基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2026-10-23
更新日志
0.7.1
修复与改进
- 修复在游戏中更换自定义脚印粒子资源包并重新加载后,粒子纹理会缺失直到重启游戏的问题。
- 修复配置屏幕向IO系统推送无效值导致保存配置时游戏崩溃的问题。
- 为配置屏幕添加了一些验证器。现在如果存在无效值,“保存并退出”按钮将被禁用,直到你纠正它。
- 修复船在放置时会喷出大量粒子的问题。
- 重构列表查找方法,以获得更好的性能、可读性等。
- 现在生物列表可以输入以“#”符号开头的标签。
- 添加一个选项以限制粒子的最大生成距离。默认为64格。
- 更改粒子的方向,始终依据实体朝向而非其移动方向(如果有的话)。
- 修复默认列表中的“#c”标签在旧版MC上无法匹配的问题,通过将其替换为特定的方块名称(即堆肥桶、蛙明灯)。
- 从Forge构建中移除不再使用的accesswidener文件。
- 从旧版MC的默认列表中移除其不存在的一些实体和方块ID/标签。
- 提升了自托管粒子系统的性能。
大量内部改进,清理了我在0.6.0之前写的一大堆愚蠢的代码……
- 修复水印会生成在空中的问题。
- 修复水印会随机化其方向的问题。
- 修复水印不受blockHeightOffset控制的问题。
- 修复mixin tick在集成服务器上无意义运行的问题。
- 重构船与矿车的mixin,提升了它们的性能。
- 提升了发电机的代码可读性和性能。
- 提升了customPrint的拾取性能。



