farmingforblockheads-fabric-1.19.3-12.1.0.jar
on 2026 Jul 31从项目554586迁移,源文件4414053。
---
- 新增FeedingTroughEvent事件,允许其他模组自定义其动物的喂食逻辑以实现特殊处理
- 将饲料槽默认最大容纳动物数量从8提升至24
- 在饲料槽的物品提示中明确说明:仅会喂食处于可交配状态的动物
- 优化了饲料槽检测动物是否处于可交配状态的能力
- 将IC2经典版橡胶树苗加入市场
- 修复Fabric配置界面中缺失的语言键
- 修复Fabric配置界面中错误显示DEFAULTMERCHANTNAMES的问题
farmingforblockheads-fabric-1.19.2-11.3.5.jar
on 2026 Jul 31从项目 554586 迁移,源文件 4749431。
---
- 为潘马斯农场兼容性添加了缺失的种子
- 修复了与某些特殊作物相关的重复物品漏洞
- 添加了日语翻译(由 ALFEECLARE 提供)
farmingforblockheads-fabric-1.19-11.1.0.jar
on 2026 Jul 31从项目554586迁移,源文件3901906。
---
<h3>适用于Minecraft 1.19.x的11.1.0版本</h3>
<ul>
<li>修改鸡窝,使其可拾取所有标记为forge:eggs或c:eggs的物品</li>
<li>修复了在Fabric环境下漏斗无法从鸡窝中抽取物品的问题</li>
<li>修复了鸡窝拾取单个卵后外观未及时更新的问题</li>
<li>修复了鸡窝无法拾取已堆叠的卵的问题</li>
<li>修复了鸡窝无法拾取玩家投掷出的卵的问题</li>
<li>修复了瓜类和南瓜无法在肥沃耕地中生长的问题</li>
<li>修复了关闭集市方块时,付款物品掉落至地面而非返还至物品栏的问题</li>
<li>降低了内置数据注册错误的干扰性(仅输出至控制台日志,不再发送至聊天栏)</li>
</ul>
<h3>适用于Minecraft 1.19.x的11.0.1版本</h3>
<ul>
<li>修复了关于缺失“超多生物群系”泥巴的注册错误</li>
</ul>
<h3>适用于Minecraft 1.19.x的11.0.0版本</h3>
<ul>
<li>升级至Minecraft 1.19</li>
</ul>
farmingforblockheads-fabric-1.18.2-10.0.2.jar
on 2026 Jul 31从项目 554586 迁移,源文件 3830915。
---
<h3>Minecraft 1.18.2 版本 10.0.2</h3>
<ul>
<li>修复暮色森林与彩虹橡树的兼容性问题</li>
<li>新增韩语翻译(由 gjeodnd12165 贡献)</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.2 版本 10.0.1</h3>
<ul>
<li>修复 Forge 启动崩溃问题(请同时更新神圣香油)</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.2 版本 10.0.0</h3>
<ul>
<li>更新至 Minecraft 1.18.2</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.3</h3>
<ul>
<li>修复方块未正确设置有效工具的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.2</h3>
<ul>
<li>修复 Forge 下修改配置后崩溃的问题</li>
<li>修复过时的夸克支持导致进入世界时出现错误</li>
<li>修复商人实体及字幕缺失语言键的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.1</h3>
<ul>
<li>修复绿色肥料、红色肥料与黄色肥料的合成配方</li>
<li>修复市场交易显示数量超过 64 的问题(实际仅支持最多 64)</li>
<li>修复未选择任何交易时放置绿宝石导致市场崩溃的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.0</h3>
<ul>
<li>更新至 Minecraft 1.18</li>
</ul>
farmingforblockheads-fabric-1.18.1-9.0.3.jar
on 2026 Jul 31从项目554586迁移,源文件3606206。
---
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.3</h3>
<ul>
<li>修复方块未正确设置有效工具的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.2</h3>
<ul>
<li>修复在Forge中更改配置后崩溃的问题</li>
<li>修复过时的夸克支持,避免加入世界时出现错误</li>
<li>修复商人实体及字幕缺失语言键的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.1</h3>
<ul>
<li>修复绿色肥料、红色肥料和黄色肥料的合成配方</li>
<li>修复市场交易显示数量超过64,尽管实际仅支持64个</li>
<li>修复未选择任何交易时放置绿宝石导致市场崩溃的问题</li>
</ul>
<h3>Minecraft 1.18.x 版本 9.0.0</h3>
<ul>
<li>更新至Minecraft 1.18</li>
</ul>
farmingforblockheads-fabric-1.18-9.0.0.jar
on 2026 Jul 31从项目 554586 迁移而来,源文件编号 3555389。
---
适用于 Minecraft 1.18 的 9.0.0 版本
- 已更新至 Minecraft 1.18
farmingforblockheads-neoforge-26.2-26.2.0.2.jar
on 2026 Jul 18- 新增贸易箱
- 向其中放入作物以准备发货。
- 装满后即可获得绿宝石作为回报。
- 数据包可控制可出售的物品、其售价以及支付方式。
- 新增捕鼠夹
- 将其放置在某处后离开该区域。
- 稍后再返回查看是否已捕获猎物。
- 新增鱼桶
- 将其放置在岸边,它会自动为你捕鱼。
- 钓竿损坏后需及时更换。
- 新增战镰
- 当破坏任一作物或对其右键时,战镰会在作用范围内破坏所有已成熟作物。
- 可快速收获全部作物,无需逐一检查。
- 新增洒水壶
- 为耕地提供一天的湿润效果。
- 已湿润的耕地即使周围没有水源方块,也不会失去水分。
- 已湿润的耕地可为其上作物提供小幅被动生长加成。
- 新增洒水器
- 将其放置于农场中,实现自动灌溉。
- 与洒水壶一样,它也能为耕地提供湿润效果。
- 尝试在其上方放置物品,将其改造成稻草人,防止附近作物被踩踏。
- 新增 `disableVanillaWatering` 选项(默认值:`false`)
- 启用后,附近水源将不再能为耕地提供湿润效果。
- 此时只能使用洒水壶为耕地提供一天的湿润效果,或设置洒水器实现自动灌溉。
- 此选项适用于希望模拟《星露谷物语》式农耕体验的整合包。
farmingforblockheads-fabric-26.2-26.2.0.2.jar
on 2026 Jul 18- 新增贸易箱
- 将作物装入其中以准备发货。
- 装满后即可获得绿宝石作为回报。
- 数据包可控制可出售的物品、物品售价以及支付方式。
- 新增捕鼠夹
- 将其放置在某处后离开该区域。
- 稍后再返回查看是否已捕获猎物。
- 新增鱼桶
- 将其放置在岸边,它会自动为你捕鱼。
- 钓竿损坏后需及时更换。
- 新增战镰
- 当破坏或右键点击任一作物时,战镰将在作用范围内一次性破坏所有成熟作物。
- 无需逐一检查每株作物,即可快速完成收割。
- 新增洒水壶
- 为耕地提供为期一天的湿润效果。
- 经洒水壶处理的耕地即使周围没有水源方块,也不会失去水分。
- 经洒水壶处理的耕地还会为其上的作物提供微弱的被动生长加成。
- 新增洒水器
- 将其放置于农场中,实现自动灌溉。
- 与洒水壶一样,洒水器也能使耕地保持湿润。
- 尝试在其顶部放置物品,将其改造成稻草人,从而防止附近作物被踩踏。
- 新增`disableVanillaWatering`选项(默认值:`false`)
- 启用后,邻近水源将不再足以维持耕地湿润。
- 此时需使用洒水壶为耕地提供为期一天的湿润效果,或设置洒水器实现自动灌溉。
- 此功能适用于希望引入《星露谷物语》式农耕任务的整合包。
farmingforblockheads-fabric-26.1.2-26.1.2.2.jar
on 2026 Jul 18- 新增贸易箱
- 将作物放入其中以准备发货。
- 装满后即可获得绿宝石作为回报。
- 数据包可控制可售物品、售价以及支付方式
- 新增捕鼠夹
- 将其放置在某处后离开该区域。
- 稍后再返回查看是否已捕获猎物。
- 新增鱼桶
- 将其放置在岸边,它会自动为你捕鱼。
- 鱼竿损坏后需更换新的鱼竿。
- 新增战镰
- 当破坏或右键点击任一作物时,战镰会在作用范围内破坏所有成熟作物。
- 可快速收获全部作物,无需逐一检查每株作物。
- 新增洒水壶
- 为耕地提供一天的湿润效果。
- 已湿润的耕地即使周围没有水源方块也不会失去水分。
- 已湿润的耕地还会小幅提升作物的被动生长速度。
- 新增洒水器
- 将其放置在农场中实现自动灌溉。
- 与洒水壶一样,它也能使耕地保持湿润。
- 尝试在其顶部放置物品,将其改装为稻草人,防止附近作物被踩踏。
- 新增 `disableVanillaWatering` 选项(默认值:`false`)
- 启用后,附近的水源将不再能使耕地保持湿润。
- 此时需使用洒水壶为耕地提供一天的湿润效果,或设置洒水器实现自动灌溉。
- 此选项适用于希望模拟《星露谷物语》式农耕任务的整合包。
farmingforblockheads-neoforge-26.1.2-26.1.2.2.jar
on 2026 Jul 18- 新增贸易箱
- 向其中放入作物以准备发货。
- 装满后即可获得绿宝石作为回报。
- 数据包可控制可售物品、售价以及支付方式。
- 新增捕鼠夹
- 将其放置在某处后离开该区域。
- 稍后再返回查看是否已捕获猎物。
- 新增鱼桶
- 将其放置在岸边,它会自动为你捕鱼。
- 钓竿损坏后需更换新的钓竿。
- 新增战镰
- 当破坏或右键点击任一作物时,战镰会在作用范围内破坏所有已成熟作物。
- 无需逐一检查每株作物,即可快速完成收割。
- 新增洒水壶
- 为耕地提供一天的湿润效果。
- 已湿润的耕地即使周围没有水源方块,也不会失去水分。
- 已湿润的耕地还会为其上作物提供小幅被动生长加成。
- 新增洒水器
- 将其放置在农场中,实现自动灌溉。
- 与洒水壶一样,它也能为耕地提供湿润效果。
- 尝试在其上方放置物品,将其改装为稻草人,从而防止附近作物被踩踏。
- 新增`disableVanillaWatering`选项(默认值:`false`)
- 启用后,附近水源将不再能为耕地提供湿润效果。
- 取而代之的是,可使用洒水壶为耕地提供一天的湿润效果,或设置洒水器实现自动灌溉。
- 此选项适用于希望模拟《星露谷物语》式农耕任务的整合包。
farmingforblockheads-neoforge-26.2-26.2.0.1.jar
on 2026 Jun 19- 已更新至《我的世界》26.2版本
farmingforblockheads-fabric-26.2-26.2.0.1.jar
on 2026 Jun 19- 更新至 Minecraft 26.2
farmingforblockheads-neoforge-26.1.2-26.1.2.1.jar
on 2026 Apr 24注意:此版本更改了市场配方的条件加载方式。
如果你正在创建并分享自定义数据包 JSON 以添加市场配方,现在应显式添加一个 `is_group_enabled` 加载条件,以便用户能够轻松切换你的一组配方。示例请参见此处。
- 新增 `/farmingforblockheads list` 命令,用于查看已启用/禁用的配方组
- 新增 `/farmingforblockheads enable` 与 `/farmingforblockheads disable` 命令,便于快速切换配方组
- 若启用,将为刷怪蛋和土壤添加独立分类
- 新增 `is_group_enabled` 资源加载条件
- 将灵魂沙归入 `nether.soils` 分组
- 修复了市场方块可被其他模组移动的问题,该问题会导致留下破损的半方块
- 修复了物品方块的错误翻译键
farmingforblockheads-fabric-26.1.2-26.1.2.1.jar
on 2026 Apr 24注意:此版本更改了市场配方的条件加载方式。
如果您正在创建并分享自定义数据包 JSON 以添加市场配方,现在应显式添加 `is_group_enabled` 加载条件,以便用户可以轻松切换您的配方组。示例请参见[此处](https://github.com/TwelveIterations/FarmingForBlockheads/commit/74eb480653e499a84e1a469ffe0a2c3fd3cf636d)。
- 新增 `/farmingforblockheads list` 命令,用于查看已启用/禁用的配方组
- 新增 `/farmingforblockheads enable` 和 `/farmingforblockheads disable` 命令,便于快速切换配方组
- 若启用,新增刷怪蛋和普通花土的专属分类
- 新增 `is_group_enabled` 资源加载条件
- 将灵魂沙归类至 `nether.soils`
- 修复市场方块可被其他模组移动后遗留破损半方块的问题
- 修复物品方块的翻译键错误
farmingforblockheads-forge-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的损坏状态
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时不会自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止商人被当作血量农场反复击杀。如果该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究合适的解决方案。
farmingforblockheads-neoforge-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的残骸
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时不会自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止商人被当作血量农场滥杀。如果该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究更合适的解决方案。
farmingforblockheads-fabric-1.21.1-21.1.13.jar
on 2026 Apr 22- 为市场配方添加了 `sortIndex` 字段(默认值:`0`)
- 修复了市场可被其他模组移动的问题,该问题会导致残留半个方块的破损状态
- 修复了分类按钮在超出屏幕范围时未能自动换行的问题
- 修复了配置项的翻译键
- 将 `treatMerchantsLikeBabies` 的默认值改为 `false`,因为启用此选项在使用着色器时可能会引发其他非预期效果。
- 此选项过去用于防止村民商人被当作血量农场目标。若该问题仍然存在,请提交新的报告,以便我们研究合适的解决方案。
farmingforblockheads-neoforge-26.1.1-26.1.0.2.jar
on 2026 Apr 03- 为市场配方添加了 `predicate` 字段,可用于控制哪些玩家(及其他条件)能够看到特定配方
- 此功能由 [Shogi](https://shogi.twelveiterations.com) 提供支持,因此兼容所有 Shogi 条件
- 新增 `MarketPlaceRecipeEvent` 与 `MarketClearRecipeEvent`,允许其他模组在点击市场物品时介入支付槽位的填充/清空逻辑
farmingforblockheads-fabric-26.1.1-26.1.0.2.jar
on 2026 Apr 03- 为市场配方添加了 `predicate` 字段,可用于控制哪些玩家(及其他条件)能够看到特定配方
- 此功能由 [Shogi](https://shogi.twelveiterations.com) 提供支持,因此兼容所有 Shogi 条件
- 新增 `MarketPlaceRecipeEvent` 与 `MarketClearRecipeEvent`,允许其他模组在点击市场物品时介入支付槽的填充/清空逻辑
farmingforblockheads-neoforge-26.1-26.1.0.1.jar
on 2026 Mar 25- 已更新至 Minecraft 26.1




