Extreme Sound Muffler 3.16 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16
添加了按钮旁白
修复了禁用提示选项无效的问题
修复了按钮提示不显示的问题
Extreme Sound Muffler 3.15 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16添加了库存按钮位置的配置
添加了一种拖动按钮位置的方法(在按钮上按住鼠标右键;欢迎反馈)
更新了配置使其更有条理
添加了提示(可在配置中禁用)
Extreme Sound Muffler 3.14 - Forge 1.17.1
on 2025 Feb 16首个1.17.1版本(用于测试)
现在锚点完全在客户端(拒绝服务器则回归原始状态)
Extreme Sound Muffler 3.13 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16改进的消音器,现在应该能更好地工作了(我希望如此)。
如果Forge服务器没有安装该模组,且配置文件中客户端设置未设为true,现在服务器将会对此发出提示。
这会是1.16的最后一次更新吗?:0
Extreme Sound Muffler 3.12 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16将模组标记为客户端侧
Extreme Sound Muffler 3.11 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了可触发音效未被减弱(仅被静音)或者音效被叠加的问题(henkelmax)
Extreme Sound Muffler 3.10 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16
添加了暗色主题
在配置文件中添加了手动客户端选项,使其更加可靠
如果你仅在客户端使用此模组 ( 如果该模组未安装在服务器上 ) 你需要将此配置设置为true。
Extreme Sound Muffler 3.9 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了有时锚点无法加载的问题。我希望这次肯定没问题了。
如果你发现了漏洞,请将其报告到
GITHUB
。
Extreme Sound Muffler 3.8 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了删除按钮实际上无法删除任何内容的问题。
修复了锚点被保存在错误位置从而导致无法加载的问题……问题总是出在锚点上,不是吗?
Extreme Sound Muffler 3.7 - Forge 1.16.5
on 2025 Feb 16修复了玩家未打开图形用户界面(GUI)时,客户端无法从服务器获取消音音效列表的问题。
Extreme Sound Muffler 3.6 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16修复了有时从未创建锚点时的崩溃问题
Extreme Sound Muffler 3.5 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16添加了高亮行以提高可视性
添加了配置选项,可将切换声音按钮和播放声音按钮移至图形用户界面的左侧
Extreme Sound Muffler 3.4 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16清理了一些服务器端逻辑,以防止出现极端情况导致崩溃
Extreme Sound Muffler 3.3 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16修复了在切换维度时数据未保存的问题。
修复了锚点工具提示在不应显示时却显示的问题。
Extreme Sound Muffler 3.2 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16修复了一些模组声音导致的崩溃问题。
Extreme Sound Muffler 3.1 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 16修复了模组常量音效的问题
修复了ITickSounds音效无法被减弱的问题
Extreme Sound Muffler 3.1 - Forge 1.16.3
on 2025 Feb 16修复了模组常量音效的问题
修复了ITickSounds音效无法被消音的问题
Extreme sound muffler 3.0 - Forge 1.16.4
on 2025 Feb 163.0版本终于来了!这意味着这个模组的功能已经完备(除非有人有很棒的想法。如果你有,可以在 Github页面 分享)
现在声音可以被减弱而不只是静音,你可以通过拖动滑块来设置声音的音量(这在测试版中就已经有了)
锚点现在保存在玩家身上,所以每个世界都可以有自己的锚点(除非你只在客户端使用这个模组,在那种情况下,锚点会保存在你的《我的世界》存档中)
↑ 这意味着如果你之前设置过锚点,就需要重新设置了(抱歉)
修复了大量的拼写错误(是的,我知道,我的英语不完美)
为新玩家添加了一个提示,这个提示只会显示一次,但你可以在配置文件中重新启用它(或者一开始就禁用它)
修复了一些图形用户界面的问题(我提到过有一个新的图形用户界面了吗?)
以及一些在测试版中就已经存在的其他内容。
Extreme Sound Muffler 3.0.0-BETA
on 2025 Feb 16消音项目的测试版发布 ™
新特性:
现在你可以对声音进行“消音”操作,而不只是“静音”,这意味着 你可以设置每种声音的音量 ( 除了像矿车之类的特定声音 ,那些声音将始终处于静音状态)。
而且图形用户界面(GUI)也更新了!
未实现的功能:
首先,你需要重新对所有声音进行消音操作,并重新创建所有的锚点。
此外,锚点会保存在配置文件文件夹中 (这只是暂时的) ,这意味着同一配置文件下的所有世界都将共享这些锚点,就像它们共享普通的消音声音一样。
我可能遗漏了一些东西……不管怎样,如果有任何建议或错误报告,请前往 Github页面 。
干杯!
extremeSoundMuffler-2.1.3_Forge-1.16.3
on 2025 Feb 16修复了锚点和维度相关的问题……但愿如此。


