BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
更真实的第一人称模型 - First-person Model
更真实的第一人称模型 - First-person Model

更真实的第一人称模型 - First-person Model

在第一人称视角中启用第三人称模型,来体验真实视角玩游戏吧!

优化
5662a year ago
更真实的第一人称模型 - First-person Model

更真实的第一人称模型 - First-person Model

在第一人称视角中启用第三人称模型,来体验真实视角玩游戏吧!

566
2
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-02-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
5

2.4.1-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复即使关闭了原版手时仍应用动态模式的问题

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.0...2.4.1

2.4.1-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复即使关闭了原版手模型,动态模式仍在应用的问题

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.4.0...2.4.1

2.4.0-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 更新至 1.20.6
  • Vanilla 手持物品与动态手由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
    • 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角无缝自动在原版视图和第一人称视图之间切换。真的很酷,感谢贡献
  • Vanilla 手的重构由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
    • 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个 Vanilla 手逻辑,使其更有意义、更少错误、更易于使用且更符合逻辑

新贡献者

  • @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0

2.4.0-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

变更内容

  • 更新至 1.20.6
  • 香草手物品与动态手 由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
    • 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角在香草视角和第一人称视角之间无缝自动切换。真的很酷,感谢贡献
  • 香草手重写 由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
    • 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个香草手逻辑,使其更有意义、更少错误、更符合逻辑且易于使用

新贡献者

  • @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0

2.4.0-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 更新至 1.20.6
  • 香草手物品和动态手,由 @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中完成
    • 添加了一个新的“动态”选项,它将根据视角无缝自动在香草视角和第一人称视角之间切换。真的很酷,感谢贡献
  • 香草手重新工作,由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/449 中完成
    • 为了更好地支持新的动态选项,重写了整个香草手逻辑,使其更有意义,更少错误,更易于使用和工作,并使用

新贡献者

  • @YoungSoulluoS 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/437 中做出了他们的首次贡献

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.4...2.4.0

2.3.4-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

2.3.4-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

2.3.4-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 重新设计隐藏逻辑。可能有助于某些模组/旁观实体,请报告任何问题
  • 修复原版手/自动原版手不一致并隐藏胸甲的问题
  • 修复自动原版手隐藏整个盔甲的问题

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.3...2.3.4

2.3.3-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

2.3.3-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复在单人游戏中佩戴头盔时护甲栏闪烁的问题
  • 修复在使用 Pehkui 时潜行没有偏移量的问题(目前,当大小更改时,偏移量不会自动缩放)

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.2...2.3.3

2.3.3-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复在单人游戏中佩戴头盔时盔甲栏闪烁的问题
  • 修复在使用 Pehkui 时潜行没有偏移量的问题(目前,当大小更改时,偏移量不会自动缩放)

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.2...2.3.3

2.3.2-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 为头盔在不应该渲染时添加另一个解决方法(修复了某些头盔与更好战斗的问题)
  • 添加配置以在某些物品上自动切换模组(目前默认是暴露模组相机)
  • 将 FastAnim 添加到中断列表中(通过跳过某些内容导致大量渲染问题)
  • 为更好战斗崩溃添加解决方法,直到它更新

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.1...2.3.2

2.3.2-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 为头盔在不应该渲染时的渲染问题添加另一个解决方法(修复了一些头盔与 Better Combat 的问题)
  • 添加配置以在某些物品上自动切换该模组(默认情况下是 Exposure 模组的相机)
  • 将 FastAnim 添加到中断列表中(通过跳过某些内容导致大量渲染问题)
  • 为 Better Combat 的崩溃添加解决方法,直到其更新

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.1...2.3.2

2.3.2-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 为头盔在不应该渲染时添加另一个解决方法(修复了某些头盔与 Better Combat 的问题)
  • 添加配置以在某些物品上自动切换该模组(目前默认是 Exposure 模组相机)
  • 将 FastAnim 添加到破坏列表中(通过跳过某些内容导致大量渲染问题)
  • 为 Better Combat 崩溃添加解决方法,直到其更新

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.1...2.3.2

2.3.1-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复游泳时躯干消失的问题,即使在 f5 中也如此
  • 更好的检测潜行兼容性
  • 大量代码清理
  • 可以确认最新版本的自定义玩家模型现在再次与该模组兼容
  • 找到了 pehkui 导致问题的确切原因,将在下次发布中解决

不兼容的模组,安装时不要要求支持:FastAnim

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.0...2.3.1

2.3.1-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复游泳时躯干消失的问题,即使在 f5 中也是如此
  • 更好的潜行检测兼容性
  • 大量的代码清理
  • 可以确认最新版本的自定义玩家模型现在再次与这个模组兼容
  • 找到了 pehkui 导致问题的确切原因,将在下次发布中解决

不兼容的模组,安装后不要要求支持:FastAnim

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.0...2.3.1

2.3.1-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

更改

  • 修复游泳时躯干消失的问题,即使在 f5 模式下也能正常显示
  • 提高检测潜行的兼容性
  • 进行了大量的代码清理
  • 可以确认最新版本的 Custom Player Models 现在可以再次与这个模组配合使用
  • 找到了 pehkui 导致问题的确切原因,将在下次发布时解决

不兼容的模组,安装后不要要求支持:FastAnim

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.3.0...2.3.1

2.3.0-1.20.2 - NeoForge

on 2024 Dec 04
下载

这是使用我一直在开发的新构建系统的第三个版本,该系统在同一代码库中维护 1.20.4 - 1.16.5 Fabric/Forge/NeoForge。假设一切顺利,这意味着 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.2 等都将得到支持和维护,并包含所有最新的和最出色的功能和错误修复。这也意味着可怕的 1.16.5 版本终于结束了。

已更改内容

  • https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/410 中 @tr7zw 的所有版本
  • 添加了 map_atlases:atlas 以自动实现原版手
  • 游泳时隐藏披风,以免其与相机重叠
  • 添加了 NeoForge 支持
  • 修复了下蹲时不应用偏移的模组兼容性问题
  • 修复了原版手仍在渲染手持物品的情况(例如 Create 或 MrCrayfish 的 Gun 模组)
  • 在游泳时和使用原版手时更好地隐藏附着在身体上的物品和手臂
  • 1.20 版本的所有修复/更改/添加现在都在所有版本中,回溯到 1.16.5
  • 添加了 @XSentinelu 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/393 中对 Create 模组的兼容性
  • 添加了 Mod Menu 条目并创建了 ru_ru.json,由 @XSentinelu 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/401 中完成

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.3-1.20.2...2.3.0

2.3.0-1.16.5 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

这是使用我一直在开发的新构建系统的第三个版本,该系统在同一代码库中维护 1.20.4 - 1.16.5 Fabric/Forge/NeoForge。假设一切顺利,这意味着 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.2 等都将得到支持和维护,并包含所有最新的和最伟大的功能和错误修复。这也意味着可怕的 1.16.5 版本终于寿终正寝。

变更内容

  • https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/410 中 @tr7zw 的所有版本
  • 添加 map_atlases:atlas 以自动处理原版手
  • 游泳时隐藏披风,以免其与相机重叠
  • 添加 NeoForge 支持
  • 修复蹲下时不应用偏移的模组兼容性问题
  • 修复原版手仍渲染手中物品的情况(例如 Create 或 MrCrayfish 的 Gun mod)
  • 游泳时和使用原版手时更好地隐藏附着在身体上的物品
  • 1.20 版本的所有修复/更改/添加现在都在所有版本中,回溯到 1.16.5
  • 添加 @XSentinelu 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/393 中对 Create 模组的兼容性
  • 添加 Mod Menu 条目并创建 ru_ru.json,由 @XSentinelu 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/401 中完成

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.3-1.20.2...2.3.0

2.3.0-1.16.5 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

这是使用我一直在开发的新构建系统的第三个版本,该系统在同一代码库中维护 1.20.4 - 1.16.5 Fabric/Forge/NeoForge。假设一切顺利,这意味着 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.2 等都将得到支持和维护,并包含所有最新和最伟大的功能和错误修复。这也意味着可怕的 1.16.5 版本终于寿终正寝。

已更改内容

  • 来自 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/410 中 @tr7zw 的所有版本
  • 添加了 map_atlases:atlas 以自动处理原版手
  • 游泳时隐藏披风,以免其与相机碰撞
  • 添加了 NeoForge 支持
  • 修复了蹲下时不应用偏移的模组兼容性问题
  • 修复了原版手仍在渲染手持的世界物品的情况(例如 Create 或 MrCrayfish 的 Gun 模组)
  • 在游泳和使用原版手时更好地隐藏附着在身体上的物品和手臂
  • 1.20 版本的所有修复/更改/添加现在都在所有版本中,回溯到 1.16.5
  • 添加了来自 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/393 中 @XSentinelu 对 Create 模组的兼容性
  • 添加了 Mod Menu 条目并创建了 ru_ru.json,来自 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/401

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.3-1.20.2...2.3.0

1
2
3
4
5
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号