无暗十字 | 右键使用,扣除自生10点生命值(不至死),对周围10格区域内生物造成持续10秒效果,吸收鲜血后从"斑驳铜绿"状态转变为"光辉十字架"状态:
手持时生效(主副手)
1. 对周围区域的亡灵生物造成持续伤害,每秒造成4点伤害;
2. 清除区域内的中所有的负面状态;
3. 提高周围同伴的攻击力、抗性、火焰抗性。 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1. 每60秒随机摧毁一件自身背包或物品栏中的其他非凡饰品;
2. 每120秒对玩家造成负面影响:
① 降低攻击伤害0.4,降低上限为2点;
② 降低移动速度4%,降低上限为20%;
在铁质卷烟盒中时,取消每60秒随机摧毁物品效果。 | 吸收鲜血后斑驳铜绿将瓦解剥离并露出光辉十字架,散发出纯净到没有一丝瑕疵的光芒照亮周围区域,周围没有丝毫邪异存在,没有一点黑暗残留!能净化堕落、污秽、腐蚀、黑暗、邪恶、疾病等领域的力量,让它们飞快消散,直至没有一点残存。基于这个原理,这神奇物品还可以清除非凡特性内的精神污染。 | 也正是因为这强大纯粹的净化,铜绿色的十字架排斥与其他神奇物品、非凡特性接触,不能共存于同一个人身上,而且,它同样排斥着持有者的非凡特性,只是相对不那么明显:随着时间的推移,它会让非凡者的特性一点点析出! | 1.0.2新增 |
| 太阳胸针 | 在背包或物品栏时,对周围5格内亡灵生物生效:
1. 每3秒造成3点伤害;
2. 持续施加虚弱(1)效果;
3. 对周围友方单位持续施加抗性提升(1)效果。 | 在背包或物品栏时:持续处理火焰燃烧效果,每3秒造成3点燃烧伤害。 | 以它为圆心,十米范围内将充斥纯净温暖的力量,正常人无法察觉,但死灵类怪物将不断受到伤害,在这种环境下,强力死灵的实力会明显被削弱。
太阳光环针对二十米范围内的同伴,能有效提高他们的勇气,净化他们体内的邪异力量 | 只要佩戴着它,你就永远无法感受到凉爽,始终处于可怕的炎热里 | 1.0.2新增 |
| 采血器 | 右键使用,扣除自身4点生命上限:
1. 吸收生命上限后,由"空采血器"状态转变为"采血器"状态,永久绑定使用人,并获得虚弱(2)效果持续24秒;
2. 绑定人右键采血器,恢复4点生命上限治疗8点生命值并获得力量(2)+速度(2)+抗性提升(2)持续8秒,清空采血器绑定,状态转变为"空采血器";
3. 非绑定人右键采血器,对使用者造成12点伤害(不至死)并获得获得力量(2)+速度(2)+抗性提升(2)持续8秒,恢复绑定人的生命上限并清空采血器绑定;
4. 右键冷却120秒。 | 根据累计采血次数获得负面buff:
1. 超过3次,虚弱(1)
2. 超过6次,虚弱(1)+缓慢(1)
3. 超过9次,虚弱(1)+缓慢(1)+失明 | 抽出使用者血液,关键时候回输,能消除使用者的疲惫,疾病和伤势将减轻,力量、速度、平衡各方面素质将得到短暂却很大提升。 | 抽出血液后将虚弱大概12小时,此时限内回输不产生任何效果。不要频繁使用,最好一周不超过使用一次,否则除了带来力量,还会短暂失去理智。随身携带超过半个小时,会让人变得有些神经质。 | 1.0.2新增 |
| 酒类克星 | 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1. 免疫反胃+失明效果;
2. 每15秒驱散自身挖掘疲劳效果。 | 在背包或物品栏时:
1. 持有时间超过90秒,驱散自身挖掘疲劳效果,替换为每15秒给自身施加挖掘疲劳(1)效果持续15秒;
2. 持有时间超过180秒,改为每15秒对自身施加挖掘疲劳(3)效果持续15秒。 | 能帮助持有者保持精力的充沛和思绪的清醒,提高对心智体领域法术的抵御能力 | 会持续性对肝脏和大脑产生损伤,如果佩戴时间过长,很有可能丧失一定思考能力,没佩戴半小时必须取下一刻钟 | 1.0.2新增 |
| 月光缎带 | 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1. 降低50%的火焰伤害;
2. 降低50%的魔法伤害。 | 在背包或物品栏时:每30秒对自身施加中毒(2)或凋零(2)效果持续6秒。 | 可以有效降低"太阳"和"闪电"的伤害 | 一旦系上,各种感官会变得更加敏锐,容易听到不该看到的事物,听到不该听到的声音,间歇性浑身瘙痒 | 1.0.2新增 |
模组介绍
基于《诡秘之主》世界观的体系的模组,添加了多种一次性消耗的符咒物品、特殊用途的非凡道具以及武器。 这些物品源自小说中的非凡能力体系,包括安魂符咒、尖啸符咒、梦境符咒等,每种物品都具有独特的神秘效果。 玩家可以制作和使用这些物品来获得各种超凡能力,体验诡秘世界的神秘力量。
适应版本
1.20.1-forge
模组纲要
消耗品
| 名称 | 功能 | 负面效果/限制 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 阳炎符咒 | 延迟一秒后 1、半径9格内亡灵生物受到20点伤害+燃烧10秒; 2、非亡灵受到3点伤害+燃烧4秒; 3、清除半径4格内所有药水效果。 |
只能在白天使用 使用后符咒消失 |
A:金锭;B:下界之星;C:烈焰粉 ACA CBC ACA |
|
| 安魂符咒 | 对目标造成2点伤害 1、对目标添加虚弱(2)和缓慢(2)效果持续5秒; 2、将血量15以下的亡灵生物转为中立单位并高亮显示,对15血以上亡灵生物添加虚弱(3)和缓慢(3)效果持续20秒; 3、shift+右键对玩家自身使用,获得生命恢复(2)持续5秒。 |
使用后符咒消失 | A:秘银;B:幽匿块;C:纸 CAC CBC CAC |
|
| 梦境符咒 | 1、对目标生物添加缓慢(5)+虚弱(5)+失明效果并高亮显示,持续5秒,每秒分别造成1、2、3、4、5点伤害; 2、对自身添加缓慢(5)+虚弱(2)+抗性提升(1)持续5秒,结束时获得速度(1)效果持续5秒。 |
使用期间施法者无法移动 使用后符咒消失 |
A:秘银;B:纸;C:幽匿块;D:幻翼膜 BAB DCD BAB |
|
| 浮空符咒 | 1、将半径3格内的所有单位向上弹射; 2、玩家额外获得自身朝向弹射速度,并添加缓降效果持续3秒。 |
使用后符咒消失 | A:秘银;B:羽毛;C:纸 CAC CBC CAC |
|
| 水下呼吸符咒 | 1、给予使用者水下呼吸效果持续600s。 | 使用后符咒消失 | A:秘银;B:热带鱼;C:纸 CAC CBC CAC |
|
| 电击符咒 | 1、对目标造成5点伤害; 2、在雨天对命中目标半径3格内造成3点伤害。 |
使用后符咒消失 | A:秘银:B:避雷针;C:纸 CAC CBC CAC |
|
| 尖啸符咒 | 1、半径8格内所有非亡灵单位受到8点伤害+击退6格; 2、亡灵单位受到效果减半; 3、命中单位添加缓慢(1)效果持续4秒; 4、玩家自身受到4点伤害并获得反胃+缓慢(1)效果持续4秒。 |
使用后符咒消失 | A:秘银;B:回响碎片;C:骨头 ACA CBC ACA |
|
| 窃运者符咒 | 1、命中目标施加窃运效果持续10秒; 2、效果持续时间内,自己受到的任何伤害转移给目标实体,伤害转移有效距离为16格,超出距离清除目标窃运效果,并对玩家自身造成10点伤害; 3、与目标交换位置; 4、清除目标获得的所有正面buff; 5、使用3分钟内无法再次使用同类符咒. |
使用后符咒消失 | A:钟;B,指南针;C:下界之星;D末影之眼 A CDC B |
|
| 昨日重现 | 1、使用者血量恢复至上限,获得最大生命值50%的额外生命效果值持续10秒; 2、清除自身所有debuff; 3、获得力量(3)+速度(2)+抗火+抗性提升(2)持续10秒; 4、使用3分钟内无法再次使用同类符咒. |
使用后符咒消失 | A:书与笔 A |
道具
| 物品 | 功能 | 合成配方 | 负面效果/限制 |
|---|---|---|---|
| 秘银 | 基础的合成物品 | A:铁锭;B:钻石 AAA ABA AAA |
|
| 银制卷烟盒 | 存储一个非凡物品 | A:秘银;B:纸 ABA B B ABA |
|
| 黑色手提箱 | 存储三个非凡物品 | A:黑曜石;B:黑色染料;C:秘银;D:银质卷烟盒 ABA CDC ABA |
|
| 收藏家的囊袋 | 存储五个非凡物品 | A:皮革;B:末影之眼;C:金锭;D:黑色手提箱;E:下界之星 ABA CDC AEA |
|
| 解药瓶 | 免疫生物毒素瓶效果 | A:生物瓶毒素;B;水瓶 AB |
饰品
| 名称 | 实现1 | 实现2 | 功能 | 负面效果/限制 |
|---|---|---|---|---|
| 生物毒素瓶 | 在背包或者物品栏时,对周围10格内非亡灵生物生效(包括玩家自己): 1、每10秒在玩家周围向外扩散毒物粒子,对范围内单位施加中毒(1)效果,持续12秒; 2、若范围内单位已获得中毒(1)效果,清除上述效果,转为施加中毒(1)+虚弱(1)效果持续11秒; 3、若范围内单位已获得中毒(1)+虚弱(1)效果,清除上述效果,转为施加中毒(1)+虚弱(1)+缓慢(1)效果持续10秒; 4、若范围内单位已获得中毒(1)+虚弱(1)+缓慢(1)效果,则刷新效果持续时间; 5、当玩家获得生物毒素免疫效果时,上述效果对玩家无效。 |
1、生物毒素瓶+水瓶,合成解药瓶,不消耗生物毒素瓶。 2、在铁质卷烟盒中时,玩家每180秒获得反胃(1)效果持续3秒。 3、在黑色手提箱中时,玩家每360秒获得反胃(1)效果持续3秒。 |
产生种类繁多的毒素,但需要一定时间起效;将瓶子浸入水中可制造预防药物 | 长期携带会轻微生病 |
| 鱼人袖钉 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效: 1、在水下时获得夜视+水下呼吸效果持续10分钟,出水时清除效果; 2、游泳速度+30%; 3、在炎热生物群系(沙漠、恶地、下界、金合欢草原)获得挖掘疲劳(1)。 4、晴天且暴露在天空下时,获得缓慢(1)。 |
1、在铁质卷烟盒中时,取消晴天且暴露在天空下时获得缓慢(1)的效果; 2、在黑色手提箱中时,取消在炎热生物群系(沙漠、恶地、下界、金合欢草原)获得挖掘疲劳(1)以及晴天且暴露在天空下时获得缓慢(1)效果。 |
提供幻鳞;无保护下潜至少15米,在水下自由活动10分钟 | 在炎热和干燥的地方更容易疲惫 |
| 血之花 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效: 1、受到伤害时,获得生命恢复(2)效果持续10秒,冷却30秒; 2、血量低于75%时,扣除75%的血量上限,获得生命恢复(5)持续10秒,效果结束时恢复最大生命上限,冷却60秒; 3、右键物品,获得瞬间治疗(2),冷却60秒; |
1、玩家每10秒触发一次以下效果: ①、40%概率触发:反胃持续3秒; ②、30%概率触发:失明持续3秒; ③、20%概率触发:丢弃手持物品; ④、10%概率触发:定身持续3秒,定身期间玩家无法移动、攻击; 2、在铁质卷烟盒中时,上述效果50%的概率不触发; 3、在黑色手提箱中时,上述效果75%的概率不触发。 |
能让佩戴者更深层次地掌握住自身血肉;提供一些血肉魔法 | 随机地让佩戴者放弃思考,丢失理智 |
| 绿华戒指 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效: 1、每10秒随机移除自身一个负面效果(虚弱、缓慢、挖掘疲劳)之后随机获得生命恢复(1)或中毒(1)持续5秒; 2、以玩家为中心半径32格吸引所有节肢生物主动攻击玩家。 |
1、玩家周围持续生成蚊虫粒子效果; | 治疗不太严重的疾病和伤势 | 会招惹蚊虫 |
| 精神之鞭 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效: 1、武器伤害提升1点、攻击速度提高15%; 2、每次攻击对目标额外造成1点魔法伤害; |
1、玩家持续获得反胃效果,疾跑时每2秒有25%概率自动停止1秒; 3、在铁质卷烟盒中时,疾跑时每2秒有10%概率自动停止1秒. |
对敌人造成极大的精神伤害;加强对各类武器的掌握 | 导致持续的剧烈头痛 |
武器
| 名称 | 实现1 | 实现2 | 基础属性 | 功能 | 负面效果/限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剧毒之刃 | 物品在主手造成伤害后, 1,对目标施加中毒(1)效果持续2秒; 2,若目标已存在中毒效果,每次造成伤害对目标增加1秒中毒效果的持续时间; 3、当对目标造成伤害且目标中毒(1)效果持续时间达到5秒以上时,将中毒(1)效果替换为中毒(2)效果持续5秒; 4、当对目标造成伤害且目标中毒(2)效果持续时间达到10秒以上时,将中毒(2)效果替换为中毒(3)效果持续10秒。 |
握持时(主副手) 1、取消生命恢复以及瞬间治疗效果,无法恢复生命值; 2、随着握持时间对使用者持续施加负面效果: ①累计10秒:缓慢(1)持续5秒; ②累计30秒:缓慢(1)+挖掘疲劳(1)持续10秒; ③累计60秒:缓慢(1)+挖掘疲劳(1)+无法跳跃 + 虚弱(1)持续15秒; |
基础伤害:5 攻速:2.0 攻击距离:2 可使用次数:1000 |
为每一次伤害附加随机剧毒 | 导致医疗失效,累积醉酒感 |
| 阴冷之刃 | 物品在主手造成伤害后, 1、对目标添加冰冻计数,每造成一次伤害计数器+1; 2、当计数器达到5时,对目标施加挖掘疲劳(2)+缓慢(2)效果持续10秒; 3、当计数器达到12时,目标永久进入冰冻状态; 4、目标3秒内没受到来自阴冷之刃造成的伤害后,清除目标添加冰冻计数。 |
握持时(主副手) 1、随着握持时间对使用者持续施加负面效果: ①累计10秒:挖掘疲劳(1)持续10秒; ②累计30秒:挖掘疲劳(2)持续10秒; ③累计60秒:永久进入冰冻状态; |
基础伤害:4 攻速:1.6 攻击距离:2 可使用次数:1000 |
碰到的目标会陷入冰冻般的僵硬,包括思维;长时间处于影响环境中也会导致目标思维和动作迟滞 | 身体一点点失去温度,向死灵方向转变,一定时间后将不可逆 |
| 飓风之斧 | 物品在主手造成伤害后, 1、15%几率对目标施加缓慢(3)效果,持续2秒; 2、5%几率制造出一道闪电,雨天几率提升至15%,雷暴天提升至50%。 |
握持时(主副手) 1、玩家获得速度(2)+跳跃提升(1)+急迫(1)效果持续5秒。 |
基础伤害:9 攻速:1.0 攻击距离:3 可使用次数:100 |
提高动作频率和奔跑速度;15%几率对目标产生麻痹效果;5%几率制造出一道闪电,雷暴天提升至50% | 低耐久 |
| 死亡短牙 | 物品在主手造成伤害后, 1、对生命值低于50%的目标额外造成10点无视护甲的伤害(产生粒子效果); |
握持时(主副手) 1、玩家获得夜视+速度(1)效果持续3秒; 2、在亮度大于等于10的地方禁用该物品效果; 3、当玩家从亮度低于10的场景移动到亮度高于10格的场景时,给予玩家5点伤害并施加缓慢(1)效果持续3秒。 |
基础伤害:5 攻速:1.3 攻击距离:2 可使用次数:750 |
攻击力很强 | 漆黑无光的短刃 |
BUFF
| 名称 | 来源 | 实现 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 定身 | 梦境符咒、血之花、精神之鞭 | 通过属性修饰符将移动速度设为0,同时禁用跳跃和攻击能力 | 使目标无法移动、攻击、跳跃 |
| 生物毒素 | 生物毒素瓶 | 按等级递进:I级中毒,II级附加虚弱,III级以上附加缓慢效果 | 添加中毒伤害 + 移速降低 + 攻击力降低 |
| 生物毒素免疫 | 解药瓶 | 拥有此效果的单位不会受到生物毒素瓶的毒素扩散影响 | 免疫生物毒素瓶的特殊效果 |
| 血之花 | 血之花戒指 | 激活时扣除生命上限,同时给予超强生命恢复,效果结束后恢复 | 扣除75%的血量上限 |
| 窃运 | 窃运者符咒 | 绑定一个目标,期间自身受伤会转移给目标,超出距离或超时则受到惩罚 | 将自身受到的伤害转移至绑定目标 |
| 安魂 | 安魂符咒 | 使目标生物完全平静,清除攻击目标、停止导航、移除仇恨 | 清除生物AI |
| 飓风之力 | 飓风之斧 | 通过属性修饰符提升移动速度、攻击速度和跳跃高度 | 速度II + 跳跃提升I + 急迫I |



