基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2026-10-23
更新日志
0.7.1
修复与改进
- 修复在游戏中更换自定义脚印粒子资源包并重载后,粒子纹理会丢失直至重启游戏的问题。
- 修复配置屏幕向IO系统推送无效值导致保存配置时游戏崩溃的问题。
- 为配置屏幕添加了一些校验器。现在若存在无效值,“保存并退出”按钮将被禁用,直至你修正它。
- 修复船在被放置时会喷出大量粒子的问题。
- 重构了列表查找方法,以获得更好的性能、可读性等。
- 现在生物列表可以输入以“#”符号开头的标签。
- 新增一个选项用于限制粒子生成的最大距离。默认为64格。
- 更改了粒子方向,若实体有朝向,则始终依据实体朝向而非其移动方向。
- 修复默认列表中的“#c”标签在旧版MC上无法匹配的问题,方法是将其替换为特定的方块名称(即堆肥桶、蛙明灯)。
- 从Forge构建中移除了不再使用的accesswidener文件。
- 从旧版MC的默认列表中移除了其不存在的部分实体和方块ID/标签。
- 提升了自托管粒子系统的性能。
大规模内部改进,清理了我在0.6.0之前编写的很多愚蠢代码……
- 修复水印会在空气中生成的问题。
- 修复水印方向会随机化的问题。
- 修复水印不受blockHeightOffset控制的问题。
- 修复mixin tick在集成服务器上运行无意义的问题。
- 重构了船与矿车的mixin,提升了它们的性能。
- 提升了发电机的代码可读性与性能。
- 提升了customPrint的拾取性能。



