Extreme Sound Muffler 3.19 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16添加了配置,使所有声音列表忽略黑名单规则。
Extreme Sound Muffler 3.17 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16添加了重置最近播放声音列表的按钮。(在“最近”声音界面按住Shift键)
为此添加了一个提示。
添加了配置,使所有声音列表忽略黑名单规则。
Extreme Sound Muffler 3.18 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16Extreme Sound Muffler 3.16 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了移除最后一个消音音效时不保存数据的问题。
Extreme Sound Muffler 3.15 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了在没有声音被静音时,固定锚点不会创建保存文件夹的问题
Extreme Sound Muffler 3.17 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16修复了在没有声音被静音时,固定锚点无法创建保存文件夹的问题。
Extreme Sound Muffler 3.14 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16注意 :这将会清除你的锚点,所以你需要再次设置它们(对此感到抱歉)。
- 整理后的配置
- 添加了背包按钮位置的配置
- 添加了用于更改背包按钮位置的拖动选项
- 添加了提示
- 锚点现在完全是客户端侧的
修复了按钮提示不显示的问题
修复了按钮提示过短的问题
修复了禁用提示选项不起作用的问题
Extreme Sound Muffler 3.16 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16
添加了按钮旁白
修复了禁用提示选项无效的问题
修复了按钮提示不显示的问题
Extreme Sound Muffler 3.15 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16添加了库存按钮位置的配置
添加了一种拖动按钮位置的方法(在按钮上按住鼠标右键;欢迎反馈)
更新了配置使其更有条理
添加了提示(可在配置中禁用)
Extreme Sound Muffler 3.14 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16首个1.17.1版本(用于测试)
现在锚点完全在客户端(拒绝服务器则回归原始状态)
Extreme Sound Muffler 3.13 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16改进的消音器,现在应该能更好地工作了(我希望如此)。
如果Forge服务器没有安装该模组,且配置文件中客户端设置未设为true,现在服务器将会对此发出提示。
这会是1.16的最后一次更新吗?:0
Extreme Sound Muffler 3.12 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16将模组标记为客户端侧
Extreme Sound Muffler 3.11 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了可触发音效未被减弱(仅被静音)或者音效被叠加的问题(henkelmax)
Extreme Sound Muffler 3.10 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16
添加了暗色主题
在配置文件中添加了手动客户端选项,使其更加可靠
如果你仅在客户端使用此模组 ( 如果该模组未安装在服务器上 ) 你需要将此配置设置为true。
Extreme Sound Muffler 3.9 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了有时锚点无法加载的问题。我希望这次肯定没问题了。
如果你发现了漏洞,请将其报告到
GITHUB
。
Extreme Sound Muffler 3.8 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了删除按钮实际上无法删除任何内容的问题。
修复了锚点被保存在错误位置从而导致无法加载的问题……问题总是出在锚点上,不是吗?
Extreme Sound Muffler 3.7 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了玩家未打开图形用户界面(GUI)时,客户端无法从服务器获取消音音效列表的问题。
Extreme Sound Muffler 3.6 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16修复了有时从未创建锚点时的崩溃问题
Extreme Sound Muffler 3.5 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16添加了高亮行以提高可视性
添加了配置选项,可将切换声音按钮和播放声音按钮移至图形用户界面的左侧
Extreme Sound Muffler 3.4 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16清理了一些服务器端逻辑,以防止出现极端情况导致崩溃