farmingforblockheads-neoforge-26.1.2-26.1.2.1.jar
on 2026 Apr 24注意:此版本更改了市场配方的条件加载方式。
如果你正在创建并分享自定义数据包 JSON 以添加市场配方,现在应显式添加一个 `is_group_enabled` 加载条件,以便用户能够轻松切换你的一组配方。示例请参见此处。
- 新增 `/farmingforblockheads list` 命令,用于查看已启用/禁用的配方组
- 新增 `/farmingforblockheads enable` 与 `/farmingforblockheads disable` 命令,便于快速切换配方组
- 若启用,将为刷怪蛋和土壤添加独立分类
- 新增 `is_group_enabled` 资源加载条件
- 将灵魂沙归入 `nether.soils` 分组
- 修复了市场方块可被其他模组移动的问题,该问题会导致留下破损的半方块
- 修复了物品方块的错误翻译键
farmingforblockheads-fabric-26.1.2-26.1.2.1.jar
on 2026 Apr 24注意:此版本更改了市场配方的条件加载方式。
如果您正在创建并分享自定义数据包 JSON 以添加市场配方,现在应显式添加 `is_group_enabled` 加载条件,以便用户可以轻松切换您的配方组。示例请参见[此处](https://github.com/TwelveIterations/FarmingForBlockheads/commit/74eb480653e499a84e1a469ffe0a2c3fd3cf636d)。
- 新增 `/farmingforblockheads list` 命令,用于查看已启用/禁用的配方组
- 新增 `/farmingforblockheads enable` 和 `/farmingforblockheads disable` 命令,便于快速切换配方组
- 若启用,新增刷怪蛋和普通花土的专属分类
- 新增 `is_group_enabled` 资源加载条件
- 将灵魂沙归类至 `nether.soils`
- 修复市场方块可被其他模组移动后遗留破损半方块的问题
- 修复物品方块的翻译键错误
farmingforblockheads-forge-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的损坏状态
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时不会自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止商人被当作血量农场反复击杀。如果该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究合适的解决方案。
farmingforblockheads-neoforge-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的残骸
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时不会自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止商人被当作血量农场滥杀。如果该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究更合适的解决方案。
farmingforblockheads-fabric-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的破损状态
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时未能自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止村民商人被当作血量农场目标。若该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究合适的解决方案。
farmingforblockheads-neoforge-26.1.1-26.1.0.2.jar
on 2026 Apr 03- 为市场配方添加了 `predicate` 字段,可用于控制哪些玩家(及其他条件)能够看到特定配方
- 此功能由 [Shogi](https://shogi.twelveiterations.com) 提供支持,因此兼容所有 Shogi 条件
- 新增 `MarketPlaceRecipeEvent` 与 `MarketClearRecipeEvent`,允许其他模组在点击市场物品时介入支付槽位的填充/清空逻辑
farmingforblockheads-fabric-26.1.1-26.1.0.2.jar
on 2026 Apr 03- 为市场配方添加了 `predicate` 字段,可用于控制哪些玩家(及其他条件)能够看到特定配方
- 此功能由 [Shogi](https://shogi.twelveiterations.com) 提供支持,因此兼容所有 Shogi 条件
- 新增 `MarketPlaceRecipeEvent` 与 `MarketClearRecipeEvent`,允许其他模组在点击市场物品时介入支付槽的填充/清空逻辑
farmingforblockheads-neoforge-26.1-26.1.0.1.jar
on 2026 Mar 25- 已更新至 Minecraft 26.1
farmingforblockheads-fabric-26.1-26.1.0.1.jar
on 2026 Mar 25- 更新至 Minecraft 26.1
farmingforblockheads-neoforge-1.21.11-21.11.5.jar
on 2026 Feb 22farmingforblockheads-forge-1.21.11-21.11.5.jar
on 2026 Feb 22farmingforblockheads-fabric-1.21.11-21.11.5.jar
on 2026 Feb 22- 为市场默认设置添加了 `enabledByDefault` 字段,允许将该组包含在“default”预设中,这样自定义默认设置就无需始终在配置文件中显式注册
farmingforblockheads-forge-1.21.11-21.11.4.jar
on 2026 Feb 20- 修复了与某些模组(例如夸克)的崩溃问题,这些模组在未支持 TooltipContext.Empty 的情况下修改了工具提示
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 false,因为它可能会对光影着色器产生其他不良影响
farmingforblockheads-neoforge-1.21.11-21.11.4.jar
on 2026 Feb 20- 修复了与某些模组(例如夸克)的崩溃问题,这些模组在修改工具提示时未支持 TooltipContext.Empty
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 false,因为它可能会对光影着色器产生其他不良影响
farmingforblockheads-fabric-1.21.11-21.11.4.jar
on 2026 Feb 20- 修复了与某些模组(例如夸克)的崩溃问题,这些模组在不支持 TooltipContext.Empty 的情况下修改了工具提示
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 false,因为它可能会对光影着色器产生其他不良影响
farmingforblockheads-neoforge-1.21.1-21.1.12.jar
on 2026 Feb 20farmingforblockheads-forge-1.21.1-21.1.12.jar
on 2026 Feb 20farmingforblockheads-fabric-1.21.1-21.1.12.jar
on 2026 Feb 20- 修复了与某些模组(例如夸克)的崩溃问题,这些模组在修改工具提示时未支持 TooltipContext.Empty
farmingforblockheads-forge-1.21.11-21.11.3.jar
on 2026 Jan 15- 修复了配置屏幕中的翻译



