2.4.4-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 04变更内容
- 热修复:1.21 Neoforge 无法启动
- @Landrozaum 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/473 中更新了 pt_br.json 和 pt_pt.json 文件以匹配最近的版本
新贡献者
- @Landrozaum 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/473 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.3...2.4.4
2.4.3-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 042.4.3-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 042.4.3-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 042.4.2-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 04更改
- 更新至 1.21
- 更改隐藏身体部位的工作方式,应修复手臂/头部损坏的问题
- 睡眠时不渲染第二个玩家
- 修复在改装椅子和某些实体上奇怪的就坐旋转
- 修复落地时伊特鲁甲短暂切入相机的问题
- 为 Forge/NeoForge 添加自由视角支持(Fabric 已支持)
- 修复模组菜单的链接
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.1...2.4.2
2.4.2-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 04更改
- 更新至 1.21
- 更改隐藏身体部位的工作方式,应修复手臂/头部断裂的问题
- 睡眠时不渲染第二个玩家
- 修复在改装椅子和某些实体上奇怪的坐姿旋转
- 修复落地时翼装短暂卡在相机中的问题
- 为 Forge/NeoForge 添加自由视角支持(Fabric 已支持)
- 修复模组菜单的链接
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.1...2.4.2
2.4.2-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 04更改
- 更新至 1.21
- 更改隐藏身体部位的工作方式,应修复手臂/头部断裂的问题
- 睡觉时不渲染第二个玩家
- 修复在改装椅子和一些实体上奇怪的坐姿旋转
- 修复在着陆的 1 帧内 Elytra 切入相机的问题
- 为 Forge/NeoForge 添加自由视角支持(Fabric 已支持)
- 修复链接模组菜单
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.1...2.4.2
2.4.1-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 042.4.1-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 042.4.1-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 042.4.0-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 04有哪些更改
- 更新至 1.20.6
- Vanilla 手持物品与动态手由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
- 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角无缝自动在原版视图和第一人称视图之间切换。真的很酷,感谢贡献
- Vanilla 手的重构由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
- 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个 Vanilla 手逻辑,使其更有意义、更少错误、更易于使用且更符合逻辑
新贡献者
- @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0
2.4.0-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 04变更内容
- 更新至 1.20.6
- 香草手物品与动态手 由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
- 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角在香草视角和第一人称视角之间无缝自动切换。真的很酷,感谢贡献
- 香草手重写 由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
- 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个香草手逻辑,使其更有意义、更少错误、更符合逻辑且易于使用
新贡献者
- @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0
2.4.0-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 04有哪些更改
- 更新至 1.20.6
- 香草手物品和动态手,由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
- 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角无缝自动在香草视角和第一人称视角之间切换。真的很酷,感谢贡献
- 香草手重新工作,由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
- 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个香草手逻辑,使其更有意义,更少错误,更易于使用和工作,并使用
新贡献者
- @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0
2.3.4-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 042.3.4-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 042.3.4-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 04更改
- 重新设计隐藏逻辑。可能有助于某些模组/旁观实体,请报告任何问题
- 修复原版手/自动原版手不一致并隐藏胸甲的问题
- 修复自动原版手隐藏整个盔甲的问题
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.3...2.3.4
2.3.3-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 042.3.3-1.16.5 - Fabric
on 2024 Dec 04更改
- 修复在单人游戏中佩戴头盔时护甲栏闪烁的问题
- 修复在使用 Pehkui 时潜行没有偏移量的问题(目前,当大小更改时,偏移量不会自动缩放)
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.2...2.3.3
2.3.3-1.16.5 - Forge
on 2024 Dec 04更改
- 修复在单人游戏中佩戴头盔时盔甲栏闪烁的问题
- 修复在使用 Pehkui 时潜行没有偏移量的问题(目前,当大小更改时,偏移量不会自动缩放)
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.2...2.3.3
2.3.2-1.20.2 - NeoForge
on 2024 Dec 04更改
- 为头盔在不应该渲染时添加另一个解决方法(修复了某些头盔与更好战斗的问题)
- 添加配置以在某些物品上自动切换模组(目前默认是暴露模组相机)
- 将 FastAnim 添加到中断列表中(通过跳过某些内容导致大量渲染问题)
- 为更好战斗崩溃添加解决方法,直到它更新
完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.1...2.3.2