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非凡物品 - extraordinaryitem

非凡物品 - extraordinaryitem

基于《诡秘之主》世界观的体系的模组,添加了多种一次性消耗的符咒物品、特殊用途的非凡道具以及武器。 这些物品源自小说中的非凡能力体系,包括安魂符咒、尖啸符咒、梦境符咒等,每种物品都具有独特的神秘效果。 玩家可以制作和使用这些物品来获得各种超凡能力,体验诡秘世界的神秘力量。

冒险装备诅咒
5312 months ago
非凡物品 - extraordinaryitem

非凡物品 - extraordinaryitem

基于《诡秘之主》世界观的体系的模组,添加了多种一次性消耗的符咒物品、特殊用途的非凡道具以及武器。 这些物品源自小说中的非凡能力体系,包括安魂符咒、尖啸符咒、梦境符咒等,每种物品都具有独特的神秘效果。 玩家可以制作和使用这些物品来获得各种超凡能力,体验诡秘世界的神秘力量。

53
1
冒险
装备
诅咒

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

分类

冒险
装备
诅咒
BBSMC 创作者激励广告

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其他

创作者

镜花水月1
镜花水月1 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-14
更新于 2026-07-16
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.1

by 镜花水月1 on 2026 Jul 16
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更新局内配置文件

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.0

by 镜花水月1 on 2026 Jul 10
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适配neogorge-1.21.1,移除精神值内容

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.4

by 镜花水月1 on 2026 Jul 09
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  • **血之花 ** 调整血量上线扣除触发血线,降低负面效果触发频率
  • **失控buff ** 调整为
    伤害减免:减少20%伤害+10%每级
    力量增强:增加20%伤害+10%每级
    速度提升:增加20%移动速度+10%每级
    攻击速度: 增加10%攻击速度+10%每级
    效果结束时对自身造成50+25*等级点伤害
  • 调整玩家精神值额外速率
  • 增加特殊判断失败时反转生物精神值效果

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.3

by 镜花水月1 on 2026 Jul 04
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- 物品调整

安魂符咒 新增:对命中目标精神值改变50点(向0靠近),shift+右键对玩家施加10点额外精神恢复速率持续10秒;
剧毒之刃 提高剧毒之刃每次命中时增加的持续时间;
阴冷之刃 提高负面buff持续时间,降低清除印记的时间;
死亡短牙 提高基础攻击力,提高半血伤害,提高基础攻速;

- 新增物品

幸运草 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1、当玩家使用时运或者抢夺物品处理正确的战利品处理逻辑时,计数器+1;
2、当计数器为10时,时运或抢夺会触发当前附魔等级的战利品额外掉落,清空计数器。
3、饥饿消耗加倍。
幸运天平 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1、受到致命伤害时,免疫伤害持续3秒,并记录伤害数值,30秒后重新生效该伤害,冷却150秒;
2、使用物品右键目标时:赋予目标厄运效果持续30秒,期间目标有20%的概率攻击失效,5%的概率不触发物品掉落,冷却60秒。目标厄运效果结束时,对自身施加厄运效果,持续30秒。
3、在背包或物品栏时,自身获得时运+1以及抢夺+1。
深红月冕 手持时(主副手),对周围15格内生物生效,
1、范围内的亡灵生物获得满月的额外强化,生命恢复(1)效果;
2、非亡灵生物获得缓慢(1)效果;
3、自身获得速度(3)+生命恢复(3)效果。
在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、每经过10秒,自身初始移速降低10%(不在背包或物品栏时粘滞30秒,30秒后恢复移速变化);
2、每30秒内,必须击杀随意生物,否则对自身造成10点伤害并失明2秒;
在铁质卷烟盒中时,取消击杀要求,移速降低的循环时间改为每经过30秒;
符文钢剑 对亡灵生物额外造成3点伤害
基础伤害:5,攻速:1.6,可使用次数:350

- 新增buff

满月 来源:满月月相、深红月冕
最大生命值 +20%(每等级 +10%)
攻击力 +20%(每等级 +10%)
移动速度 +10%(每等级 +5%)
满月效果下,怪物受击不触发精神值减少效果
厄运 来源:幸运天平
降低幸运值(每级-1)
攻击失效概率:基础20%,每级增加5%
掉落失败概率:基础5%,每级增加1%
失控 来源:精神值
抗性提升(2)+力量(2)+速度(2);效果结束时生物死亡

- 新增机制

满月(红月)事件 月相为满月时触发,为所有怪物施加满月(3)效果

- 玩家精神栏

取值范围 : [-500.0, +500.0]
自然恢复 : 精神值每秒向0靠近1.0点
特殊调节 : 可通过特殊参数控制精神值上升和下降(可正可负)

正向区间(兴奋→癫狂)

区间 阶段名称 效果
[-100, +100] 平静 无影响,基准状态
(100, 250] 兴奋·第一阶段 伤害增加10%
(250, 375] 亢奋·第二阶段 伤害增加15%,攻速增加15%,受到伤害增加15%
(375, 475] 狂躁·第三阶段 伤害增加20%,攻速减少20%,受到伤害增加30%
(475, 500] 癫狂·终点 保留三阶段效果,触发特殊状态

负向区间(不安→崩溃)

区间 阶段名称 效果
[-100, +100] 平静 无影响,基准状态
[-250, -100) 不安·第一阶段 移动速度增加15%
[-375, -250) 警觉·第二阶段 移动速度增加20%,高亮32格范围内的其他实体,造成伤害降低15%
[-475, -375) 恐惧·第三阶段 移动速度增加25%,锁定玩家的生物获得隐身效果,造成的伤害降低30%
[-500, -475) 崩溃·终点 保留三阶段效果,触发特殊状态

特殊状态触发

癫狂 (475, 500] 每10秒进行一次失控判定:成功概率 = (500 - 当前精神值) / 250

  • 成功时:精神值-75
  • 失败时:对玩家5格范围内所有单位施加定身持续3秒并造成12点伤害(包括玩家自身)

崩溃 [-500, -475) 每10秒进行一次失控判定:成功概率 = (500 - 当前精神值) / 250

  • 成功时:精神值+75
  • 失败时:对玩家自身造成6点伤害并扣除6点生命上限

不可逆异化

  • 累计判断失败五次时触发
  • 角色死亡并转化为敌对怪物
  • 触发时清空失败计数,其余情况保留

精神值恢复速率

条件 速率
基础恢复 1.0点/秒
村庄、出生点(绑定床32格范围) 3点/秒
睡觉 10点/秒

额外速率影响

条件 速率变化
亮度小于10 -1.5点/秒
亮度小于2 -2.5点/秒
燃烧 -2.0/秒
岩浆 -7.5/秒
水下 -2.0/秒
雨中 -1.0/秒
每有一个负面效果 -2.5/秒
失明/反胃/黑暗(额外) -2.0/秒(每个)
每有一个正面效果 +2.5/秒
自身血量高于50%造成伤害 +10点
自身血量低于50%受到伤害 -10点

UI显示

<---[=====||=====]---> 崩溃 平静 癫狂

  • 左侧:红色渐变至黑色(负向)
  • 右侧:黄色渐变至深红(正向)
  • 中央:白色指针指示当前值
  • 当前区间标签显示在进度条上方

- 生物精神值

默认范围 : [-100, +100]
精神值抗性 : 百分比免疫瞬间精神值改变(上限80%)
额外速率抗性 : 生效精神值抗性的25%
默认抗性值 : 0.5

生物区间效果

区间 阶段 效果
[-100, -90) 崩溃 远离玩家,速度增加40%,造成伤害降低40%,进行特殊判定
[-90, -30) 警觉 速度增加20%,造成伤害降低20%
[-30, +30] 平静 正常
(+30, +90] 狂暴 伤害增加20%,受到伤害增加20%
(+90, 100] 癫狂 随机攻击最近单位,伤害增加40%,受到伤害增加40%,进行特殊判定

特殊判定

  • 每15秒进行一次判定
  • 成功概率 = 0.15 - (100 - 当前精神值) / 100
  • 成功时:恢复20点生命值,取消崩溃或癫狂效果,获得失控buff持续120秒
  • 失败时:对32格范围内存在的玩家精神值造成50点影响(正数+50,负数-50),对其他生物精神值造成20点影响

精神值抗性

  • 亡灵生物:75%
  • 非亡灵生物:25%

精神值变化触发

  • 满月效果下:取消受伤减少精神值效果,造成伤害时+15点精神值
  • 受到伤害时:-10点精神值,若生命值低于50%额外-5点
  • 造成伤害时:+10点精神值,若生命值高于50%额外+5点

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.2

by 镜花水月1 on 2026 Jun 19
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| 无暗十字 | 右键使用,扣除自生10点生命值(不至死),对周围10格区域内生物造成持续10秒效果,吸收鲜血后从"斑驳铜绿"状态转变为"光辉十字架"状态:
手持时生效(主副手)
1. 对周围区域的亡灵生物造成持续伤害,每秒造成4点伤害;
2. 清除区域内的中所有的负面状态;
3. 提高周围同伴的攻击力、抗性、火焰抗性。 | 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1. 每60秒随机摧毁一件自身背包或物品栏中的其他非凡饰品;
2. 每120秒对玩家造成负面影响:
① 降低攻击伤害0.4,降低上限为2点;
② 降低移动速度4%,降低上限为20%;
在铁质卷烟盒中时,取消每60秒随机摧毁物品效果。 | 吸收鲜血后斑驳铜绿将瓦解剥离并露出光辉十字架,散发出纯净到没有一丝瑕疵的光芒照亮周围区域,周围没有丝毫邪异存在,没有一点黑暗残留!能净化堕落、污秽、腐蚀、黑暗、邪恶、疾病等领域的力量,让它们飞快消散,直至没有一点残存。基于这个原理,这神奇物品还可以清除非凡特性内的精神污染。 | 也正是因为这强大纯粹的净化,铜绿色的十字架排斥与其他神奇物品、非凡特性接触,不能共存于同一个人身上,而且,它同样排斥着持有者的非凡特性,只是相对不那么明显:随着时间的推移,它会让非凡者的特性一点点析出! | 1.0.2新增 | | 太阳胸针 | 在背包或物品栏时,对周围5格内亡灵生物生效:
1. 每3秒造成3点伤害;
2. 持续施加虚弱(1)效果;
3. 对周围友方单位持续施加抗性提升(1)效果。 | 在背包或物品栏时:持续处理火焰燃烧效果,每3秒造成3点燃烧伤害。 | 以它为圆心,十米范围内将充斥纯净温暖的力量,正常人无法察觉,但死灵类怪物将不断受到伤害,在这种环境下,强力死灵的实力会明显被削弱。
太阳光环针对二十米范围内的同伴,能有效提高他们的勇气,净化他们体内的邪异力量 | 只要佩戴着它,你就永远无法感受到凉爽,始终处于可怕的炎热里 | 1.0.2新增 | | 采血器 | 右键使用,扣除自身4点生命上限:
1. 吸收生命上限后,由"空采血器"状态转变为"采血器"状态,永久绑定使用人,并获得虚弱(2)效果持续24秒;
2. 绑定人右键采血器,恢复4点生命上限治疗8点生命值并获得力量(2)+速度(2)+抗性提升(2)持续8秒,清空采血器绑定,状态转变为"空采血器";
3. 非绑定人右键采血器,对使用者造成12点伤害(不至死)并获得获得力量(2)+速度(2)+抗性提升(2)持续8秒,恢复绑定人的生命上限并清空采血器绑定;
4. 右键冷却120秒。 | 根据累计采血次数获得负面buff:
1. 超过3次,虚弱(1)
2. 超过6次,虚弱(1)+缓慢(1)
3. 超过9次,虚弱(1)+缓慢(1)+失明 | 抽出使用者血液,关键时候回输,能消除使用者的疲惫,疾病和伤势将减轻,力量、速度、平衡各方面素质将得到短暂却很大提升。 | 抽出血液后将虚弱大概12小时,此时限内回输不产生任何效果。不要频繁使用,最好一周不超过使用一次,否则除了带来力量,还会短暂失去理智。随身携带超过半个小时,会让人变得有些神经质。 | 1.0.2新增 | | 酒类克星 | 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1. 免疫反胃+失明效果;
2. 每15秒驱散自身挖掘疲劳效果。 | 在背包或物品栏时:
1. 持有时间超过90秒,驱散自身挖掘疲劳效果,替换为每15秒给自身施加挖掘疲劳(1)效果持续15秒;
2. 持有时间超过180秒,改为每15秒对自身施加挖掘疲劳(3)效果持续15秒。 | 能帮助持有者保持精力的充沛和思绪的清醒,提高对心智体领域法术的抵御能力 | 会持续性对肝脏和大脑产生损伤,如果佩戴时间过长,很有可能丧失一定思考能力,没佩戴半小时必须取下一刻钟 | 1.0.2新增 | | 月光缎带 | 在背包或物品栏时,对玩家自身生效:
1. 降低50%的火焰伤害;
2. 降低50%的魔法伤害。 | 在背包或物品栏时:每30秒对自身施加中毒(2)或凋零(2)效果持续6秒。 | 可以有效降低"太阳"和"闪电"的伤害 | 一旦系上,各种感官会变得更加敏锐,容易听到不该看到的事物,听到不该听到的声音,间歇性浑身瘙痒 | 1.0.2新增 |

非凡物品 - extraordinaryitem 1.0.1

by 镜花水月1 on 2026 Jun 16
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非凡物品 1.0.1

by 镜花水月1 on 2026 Jun 14
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模组介绍

基于《诡秘之主》世界观的体系的模组,添加了多种一次性消耗的符咒物品、特殊用途的非凡道具以及武器。 这些物品源自小说中的非凡能力体系,包括安魂符咒、尖啸符咒、梦境符咒等,每种物品都具有独特的神秘效果。 玩家可以制作和使用这些物品来获得各种超凡能力,体验诡秘世界的神秘力量。

适应版本

1.20.1-forge

模组纲要

消耗品

名称 功能 负面效果/限制 合成配方 描述
阳炎符咒 延迟一秒后
1、半径9格内亡灵生物受到20点伤害+燃烧10秒;
2、非亡灵受到3点伤害+燃烧4秒;
3、清除半径4格内所有药水效果。
只能在白天使用
使用后符咒消失
A:金锭;B:下界之星;C:烈焰粉
ACA
CBC
ACA
安魂符咒 对目标造成2点伤害
1、对目标添加虚弱(2)和缓慢(2)效果持续5秒;
2、将血量15以下的亡灵生物转为中立单位并高亮显示,对15血以上亡灵生物添加虚弱(3)和缓慢(3)效果持续20秒;
3、shift+右键对玩家自身使用,获得生命恢复(2)持续5秒。
使用后符咒消失 A:秘银;B:幽匿块;C:纸
CAC
CBC
CAC
梦境符咒 1、对目标生物添加缓慢(5)+虚弱(5)+失明效果并高亮显示,持续5秒,每秒分别造成1、2、3、4、5点伤害;
2、对自身添加缓慢(5)+虚弱(2)+抗性提升(1)持续5秒,结束时获得速度(1)效果持续5秒。
使用期间施法者无法移动
使用后符咒消失
A:秘银;B:纸;C:幽匿块;D:幻翼膜
BAB
DCD
BAB
浮空符咒 1、将半径3格内的所有单位向上弹射;
2、玩家额外获得自身朝向弹射速度,并添加缓降效果持续3秒。
使用后符咒消失 A:秘银;B:羽毛;C:纸
CAC
CBC
CAC
水下呼吸符咒 1、给予使用者水下呼吸效果持续600s。 使用后符咒消失 A:秘银;B:热带鱼;C:纸
CAC
CBC
CAC
电击符咒 1、对目标造成5点伤害;
2、在雨天对命中目标半径3格内造成3点伤害。
使用后符咒消失 A:秘银:B:避雷针;C:纸
CAC
CBC
CAC
尖啸符咒 1、半径8格内所有非亡灵单位受到8点伤害+击退6格;
2、亡灵单位受到效果减半;
3、命中单位添加缓慢(1)效果持续4秒;
4、玩家自身受到4点伤害并获得反胃+缓慢(1)效果持续4秒。
使用后符咒消失 A:秘银;B:回响碎片;C:骨头
ACA
CBC
ACA
窃运者符咒 1、命中目标施加窃运效果持续10秒;
2、效果持续时间内,自己受到的任何伤害转移给目标实体,伤害转移有效距离为16格,超出距离清除目标窃运效果,并对玩家自身造成10点伤害;
3、与目标交换位置;
4、清除目标获得的所有正面buff;
5、使用3分钟内无法再次使用同类符咒.
使用后符咒消失 A:钟;B,指南针;C:下界之星;D末影之眼
A
CDC
B
昨日重现 1、使用者血量恢复至上限,获得最大生命值50%的额外生命效果值持续10秒;
2、清除自身所有debuff;
3、获得力量(3)+速度(2)+抗火+抗性提升(2)持续10秒;
4、使用3分钟内无法再次使用同类符咒.
使用后符咒消失 A:书与笔
A

道具

物品 功能 合成配方 负面效果/限制
秘银 基础的合成物品 A:铁锭;B:钻石
AAA
ABA
AAA
银制卷烟盒 存储一个非凡物品 A:秘银;B:纸
ABA
B B
ABA
黑色手提箱 存储三个非凡物品 A:黑曜石;B:黑色染料;C:秘银;D:银质卷烟盒
ABA
CDC
ABA
收藏家的囊袋 存储五个非凡物品 A:皮革;B:末影之眼;C:金锭;D:黑色手提箱;E:下界之星
ABA
CDC
AEA
解药瓶 免疫生物毒素瓶效果 A:生物瓶毒素;B;水瓶
AB

饰品

名称 实现1 实现2 功能 负面效果/限制
生物毒素瓶 在背包或者物品栏时,对周围10格内非亡灵生物生效(包括玩家自己):
1、每10秒在玩家周围向外扩散毒物粒子,对范围内单位施加中毒(1)效果,持续12秒;
2、若范围内单位已获得中毒(1)效果,清除上述效果,转为施加中毒(1)+虚弱(1)效果持续11秒;
3、若范围内单位已获得中毒(1)+虚弱(1)效果,清除上述效果,转为施加中毒(1)+虚弱(1)+缓慢(1)效果持续10秒;
4、若范围内单位已获得中毒(1)+虚弱(1)+缓慢(1)效果,则刷新效果持续时间;
5、当玩家获得生物毒素免疫效果时,上述效果对玩家无效。
1、生物毒素瓶+水瓶,合成解药瓶,不消耗生物毒素瓶。
2、在铁质卷烟盒中时,玩家每180秒获得反胃(1)效果持续3秒。
3、在黑色手提箱中时,玩家每360秒获得反胃(1)效果持续3秒。
产生种类繁多的毒素,但需要一定时间起效;将瓶子浸入水中可制造预防药物 长期携带会轻微生病
鱼人袖钉 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、在水下时获得夜视+水下呼吸效果持续10分钟,出水时清除效果;
2、游泳速度+30%;
3、在炎热生物群系(沙漠、恶地、下界、金合欢草原)获得挖掘疲劳(1)。
4、晴天且暴露在天空下时,获得缓慢(1)。
1、在铁质卷烟盒中时,取消晴天且暴露在天空下时获得缓慢(1)的效果;
2、在黑色手提箱中时,取消在炎热生物群系(沙漠、恶地、下界、金合欢草原)获得挖掘疲劳(1)以及晴天且暴露在天空下时获得缓慢(1)效果。
提供幻鳞;无保护下潜至少15米,在水下自由活动10分钟 在炎热和干燥的地方更容易疲惫
血之花 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、受到伤害时,获得生命恢复(2)效果持续10秒,冷却30秒;
2、血量低于75%时,扣除75%的血量上限,获得生命恢复(5)持续10秒,效果结束时恢复最大生命上限,冷却60秒;
3、右键物品,获得瞬间治疗(2),冷却60秒;
1、玩家每10秒触发一次以下效果:
①、40%概率触发:反胃持续3秒;
②、30%概率触发:失明持续3秒;
③、20%概率触发:丢弃手持物品;
④、10%概率触发:定身持续3秒,定身期间玩家无法移动、攻击;
2、在铁质卷烟盒中时,上述效果50%的概率不触发;
3、在黑色手提箱中时,上述效果75%的概率不触发。
能让佩戴者更深层次地掌握住自身血肉;提供一些血肉魔法 随机地让佩戴者放弃思考,丢失理智
绿华戒指 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、每10秒随机移除自身一个负面效果(虚弱、缓慢、挖掘疲劳)之后随机获得生命恢复(1)或中毒(1)持续5秒;
2、以玩家为中心半径32格吸引所有节肢生物主动攻击玩家。
1、玩家周围持续生成蚊虫粒子效果; 治疗不太严重的疾病和伤势 会招惹蚊虫
精神之鞭 在背包或物品栏时,对玩家自己生效:
1、武器伤害提升1点、攻击速度提高15%;
2、每次攻击对目标额外造成1点魔法伤害;
1、玩家持续获得反胃效果,疾跑时每2秒有25%概率自动停止1秒;
3、在铁质卷烟盒中时,疾跑时每2秒有10%概率自动停止1秒.
对敌人造成极大的精神伤害;加强对各类武器的掌握 导致持续的剧烈头痛

武器

名称 实现1 实现2 基础属性 功能 负面效果/限制
剧毒之刃 物品在主手造成伤害后,
1,对目标施加中毒(1)效果持续2秒;
2,若目标已存在中毒效果,每次造成伤害对目标增加1秒中毒效果的持续时间;
3、当对目标造成伤害且目标中毒(1)效果持续时间达到5秒以上时,将中毒(1)效果替换为中毒(2)效果持续5秒;
4、当对目标造成伤害且目标中毒(2)效果持续时间达到10秒以上时,将中毒(2)效果替换为中毒(3)效果持续10秒。
握持时(主副手)
1、取消生命恢复以及瞬间治疗效果,无法恢复生命值;
2、随着握持时间对使用者持续施加负面效果:
①累计10秒:缓慢(1)持续5秒;
②累计30秒:缓慢(1)+挖掘疲劳(1)持续10秒;
③累计60秒:缓慢(1)+挖掘疲劳(1)+无法跳跃 + 虚弱(1)持续15秒;
基础伤害:5
攻速:2.0
攻击距离:2
可使用次数:1000
为每一次伤害附加随机剧毒 导致医疗失效,累积醉酒感
阴冷之刃 物品在主手造成伤害后,
1、对目标添加冰冻计数,每造成一次伤害计数器+1;
2、当计数器达到5时,对目标施加挖掘疲劳(2)+缓慢(2)效果持续10秒;
3、当计数器达到12时,目标永久进入冰冻状态;
4、目标3秒内没受到来自阴冷之刃造成的伤害后,清除目标添加冰冻计数。
握持时(主副手)
1、随着握持时间对使用者持续施加负面效果:
①累计10秒:挖掘疲劳(1)持续10秒;
②累计30秒:挖掘疲劳(2)持续10秒;
③累计60秒:永久进入冰冻状态;
基础伤害:4
攻速:1.6
攻击距离:2
可使用次数:1000
碰到的目标会陷入冰冻般的僵硬,包括思维;长时间处于影响环境中也会导致目标思维和动作迟滞 身体一点点失去温度,向死灵方向转变,一定时间后将不可逆
飓风之斧 物品在主手造成伤害后,
1、15%几率对目标施加缓慢(3)效果,持续2秒;
2、5%几率制造出一道闪电,雨天几率提升至15%,雷暴天提升至50%。
握持时(主副手)
1、玩家获得速度(2)+跳跃提升(1)+急迫(1)效果持续5秒。
基础伤害:9
攻速:1.0
攻击距离:3
可使用次数:100
提高动作频率和奔跑速度;15%几率对目标产生麻痹效果;5%几率制造出一道闪电,雷暴天提升至50% 低耐久
死亡短牙 物品在主手造成伤害后,
1、对生命值低于50%的目标额外造成10点无视护甲的伤害(产生粒子效果);
握持时(主副手)
1、玩家获得夜视+速度(1)效果持续3秒;
2、在亮度大于等于10的地方禁用该物品效果;
3、当玩家从亮度低于10的场景移动到亮度高于10格的场景时,给予玩家5点伤害并施加缓慢(1)效果持续3秒。
基础伤害:5
攻速:1.3
攻击距离:2
可使用次数:750
攻击力很强 漆黑无光的短刃

BUFF

名称 来源 实现 效果
定身 梦境符咒、血之花、精神之鞭 通过属性修饰符将移动速度设为0,同时禁用跳跃和攻击能力 使目标无法移动、攻击、跳跃
生物毒素 生物毒素瓶 按等级递进:I级中毒,II级附加虚弱,III级以上附加缓慢效果 添加中毒伤害 + 移速降低 + 攻击力降低
生物毒素免疫 解药瓶 拥有此效果的单位不会受到生物毒素瓶的毒素扩散影响 免疫生物毒素瓶的特殊效果
血之花 血之花戒指 激活时扣除生命上限,同时给予超强生命恢复,效果结束后恢复 扣除75%的血量上限
窃运 窃运者符咒 绑定一个目标,期间自身受伤会转移给目标,超出距离或超时则受到惩罚 将自身受到的伤害转移至绑定目标
安魂 安魂符咒 使目标生物完全平静,清除攻击目标、停止导航、移除仇恨 清除生物AI
飓风之力 飓风之斧 通过属性修饰符提升移动速度、攻击速度和跳跃高度 速度II + 跳跃提升I + 急迫I
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