FootprintParticle 0.5.4-mc1.21.11
on 2025 Dec 21- 移植到 1.21.11
- 使用官方映射
FootprintParticle 0.5.4-mc1.21.9
on 2025 Oct 081.21.9
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.21.4
on 2025 Aug 24迁移到 1.21.2 - 1.21.4
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.21.6
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门对于某些硬度为 0 的方块会打开的问题,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度的问题(mc > 1.21)。
- 尝试使用 autoconfig 而不是 cloth2,略微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情 >_<。
- 那“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.21(.1)
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门会为某些硬度为 0 的方块打开,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度(mc > 1.21)。
- 尝试使用自动配置而不是 cloth2,稍微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情 >_<。
- 那么“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.20(.1)
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门会为某些硬度为 0 的块打开的问题,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度的问题(mc > 1.21)。
- 尝试使用自动配置而不是 cloth2,略微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情 >_<。
- 那“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.19.2
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门会为某些硬度为 0 的方块打开的问题,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度的问题(mc > 1.21)。
- 尝试使用 autoconfig 而不是 cloth2,稍微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情 >_<。
- 那么“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.18.2
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门会为某些硬度为 0 的块打开的问题,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度的问题(mc > 1.21)。
- 尝试使用 autoconfig 而不是 cloth2,略微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情 >_<。
- 那么“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.4b-mc1.16.5
on 2025 Aug 08- 添加 lifeTimeAcc 选项,以控制在雨中打印的持续时间。
- 修复硬度门会为某些硬度为 0 的方块打开,可能存在这种情况。
- 修复打印旋转比早期版本大 180 度(mc > 1.21)。
- 尝试使用 autoconfig 而不是 cloth2,略微减小了 jar 包大小。(mc > 1.21)。
- 为什么后缀是“a”?修复一个愚蠢的事情>_<。
- 那“b”呢?修复当 lifeTimeAcc 设置过高时打印褪色过于僵硬的问题。
FootprintParticle 0.5.3-mc1.21.6
on 2025 Jun 27- 添加硬度门配置。如果你想要白名单,请将其设置为 0。
- 移植到 1.21.6
FootprintParticle 0.5.3-mc1.21(.1)
on 2025 Jun 27- 添加硬度门配置。如果您想要白名单,请将其设置为 0。
FootprintParticle 0.5.3-mc1.20(.1)
on 2025 Jun 27- 添加硬度门配置。如果你想要白名单,请将其设置为 0。
FootprintParticle 0.5.3-mc1.19.2
on 2025 Jun 27- 添加硬度门配置。如果您想要白名单,请将其设置为 0。
FootprintParticle 0.5.3-mc1.18.2
on 2025 Jun 27FootprintParticle 0.5.3-mc1.16.5
on 2025 Jun 27- 添加硬度门配置。如果你想要白名单,请将其设置为 0。
FootprintParticle 0.4.0-mc1.20.2
on 2024 Dec 07- 在配置中添加 MobInterval 选项,为特定的怪物生成足迹的间隔。
- 为自定义打印纹理添加 FootprintSize 选项。
- 将 HorseLikeMob 选项重构为 Front-BackOffset。
- 将 SpiderLikeMob 选项重构为 Left-RightOffset。
- 将 MobSize 选项从赋值调整为乘法。
- 删除重复的足迹纹理。
- 删除纹理中的空白像素。
- 其他优化。
FootprintParticle 0.2.1
on 2024 Dec 07- 添加一个切换开关来控制是否为隐形实体生成打印。
- 添加一个选项来调整打印默认高度偏移,以在着色器模组中启用法线贴图时防止在地形下生成打印。
- 添加一个列表来单独配置块的高度偏移。
- (仅 1.19.3)修复
fabric.mod.json中的模组依赖。
FootprintParticle 0.5.2-mc1.20
on 2024 Dec 07- 足迹和水印的分隔持续时间配置(它将重置配置,请记住备份您的)
- 修复打印的水平偏移不跟随打印大小
- 修复(或在 1.20.4 上添加)对随机怪物大小 2.1 的兼容性(仅 1.18.2-1.20.4)
- 调整默认配置(感谢 nimbXnumb)
- 在混入中使值和方法名称唯一
FootprintParticle 0.5.2-mc1.20.2
on 2024 Dec 07- 足迹和水印的分离持续时间配置(它将重置配置,请记住备份您的)
- 修复打印的水平偏移不跟随打印大小的问题
- 修复(或在 1.20.4 上添加)Random Mob Sizes 2.1 的兼容性(仅 1.18.2-1.20.4)
- 调整默认配置(感谢 nimbXnumb)
- 在混入中使值和方法名称唯一
FootprintParticle 0.5.2-mc1.18.2
on 2024 Dec 07- 足迹和水印的分离持续时间配置(它将重置配置,请记住备份您的配置)
- 修复打印的水平偏移不跟随打印大小
- 修复(或在 1.20.4 上添加)Random Mob Sizes 2.1 的兼容性(仅适用于 1.18.2-1.20.4)
- 调整默认配置(感谢 nimbXnumb)
- 在混入中使值和方法名称唯一化



