基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
急救是一个围绕新健康系统的改变游戏规则的模组。
健康系统:
旧的生命值条被 8 个不同的健康区域所取代,因此你的头部、身体、腿部和脚部都有自己的生命值条。
此模组默认禁用原版生命值再生。即使你移除该模组,此效果仍将存在。可以在配置文件中或通过输入 /gamerule naturalRegeneration true 来更改。 可以通过使用绷带或石膏来治疗。在你的物品栏中右键点击它们时,你将获得一个 GUI,你可以在其中选择要应用的位置。 一旦你的头部或身体生命值降至零,你将立即死亡。
负面效果:
当你的肢体受损时,可能会应用某些负面效果,例如当你的脚部受损时,你将获得一个持续的缓慢负面效果,或者当你的头部受到足够严重的打击时,短时间内将应用失明和/或恶心效果。 所有负面效果都可以被吗啡抑制。当你服用吗啡时,在其生效期间不会应用任何健康负面效果,但一旦效果消失,你的持续负面效果将重新出现。
盔甲:
盔甲计算也已更改:如果你的腿部受到攻击,仅会考虑腿部的盔甲。 但是,由于典型头盔的盔甲值远低于胸甲,这些值将乘以一个系数。 因此,如果你想生存下来,头部和身体的盔甲非常重要。
自 1.3.0 版本以来,此模组使用此网站的声音。它根据 Attribution 3.0 许可证授权。
注意
此模组默认禁用原版生命值再生。即使你移除该模组,此效果仍将存在。可以在配置文件中或通过输入 /gamerule naturalRegeneration true 来更改。