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足迹粒子 - FootprintParticle
足迹粒子 - FootprintParticle

足迹粒子 - FootprintParticle

一个为怪物添加足迹粒子的简单模组。

17702 years ago
足迹粒子 - FootprintParticle

足迹粒子 - FootprintParticle

一个为怪物添加足迹粒子的简单模组。

177
0

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2026-10-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本0.7.1 for 1.21.11-fabric

0.7.1 for 1.21.11-fabric

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更新日志

0.7.1

修复与改进

  • 修复在游戏中更换自定义脚印粒子资源包并重新加载后,粒子纹理会缺失直到重启游戏的问题。
  • 修复配置屏幕向IO系统推送无效值导致保存配置时游戏崩溃的问题。
    • 为配置屏幕添加了一些验证器。现在如果存在无效值,“保存并退出”按钮将被禁用,直到你纠正它。
  • 修复船在放置时会喷出大量粒子的问题。
  • 重构列表查找方法,以获得更好的性能、可读性等。
    • 现在生物列表可以输入以“#”符号开头的标签。
  • 添加一个选项以限制粒子的最大生成距离。默认为64格。
  • 更改粒子的方向,始终依据实体朝向而非其移动方向(如果有的话)。
  • 修复默认列表中的“#c”标签在旧版MC上无法匹配的问题,通过将其替换为特定的方块名称(即堆肥桶、蛙明灯)。
  • 从Forge构建中移除不再使用的accesswidener文件。
  • 从旧版MC的默认列表中移除其不存在的一些实体和方块ID/标签。
  • 提升了自托管粒子系统的性能。

大量内部改进,清理了我在0.6.0之前写的一大堆愚蠢的代码……

  • 修复水印会生成在空中的问题。
  • 修复水印会随机化其方向的问题。
  • 修复水印不受blockHeightOffset控制的问题。
  • 修复mixin tick在集成服务器上无意义运行的问题。
  • 重构船与矿车的mixin,提升了它们的性能。
  • 提升了发电机的代码可读性和性能。
  • 提升了customPrint的拾取性能。

文件

footprintparticle-0.7.1+1.21.11-fabric.jar(69.51 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.7.1+1.21.11-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-10-23 17:27:09

版本号

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