基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2026-10-23
更新日志
0.7.1
修复与改进
- 修复在游戏中更改自定义脚印粒子资源包并重载后,粒子材质会丢失直到重启游戏的问题。
- 修复配置界面将无效值推送到 IO 系统导致保存配置文件时游戏崩溃的问题。
- 为配置界面添加了一些验证器。现在当存在无效值时,“保存并退出”按钮将被禁用,直到你更正为止。
- 修复船放置时会喷出大量粒子的问题。
- 重构了列表查找方法,以获得更好的性能、可读性等。
- 现在生物列表可以输入以“#”符号开头的标签。
- 添加了一个选项来限制我们粒子生成的最大距离。默认为 64 格。
- 粒子方向现在始终依据实体的朝向(如果有朝向),而不是其移动方向。
- 修复默认列表中的 '#c' 标签在旧版 MC 版本上无法匹配的问题,方法是将其替换为具体的方块名称。(例如堆肥桶、蛙明灯)
- 从 Forge 构建中移除了不再使用的 accesswidener 文件。
- 从旧版 MC 版本的默认列表中移除了它们不存在的部分实体和方块 ID/标签。
- 提升了自托管粒子系统的性能。
大规模内部改进,清理了我在 0.6.0 之前写的许多愚蠢代码……
- 修复水印会生成在空气中的问题。
- 修复水印方向会随机化的问题。
- 修复水印不受 blockHeightOffset 控制的问题。
- 修复 mixin tick 在集成服务器上无意义运行的问题。
- 重构了船与矿车的 mixin,提升了它们的性能。
- 提升了发电机的代码可读性和性能。
- 提升了 customPrint 的拾取性能。



