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更真实的第一人称模型 - First-person Model

更真实的第一人称模型 - First-person Model

在第一人称视角中启用第三人称模型,来体验真实视角玩游戏吧!

345
0
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4

2.2.3-1.19.4 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

2.2.3-1.19.4 - Forge

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 1.19.4

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.3-1.19.3...2.2.3-1.19.4

2.2.3-1.19.3 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 重新启用了 PlayerAnimator 支持(BetterCombat)
  • 更新了头部隐藏逻辑,以更好地与 Essential 等模组配合使用
  • 删除了未使用的代码,如动画皮肤捐赠之类的东西
  • 从 1.16 版本开始重新在配置屏幕中添加了工具提示?

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.2-1.19.3...2.2.3-1.19.3

2.2.3-1.19.3 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 重新启用了 PlayerAnimator 支持(BetterCombat)
  • 更新了头部隐藏逻辑,以更好地与 Essential 等模组配合使用
  • 删除了未使用的代码,如动画皮肤捐赠物之类的
  • 从 1.16 版本开始重新在配置屏幕中添加了工具提示?

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.2-1.19.3...2.2.3-1.19.3

2.2.2-1.19.2 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

已更改内容

  • 为某些物品添加了自动 vanilla 手的配置值
  • 修复了 F5 阴影/命中框位置

1.19.2 的最后预期发布版本。

2.2.2-1.19.2 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 为某些物品添加了自动 vanilla 手的配置值
  • 修复了 F5 阴影/边界框位置

1.19.2 的最后预期发布版本。

2.2.2-1.19.3 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

2.2.2-1.19.3 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 为某些物品添加了自动使用原版手的配置值
  • 修复了 F5 阴影/碰撞箱位置

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.0-1.19.3...2.2.2-1.19.3

2.2.2-1.18 - Fabric

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 为某些物品添加了自动显示原版手的配置值
  • 修复了 F5 阴影/碰撞箱位置

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.1-1.18...2.2.2-1.18

2.2.2-1.18 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

有哪些更改

  • 为某些物品添加了自动使用原版手的配置值
  • 修复了 F5 阴影/命中框位置

完整变更日志:https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/compare/2.2.1-1.18...2.2.2-1.18

2.2.0 - Forge 1.19.3

on 2024 Dec 04
下载

2.2.0 - Fabric 1.19.3

on 2024 Dec 04
下载

更新到 1.19.3。

2.2.1-1.18 - Fabric

on 2024 Dec 04
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已更改内容

  • 1.18 更好的战斗,由 @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/311 中完成
  • 使用身体偏航而不是头部。#283
  • (重新发布 2.2.0 以修复部署问题)

2.2.1-1.18 - Forge

on 2024 Dec 04
下载

已更改内容

  • @tr7zw 在 https://github.com/tr7zw/FirstPersonModel/pull/311 中对 1.18 更好的战斗进行了更改
  • 使用身体偏航而不是头部。 #283
  • (重新发布 2.2.0 以修复部署问题)

2.2.0 - Fabric 1.19.2

on 2024 Dec 04
下载

添加:

  • 葡萄牙语翻译(感谢 Tigerblood)
  • 其他模组的 API 前端
  • 更好的战斗支持
  • 自由视角支持

修复:

  • 现在使用身体旋转而不是头部来计算偏移。这修复了旋转相机时身体的视觉滑动问题
  • 修复了使用双手并持有地图时出现第三只手的问题
  • 修复了手臂在望远镜视图中剪辑的问题

2.2.0 - Forge 1.19.2

on 2024 Dec 04
下载

添加:

  • 葡萄牙语翻译(感谢 Tigerblood)
  • 其他模组的 API 前端
  • 更好战斗支持
  • 自由视角支持

修复:

  • 现在使用身体旋转而不是头部来计算偏移。它修复了旋转相机时身体的视觉滑动
  • 修复了使用双手并持有地图时出现第三只手的问题
  • 修复了手臂卡在望远镜视图中的问题

2.1.2 - Forge 1.18.x

on 2024 Dec 04
下载

修复:

  • 日志滥发调试消息(我要怪我凌晨 1 点的脑子)
  • 潜行未正确偏移模型

2.1.2 - Fabric 1.18.x

on 2024 Dec 04
下载

修复:

  • 日志中大量发送调试消息(我怪我凌晨 1 点的脑子)
  • 潜行时未正确偏移模型

2.1.2 - Forge 1.19.x

on 2024 Dec 04
下载

修复:

  • 日志大量发送调试消息(我怪我凌晨 1 点的脑子)
  • 潜行未正确偏移模型

2.1.2 - Fabric 1.19.x

on 2024 Dec 04
下载

修复:

  • 日志滥发调试消息(我责怪我凌晨 1 点的大脑)
  • 潜行未正确偏移模型
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