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FeatherMorphClient
FeatherMorphClient

FeatherMorphClient

FeatherMorph 插件的客户端集成模组

1,49102 years ago
FeatherMorphClient

FeatherMorphClient

FeatherMorph 插件的客户端集成模组

1,491
0

基本信息

我的世界Java版本

26.1–26.1.1
1.21.x
1.20.x
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

其他链接

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-02
更新于 2026-04-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

0.18.0-beta.2

on 2026 Apr 02
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新功能

  • 在调试(Debug)选项中新增了协议“兼容性”模式(Protocol "Compatibility" Mode)
    • 此模式声明本模组实现了 API 17,从而避免你在 1.21.11 服务器上遭遇功能受限的体验。
    • 此选项可能随时被移除。

其他更新

  • 调整了 EntityCulling(实体剔除)的集成方式,确保其不会剔除我们客户端侧的伪装实体(disguise entities)。
  • 移除了早期 Alpha 版本中添加的 EntityHitboxDebugRendererMixin。
  • 再次优化了伪装实体的渲染逻辑:
    • 渲染时将伪装实体的位置强制同步至玩家当前位置;仅修改 RenderState 的位置无法彻底解决所有问题 🙃

完整更新日志:https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.18.0-alpha.3...0.18.0-beta.2

0.18.0-alpha.3

on 2026 Mar 28
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新功能

  • 新增“已保存伪装选择”界面。
    • 这个新界面允许你选择使用 /morphclient saved-morphs save 命令保存的伪装。
    • 不过,由于服务端限制,某些伪装可能会应用失败,因为你没有权限将这些属性作为输入提供。
  • 已实现 FeatherMorph 协议版本 19
    • 加入了丢弃此前已设置到伪装上的属性的能力。
    • 加入了“临时属性”功能。
    • 旧的 play_animation 命令现已弃用,仅为兼容运行旧版 FeatherMorph 插件的服务器而保留。
  • 新增对实验性网络命令 entity_animate_v0 和 frog_update_entity_animate_mask 的支持。
    • 你暂时还不会在协议中看到它们,因为它们目前仍处于实验阶段。
    • 客户端实现请见这里
  • 现在,如果启用了 Client View,我们会尽量让第一人称下的摆动动画使用伪装实体的摆动时间。
  • 新增了为 PaperDoll 模组更改显示实体的能力。
    • 但他们还没有更新到 26.1,所以这个功能目前尚未包含在此版本中。
  • 新增对 entity/static_yaw 和 entity/static_pitch 属性的支持。

问题修复

  • 玩家 FallFlying 状态未同步,导致玩家模型伪装没有滑翔动画

其他

  • 对伪装实体的渲染方式进行了一些修改。
  • 重构了客户端上伪装实体的同步方式,使其不再那么依赖取巧实现。
  • (大多数)客户端伪装属性现在会直接应用到实体上。
  • 让客户端伪装更加由属性驱动。
  • 为支持同步非生物伪装进行了一些初步工作。
  • 现在不再设置手部摆动时间,而是在客户端玩家摆动时调用一次伪装实体的 swing 函数。

完整更新日志:https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.17.0-beta.1...0.18.0-alpha.3

0.17.0-beta.1

on 2025 Dec 10
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Cloth Mod Config尚未更新至1.21.11,20.0.149版本可用,但配置屏幕已损坏。发布此测试版以使您能在受支持的服务器上使用其他功能。

Bug 修复

  • 玩家死亡后上次的伪装会再次出现的问题
  • 吐司的围栏未渲染问题

其他

  • 添加了临时修复方案,解决EMF中的LOD功能导致伪装实体动画看起来只有1帧每秒的问题
  • 更新了zh_cn语言文件
  • 现在已升级至1.21.11

完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.16.0-beta.6...0.17.0-beta.1

0.16.0-beta.6

on 2025 Nov 12
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修复内容

  • 在Windows系统上选择已保存的形态可能会导致崩溃问题
  • 跨维度传送后第一人称视角失效的问题

其他更新

  • 在不支持的服务器上保存伪装形态时,现在会在聊天栏显示警告
  • 加入服务器后,已保存的伪装形态将会自动刷新
  • 适配服务端变更,MorphResolvableProfileStruct 已更新

完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.16.0-beta.5...0.16.0-beta.6

0.16.0-beta.5

on 2025 Nov 05
下载

新功能

  • 实现了伪装形态保存与读取的初步支持
    • 此功能要求服务器端支持 API 17!
    • 可通过 /morphclient saved-morphs 命令尝试使用
  • 将实现的 API 版本提升至 17

问题修复

  • 末影龙和幻翼的伪装形态存在旋转错误
  • 由服务端渲染器创建的实体无法正确显示揭示名称(Reveal name)

其他改进

  • 优化了揭示名称的渲染效果,使其更清晰可见
  • 移除了PIP和GUI渲染的临时解决方案(workarounds)
  • 重新添加对 Fabric 平台的 Mod Menu 集成支持
  • 删除了一些未使用的 Mixin
  • 为假人(mannequin)伪装形态的3D皮肤渲染添加了临时修复方案
  • 提升了与 EMF 配合使用时对 DetailedAnimationsReworked 资源包的兼容性

完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.16.0-beta.2...0.16.0-beta.5

0.16.0-beta.2

on 2025 Oct 08
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  • 修复了按键绑定分类显示i18n键而非"FeatherMorph"的问题
  • 改进名称显示,使其更易于查看
  • 假人伪装不再显示挥动动画
  • 新增支持假人伪装动作
  • 适配插件变更

0.16.0-beta.1

on 2025 Oct 08
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这是针对 1.21.9 的一个测试版本。NeoForge 当前不可用……因为他们似乎不支持 Minecraft 快照版本。

此版本未包含模组菜单集成。

  • 初步支持 1.21.9,当前版本为 1.21.9-rc.1
  • 将 API 版本升级至 16,弃用了 set_displaying_fake_equip 和 set_skin_profile,因为这些功能现在通过伪装属性进行同步
  • 新增对假人(Mannequin)属性的支持
  • 新增对铜傀儡(Copper Golem)属性的支持

0.15.2

on 2025 Oct 08
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0.15.2

on 2025 Oct 08
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  • 已实现对猫/狼项圈颜色属性的支持
  • 已实现对守卫者攻击目标属性的支持

0.15.1

on 2025 Aug 24
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0.15.1

on 2025 Aug 24
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新功能

  • 实现命令 API 15,添加了伪装属性支持
  • 为伪装选择添加了“拖动滚动”选项

其他

  • 移除了内置的平滑滚动功能
  • 滚动速度现在默认为 100%

0.14.0

on 2025 Jul 23
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  • 我们现在在 Fabric 和 NeoForge 上使用平台的 API 来注册按键绑定
  • 更新到 1.21.8

0.14.0

on 2025 Jul 23
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  • 我们现在在 Fabric 和 NeoForge 上使用平台的 API 来注册快捷键绑定
  • 更新到 1.21.8

0.13.0 (NeoForge)

on 2025 Jul 03
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0.13.0

on 2025 Jul 03
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我们现在是 1.21.7

0.12.1 (NeoForge)

on 2025 Jun 27
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0.12.1

on 2025 Jun 27
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新功能

  • 通过使用 DataFixerUpper 为解码来自旧服务器的假装备物品添加支持
  • 由 @404Setup 在 https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/pull/5 中支持 neoforge

其他

  • 为 MC-296776 添加解决方法
    • 默认启用,你可以在配置菜单中禁用它!虽然我们不建议禁用它,除非你已经为这个错误安装了另一个修复程序

0.11.2

on 2025 May 12
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新特性

  • 适配插件变更,为伪装工具和魔法瓶添加*中文(简体)和英文(美国)*的翻译

漏洞修复

  • 提升协议及兼容层,修复交换请求指令

其他

  • 当收到服务器潜行指令时,避免客户端发送Shift键状态

0.11.1

on 2025 May 12
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新特性

  • 实现模组协议V3
    • 同时仍支持V2(1.21.3 ~ 1.21.4)以及V1(1.21.3及以下版本)

0.10.2

on 2025 Apr 25
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漏洞修复

  • 当服务器使用“服务器渲染器”时,伪装的显示标签(若启用)不会随距离缩放。
  • 当服务器使用“客户端渲染器”时,其他玩家的伪装存在视觉问题。

其他

  • 移除了对客户端玩家伪装实体的内置Optifine披风支持
  • 提高了自定义披风与其他模组的兼容性
  • 迁移至Mojang映射
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