基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2026-10-23
更新日志
0.7.1
修复与改进
- 修复在游戏中更改自定义脚印粒子资源包并重载后,粒子纹理会缺失直到重新开始游戏的问题。
- 修复配置屏幕向 IO 系统推送无效值导致保存配置文件时游戏崩溃的问题。
- 为配置屏幕添加了一些验证器。现在如果存在无效值,“保存并退出”按钮将被禁用,直到你修正它。
- 修复船在放置时会吐出大量颗粒的问题。
- 重构列表查找方法以获得更好的性能、可读性等。
- 现在怪物列表可以输入以“#”符号开头的标签。
- 添加一个限制我们颗粒最大生成距离的选项。默认为 64 格。
- 将颗粒方向改为始终依赖实体朝向,而不是其移动方向(如果存在的话)。
- 修复默认列表中的“#c”标签在旧版 MC 上无法匹配的问题,方法是将其替换为特定方块名称。(即堆肥器、蛙明灯)
- 从 Forge 构建中移除不再使用的 accesswidener 文件。
- 从旧版 MC 的默认列表中移除其不存在的部分实体和方块 id/标签。
- 改良了自托管粒子系统的性能。
大量内部改进,清理了我在 0.6.0 之前编写的大量愚蠢代码...
- 修复水印会在空气中生成的问题。
- 修复水印会随机其方向的问题。
- 修复水印不受 blockHeightOffset 控制的问题。
- 修复 mixin tick 会在集成服务器上无意义运行的问题。
- 重构船与矿车的 mixin,改良了它们的性能。
- 改良了发电机的代码可读性和性能。
- 改良了 customPrint 的拾取性能。



