0.16.0-beta.6
on 2025 Nov 12修复内容
- 在Windows系统上选择已保存的形态可能会导致崩溃问题
- 跨维度传送后第一人称视角失效的问题
其他更新
- 在不支持的服务器上保存伪装形态时,现在会在聊天栏显示警告
- 加入服务器后,已保存的伪装形态将会自动刷新
- 适配服务端变更,
MorphResolvableProfileStruct已更新
完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.16.0-beta.5...0.16.0-beta.6
0.16.0-beta.5
on 2025 Nov 05新功能
- 实现了伪装形态保存与读取的初步支持
- 此功能要求服务器端支持 API 17!
- 可通过
/morphclient saved-morphs命令尝试使用
- 将实现的 API 版本提升至 17
问题修复
- 末影龙和幻翼的伪装形态存在旋转错误
- 由服务端渲染器创建的实体无法正确显示揭示名称(Reveal name)
其他改进
- 优化了揭示名称的渲染效果,使其更清晰可见
- 移除了PIP和GUI渲染的临时解决方案(workarounds)
- 重新添加对 Fabric 平台的 Mod Menu 集成支持
- 删除了一些未使用的 Mixin
- 为假人(mannequin)伪装形态的3D皮肤渲染添加了临时修复方案
- 提升了与 EMF 配合使用时对 DetailedAnimationsReworked 资源包的兼容性
完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/compare/0.16.0-beta.2...0.16.0-beta.5
0.16.0-beta.2
on 2025 Oct 08- 修复了按键绑定分类显示i18n键而非"FeatherMorph"的问题
- 改进名称显示,使其更易于查看
- 假人伪装不再显示挥动动画
- 新增支持假人伪装动作
- 适配插件变更
0.16.0-beta.1
on 2025 Oct 08这是针对 1.21.9 的一个测试版本。NeoForge 当前不可用……因为他们似乎不支持 Minecraft 快照版本。
此版本未包含模组菜单集成。
- 初步支持 1.21.9,当前版本为 1.21.9-rc.1
- 将 API 版本升级至 16,弃用了
set_displaying_fake_equip和set_skin_profile,因为这些功能现在通过伪装属性进行同步 - 新增对假人(Mannequin)属性的支持
- 新增对铜傀儡(Copper Golem)属性的支持
0.13.0 (NeoForge)
on 2025 Jul 030.12.1 (NeoForge)
on 2025 Jun 27新功能
- 通过使用 DataFixerUpper 为解码来自旧服务器的假装备物品添加支持
- 由 @404Setup 在 https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/pull/5 中支持 neoforge
其他
- 为 MC-296776 添加解决方法
- 默认启用,你可以在配置菜单中禁用它!虽然我们不建议禁用它,除非你已经为这个错误安装了另一个修复程序
新特性
- 为单人游戏添加了一些FeatherMorph服务器特性支持
- 目前包括伪装和动作特性
- 严格来说,你可以和你的朋友们一起玩,但他们也需要安装FMC,而且有些特性还不支持多人游戏
漏洞修复
- 当HUD被@BeanFeed隐藏时,HUD元素仍在渲染(https://github.com/NiFeather/FeatherMorphClient/pull/4)
- 手臂模型有时渲染不正确
- 末影龙伪装的光线不渲染
其他
- 调整了一些行为以匹配插件更改


