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Extended block shapes
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更多形状的更多方块!

装饰
3,37342 years ago
Extended block shapes

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更多形状的更多方块!

3,373
4
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

装饰
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-13
更新于 2026-09-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
14

3.2.0-beta.3+mc1.20.1

on 2026 Sep 25
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  • 优化了物品组规则的实现。重建创造模式物品栏时不再重新构建物品组规则,且可以更早地被使用。现在本模组的物品应该能够显示在 JEI 物品管理器(JustEnoughItems)的物品列表中了。
  • 为 1.21.10 以下版本同步了 3.1.5 的更新内容。
  • 重新加入了在 Minecraft 1.19.3 时被移除的“特定物品组”功能。现在共有 5 个特定物品组:木质与竹制装饰方块、染色方块、石头装饰方块、矿块、其他方块。启用或禁用特定物品组现在需要重启游戏。
    • 在染色方块特定物品组中,颜色的排序方式与原版物品组一致。
  • 新增两个配置项:木质与竹制方块特定物品组的排序方式,以及染色方块物品组的排序方式。
    • 木质与竹制方块物品组的排序方式可为:“同树种不同形态放在一起”(默认)、“同形态不同树种放在一起”。“树种”指不同的树木类型,例如橡树和白桦;“形态”指木头的加工方式,例如木(菌丝)、原木(茎)、木板。竹方块被视为原木形态,竹木板被视为木板形态,竹子没有对应的木形态。例如,设置为“同树种不同形态放在一起”时,橡木、去皮橡木和橡木木板等不同形态的变体将被放在一起;而设置为“同形态不同树种放在一起”时,橡木和白桦木等木方块会被放在一起,橡木木板和白桦木木板等木板方块也会被放在一起。
    • 染色方块物品组的排序方式可为:“同颜色不同形状放在一起”、“同形状不同颜色放在一起”。例如,设置为“同颜色不同形状放在一起”时,白色羊毛连同其楼梯和台阶会被放在一起,淡灰色羊毛连同其楼梯和台阶也会被放在一起;而设置为“同形状不同颜色放在一起”时,白色羊毛、淡灰色羊毛以及其他各种颜色的羊毛方块等基础方块会被放在一起,各种颜色的羊毛楼梯会被放在一起,各种颜色的羊毛台阶也会被放在一起。

3.1.6+mc26.3

on 2026 Sep 16
下载
  • 请查看 3.1.6-beta.1、3.1.6-beta.2、3.1.6-beta.3 的更新日志。
  • 26.3 版本请查看 3.1.6-beta.4、3.1.6-beta.5、3.1.6-beta.6、3.1.6-beta.7、3.1.6-beta.8、3.1.9-beta.9、3.1.9-beta.10、3.1.6-beta.11、3.1.6-beta.12、3.1.6-rc.1 的更新日志。
  • 对于 26.3,木头的剥皮现在已通过 Fabric API 注册。

3.1.6-rc.1+mc26.3-rc-2

on 2026 Sep 11
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  • (仅限26.3) 现在该模组可以在模组菜单模组的模组列表中正常配置了。
  • 已知问题:在配置屏幕的文本字段中输入无效的形状名称会导致控制台记录错误。该问题在其他版本中也存在。

3.1.6-beta.12+mc26.3-pre-1

on 2026 Sep 02
下载
  • 更新以适配 26.3-pre-1。跟随原版更改,本模组的数值提供器被拆分为 context_int_provider 和 context_float_provider。

3.1.6-beta.11+mc26.3-snapshot-10

on 2026 Aug 28
下载
  • 26.3-snapshot-10 版本的更新。现在此模组中原木和竹子方块的剥皮操作使用原版注册表 block_transformer 中 ID 为 extshape:axe 的条目。

3.1.6-beta.10+mc26.3-snapshot-9

on 2026 Aug 19
下载
  • 移除了 extshape:product 数值提供器类型,改为使用原版 26.3-snapshot-9 的 minecraft:product 数值提供器类型。

3.1.6-beta.9+mc26.3-snapshot-8

on 2026 Aug 13
下载
  • 根据 26.3-snapshot-8 的更改,现在可以使用切石机将密实混凝土切割成该模组的方块。

3.1.6-beta.8+mc26.3-snapshot-7

on 2026 Aug 05
下载
  • 兼容 26.3-snapshot-7 版本。此前版本中该模组的混凝土楼梯与混凝土台阶方块将被转换为对应的原版方块。
  • 自 26.3 版本起,#extshape:concrete_stairs 与 #extshape:concrete_slabs 这两个方块及物品标签已移除,因原版已存在 #concrete_stairs 与 #concrete_slabs 标签。
  • 由于原版混凝土楼梯与混凝土台阶不支持切石,自本版本起,26.3 版本中所有与混凝土相关的方块均不再支持切石。

3.1.6-beta.7+mc26.3-snapshot-6

on 2026 Jul 28
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  • 兼容 26.3-snapshot-6 版本

3.1.6-beta.6+mc26.3-snapshot-5

on 2026 Jul 23
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  • 新增一种数字提供器类型:enhanced_commands:product,用于计算多个数字提供器数值的乘积。
    • 它包含一个字段:values,其值为数字提供器的列表或标签。
  • 新增变体修饰值的数字提供器,所有此类提供器均为常量值,其ID与对应数值如下:
    • enhanced_commands:shape_variant_modifier/half:0.5
    • enhanced_commands:shape_variant_modifier/one_third:1/3
    • enhanced_commands:shape_variant_modifier/quarter:0.25
  • 新增针对部分方块形状变体的堆肥与烹饪数字提供器。其ID格式为 enhanced_commands:shape_variant/<场景类型>/<基础名称>/<变体类型>,其中 <场景类型> 取值为 compostable 或 cooking,<变体类型> 取值为 half、one_third 或 quarter。示例:enhanced_commands:shape_variant/compostable/medium/half、enhanced_commands:shape_variant/cooking/time_wool/quarter。
    • half 变体类型适用于台阶与竖直台阶,one_third 变体类型适用于按钮与压力板,quarter 变体类型适用于竖直四分之一块与四分之一块。例如,黄色羊毛按钮的烹饪数字提供器为 ehanced_commands:shape_variant/cooking/time_wool/one_third,浅色苔藓的堆肥数字提供器为 enhanced_commands:shape_variant/compostable/mediun/quarter。
    • 楼梯、竖直楼梯、栅栏、栅栏门与墙均使用其基础方块的烹饪或堆肥数字提供器。例如,黄色羊毛墙的烹饪数字提供器为 minecraft:cooking/time_wool,浅色苔藓栅栏的堆肥数字提供器为 minecraft:compostable/medium。
    • 对于堆肥数字提供器,其值为1的概率等于其基础值(即基础方块堆肥数字提供器的值)为1的概率乘以其对应变体修饰值;但与原版行为类似,当堆肥桶为空时,堆肥必定成功。
    • 对于烹饪数字提供器,其烹饪时间为基础值(即基础方块烹饪数字提供器的值)乘以其对应变体修饰值。
    • 这些数字提供器既受对应基础方块数字提供器的影响,也受变体修饰值数字提供器(enhanced_commands:shape_variant_modifier/<变种类型>)的影响。
  • 修复了26.3版本中创造模式物品栏内彩色方块排序错误的问题。
  • 上述更改仅适用于26.3快照及更高版本。

3.1.6-fabric-26.2

on 2026 Jul 11
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3.1.6-fabric-26.1.2

on 2026 Jul 11
下载
  • 查看 3.1.6-beta.1、3.1.6-beta.2 和 3.1.6-beta.3 的更新日志。

3.1.6-beta.5+mc26.3-snapshot-3

on 2026 Jul 08
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  • 更新至 26.3 快照 3。
  • 根据原版改动,当前方块战利品表也将改用动态注册表中的战利品表谓词,而非将谓词内联于战利品表中。
  • 根据原版改动,堆肥成功率将采用动态注册表中的数值提供器。
    • 当前版本中,部分物品的堆肥成功率已相较上一版本发生变化,原因在于目前仅使用原版数值提供器。后续版本中将进一步调整。

3.1.6-beta.4+mc26.3-snapshot-2

on 2026 Jun 30
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  • 更新至 26.3 快照 2。
    • 此模组不会修改斧头默认的 block_transformer 物品组件,但在实现上进行了特殊处理,以确保本模组中的木头装饰方块能够被正确剥落。

3.1.6-beta.3-fabric-26.2

on 2026 Jun 30
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  • 优化了燃料的注册方式。
    • 现在将不再为每个单独的方块执行注册操作,理论上可提升加载速度。
    • 燃料燃烧时间现根据已注册的燃料时间自动确定。
    • 新增了燃料燃烧时间的校验机制:在开发环境中,若基础方块可用作燃料而其形状变体不可用,或基础方块不可用作燃料而其形状变体可用,则会抛出异常。
    • 原版将所有带有 #fence_gates 物品标签的物品均视为燃料,导致部分由不可燃方块制成的栅栏门也被误判为燃料;此问题现已修复。
  • 当前原版在处理特殊排序方块(如铜质相关方块)时,模组配置中设置的“添加至原版的形状”也将生效。

3.1.6-beta.1+mc26.3-snapshot-1

on 2026 Jun 24
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  • 将 26.2 及更高版本中创造模式物品栏内铜装饰方块的排序调整为与原版一致。
  • 适配 26.3-snapshot-1。

3.1.5-fabric-1.21.11

on 2026 Jun 23
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  • 当前在开发环境中,方块标签的校验更加严格。与方块采集相关的标签(如 #mineable/*、#needs_*_tool、#incorrect_for_*_tool 以及 26.2 版本引入的 #shears_*_breaking_speed)需满足以下规则:若某标签存在于基础方块中,则其所有变体方块也必须包含该标签;若某标签不存在于基础方块中,则其所有变体方块也不得包含该标签,否则将抛出错误。同时,对方块标签进行了如下修正:
    • 修复了各氧化阶段的蜂蜡铜方块缺失 #needs_stone_tool 标签的问题。
    • 修复了南瓜和西瓜方块缺失 #sword_efficient 标签的问题。
  • 当前在开发环境中,切石配方也将被校验。若某一基础方块可被切制成某基础方块(可以是自身或其他基础方块)的若干构造类变体(仅限台阶、半砖、竖直台阶、墙等构造形状),却无法切制成其余同类构造形状,则将抛出错误。例如:若方块 A 可切制为方块 B 的楼梯与半砖(A 与 B 可为同一基础方块),却无法切制为方块 B 的竖直台阶,则将报错。此外,由于切石仅支持构造类形状与墙体,若某方块能被切制为按钮、压力板等非构造类形状,同样会触发错误。同时,切石配方还进行了如下更新:
    • 同步 Minecraft 26.1 的变更,现石材可切制为各类圆石相关方块;深板岩可切制为深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖及深板岩瓦相关方块。
  • 当前启用 Fabric API 0.150.1 版本中引入的标签移除功能,直接从 #mineable/pickaxe 与 #mineable/axe 方块标签中移除非镐子可挖掘的墙体(如木制壁面、羊毛墙)及非斧头可挖掘的栅栏门(如石质栅栏门);这些方块将不再拥有对应标签。
  • 自 26.2 版本起,石化橡木木板与光滑石头双层台阶的硫磺立方体原型均为“弹跳缓慢”。

3.1.5-fabric-26.1.2

on 2026 Jun 23
下载
  • 现在开发环境中对方块标签的校验更加严格。与方块采集相关的标签(#mineable/*、#needs_*_tool、#incorrect_for_*_tool 及 26.2 版本引入的 #shears_*_breaking_speed)需满足如下规则:若某标签存在于基础方块中,则其所有变体方块也必须包含该标签;若某标签不存在于基础方块中,则其所有变体方块也不得包含该标签,否则将抛出错误。同时,对方块标签作出以下调整:
    • 修复了各氧化等级的蜂蜡铜方块缺失 #needs_stone_tool 标签的问题。
    • 修复了南瓜与西瓜方块缺失 #sword_efficient 标签的问题。
  • 现在开发环境中将对方块物品标签进行校验。由于原版仅提供了 #pressure_plates 和 #stone_pressure_plates 的方块标签,未提供对应物品标签,本模组现改用方块与物品双用途标签 #extshape:pressure_plates 和 #extshape:stone_pressure_plates;其中,方块标签 #extshape:pressure_plates 和 #extshape:stone_pressure_plates 将作为原版方块标签 #pressure_plates 与 #stone_pressure_plates 的别名处理。同时,对物品标签作出以下调整:
    • 修复了 #pressure_plates 物品标签未包含 #wooden_pressure_plates 与 #stone_pressure_plates 的问题(当前物品标签不再使用原版并不存在的 #pressure_plates 和 #stone_pressure_plates)。
    • 将更多石质方块的压力板与按钮添加至 #extshape:stone_pressure_plates 及 #minecraft:stone_buttons 的方块与物品标签中。
  • 现在开发环境中对石工台配方进行校验。若某基础方块可被切割为某基础方块(可以是自身或其他方块)的若干构造类变体(仅限台阶、竖直台阶、楼梯、石砖墙),却无法切割为其余构造类变体,则将抛出错误。例如:若方块 A 可切割为方块 B 的台阶与石砖,却无法切割为方块 B 的竖直台阶,则将报错。此外,因石工台仅支持构造类变体与石砖墙,若某方块可被切割为非构造类变体(如按钮、压力板等),同样会触发错误。同时,对石工台配方作出以下调整:
    • 同步 Minecraft 26.1 版本变更,现石头可切割为与圆石相关的方块,深板岩可切割为与磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦及粗制深板岩相关的方块。
  • 现启用 Fabric API 0.150.1 版本引入的标签移除功能,直接从 #mineable/pickaxe 与 #mineable/axe 方块标签中移除非镐子可采的墙体(如木墙、羊毛墙)及非斧子可采的栅栏门(如石质栅栏门);这些方块将不再拥有上述标签。
  • 在 26.2 及更高版本中,石化橡木木板与平滑石质双层石砖的硫磺方块原型均为 slow_bouncy。
  • 为硫磺与朱砂方块新增石工台配方。

3.1.5-fabric-26.2

on 2026 Jun 23
下载
  • 当前在开发环境中,方块标签的校验更加严格。与方块挖掘相关的标签(如 #mineable/*、#needs_*_tool、#incorrect_for_*_tool 以及 26.2 版本新增的 #shears_*_breaking_speed)需满足如下规则:若某标签存在于基础方块中,则其所有变体方块也必须包含该标签;若某标签不存在于基础方块中,则其所有变体方块也不得包含该标签,否则将抛出错误。同时,对方块标签作如下调整:
    • 修复了任意氧化等级的蜂蜡铜方块未拥有 #needs_stone_tool 标签的问题。
    • 修复了南瓜与西瓜方块未拥有 #sword_efficient 标签的问题。
  • 当前在开发环境中,物品标签也将进行校验。由于原版仅提供了方块标签 #pressure_plates 和 #stone_pressure_plates,而未提供对应物品标签,本模组现改用方块与物品双用途标签 #extshape:pressure_plates 和 #extshape:stone_pressure_plates;其中,方块标签 #extshape:pressure_plates 和 #extshape:stone_pressure_plates 将作为原版方块标签 #pressure_plates 与 #stone_pressure_plates 的别名处理。同时,对物品标签作如下调整:
    • 修复了物品标签 #pressure_plates 未包含 #wooden_pressure_plates 与 #stone_pressure_plates 的问题(当前物品标签不再使用原版并不存在的 #pressure_plates 与 #stone_pressure_plates)。
    • 向 #extshape:stone_pressure_plates 与 #minecraft:stone_buttons 方块及物品标签中补充更多石质方块的压力板与按钮。
  • 当前在开发环境中,切石配方将进行校验。若某一基础方块可被切制为某基础方块(可以是自身或其他方块)的若干构造类变体(仅限台阶、半砖、竖直台阶、墙),却无法切制为该基础方块的其他构造类变体,则将抛出错误。例如:若方块 A 可切制为方块 B 的楼梯与半砖(A 与 B 可为同一基础方块),却无法切制为方块 B 的竖直台阶,则将报错。此外,由于切石仅支持构造类形状与墙,若某方块能被切制为非构造类形状(例如按钮、压力板),同样会触发错误。同时,对切石配方作如下调整:
    • 同步 Minecraft 26.1 版本变更:现可将石头切制为圆石相关方块;可将深板岩切制为深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖与深板岩瓦相关方块。
  • 现启用 Fabric API 0.150.1 版本引入的标签移除功能,直接从 #mineable/pickaxe 与 #mineable/axe 方块标签中移除非镐子可挖掘的墙(如木墙、羊毛墙)及非斧子可挖掘的栅栏门(如石质栅栏门);这些方块将不再拥有上述标签。
  • 在 26.2 及更高版本中,石化橡木木板与光滑石头双层台阶的硫磺方块原型均为 slow_bouncy。
  • 新增硫磺与朱砂方块的切石配方。

3.1.4.1-beta.1-fabric+mc26.2-snapshot-1

on 2026 Apr 08
下载
  • 适配 26.1 快照版。已添加硫磺、磨制硫磺岩、硫磺砖、朱砂、磨制朱砂、朱砂砖的所有变种。未添加錾制硫磺和錾制朱砂的变种。
  • 石化橡木木板和平滑石头双层楼梯可被硫磺方块吸收,并属于常规类型(与石头装饰方块相同)。
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